MrZ626
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345223c159
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修复IRS生效后不会自动松开旋转键 close #114
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2021-07-09 23:20:18 +08:00 |
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MrZ626
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7ae418c597
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grey的拼写改为gray
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2021-07-08 21:31:48 +08:00 |
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MrZ626
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e29c3af8bb
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回放模式下显示隐形的当前方块和ghost close #105
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2021-07-08 21:19:32 +08:00 |
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MrZ626
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7295179f5d
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微调线框ghost样式
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2021-07-08 18:16:53 +08:00 |
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MrZ626
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03dad89787
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新增游戏内方块和场地的亮度参数调整
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2021-07-08 03:58:26 +08:00 |
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MrZ626
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f3994316e3
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整理代码
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2021-07-08 03:58:25 +08:00 |
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MrZ626
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34cfca88d7
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修复镜头上移(和垃圾行上涨的下压高度)会导致目标消除线位置不正确 closed #97
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2021-07-01 17:54:48 +08:00 |
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MrZ626
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5dfdfb8151
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修复消除特效关闭后溅射特效不会显示
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2021-06-29 22:41:02 +08:00 |
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MrZ626
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1c553df53a
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ghost样式预览 close #95
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2021-06-28 20:25:27 +08:00 |
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MrZ626
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f536173dea
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减轻误硬降打断音量
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2021-06-28 16:11:54 +08:00 |
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MrZ626
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a9789b1c21
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攻击缓冲条中的攻击显示时间刻度
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2021-06-28 04:03:30 +08:00 |
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MrZ626
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653b256253
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可选六种阴影样式,默认贴图
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2021-06-28 03:42:57 +08:00 |
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MrZ626
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22c213b10f
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整理代码,修复拼图模式胜利后文字不会消失
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2021-06-24 11:29:17 +08:00 |
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MrZ626
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2ce2f91414
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新增误硬降打断延迟机制
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2021-06-24 03:13:57 +08:00 |
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MrZ626
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981479ca5f
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hold被禁用时虚拟按键不消失
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2021-06-22 20:39:19 +08:00 |
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MrZ626
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3571ef404c
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新增列表框控件,并用于房间列表,整理代码
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2021-06-22 03:00:10 +08:00 |
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MrZ626
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86ee26381c
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调整倒计时数字样式,微调颜色
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2021-06-21 11:49:31 +08:00 |
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MrZ626
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198b18ec89
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修复开启3d方块时消行特效也会有两个叠在一起
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2021-06-21 10:06:18 +08:00 |
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MrZ626
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cc89c937dc
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修复非极简/非任务判负并未完全判负
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2021-06-15 22:51:52 +08:00 |
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MrZ626
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82040d0525
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修复复活和联网玩家进入挂起状态检测顺序错误
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2021-06-14 22:38:07 +08:00 |
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MrZ626
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0ee460b679
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MES模块支持带内部图标(目前只有warn)
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2021-06-13 21:08:01 +08:00 |
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MrZ626
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7075d7d5b2
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暂时使用未完成的MES模块替换LOG模块
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2021-06-13 02:06:47 +08:00 |
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MrZ626
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3cfa230d2b
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调整远程玩家加速速率,远程玩家时间显示暂时改为运行帧数/60
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2021-06-09 14:53:56 +08:00 |
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MrZ626
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a51a95339b
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修复软降das设为0时需要按住两帧(应为一帧)才能触发0arr
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2021-06-08 21:51:07 +08:00 |
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MrZ626
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69b47c66b4
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整理代码
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2021-06-03 10:52:51 +08:00 |
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MrZ626
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cb3ad51357
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pc判定中“场地为空”的条件改为方块所在高度为1
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2021-06-01 22:03:31 +08:00 |
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MrZ626
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32a7035a90
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修复几处ui小问题
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2021-05-30 15:36:15 +08:00 |
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MrZ626
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58e5118d45
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整理主循环代码,略微提升性能
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2021-05-25 15:31:06 +08:00 |
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MrZ626
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30297385af
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清除自定义游戏的老版本残留无用代码,移除bagLen变量,直接用bagLine保存包间隔块数
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2021-05-25 01:10:39 +08:00 |
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MrZ626
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798b3acb89
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暂时移除initSkip功能
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2021-05-24 10:07:10 +08:00 |
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MrZ626
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8f860b21a8
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优化开局倒计时画面效果
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2021-05-20 22:12:10 +08:00 |
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MrZ626
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0fa9f85a8d
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优化spike指示器绘制代码
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2021-05-20 20:56:59 +08:00 |
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MrZ626
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202117a60e
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垃圾行缓冲警告添加震动效果
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2021-05-20 20:12:22 +08:00 |
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MrZ626
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35c7935f9c
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spike指示器显示优化
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2021-05-20 15:48:28 +08:00 |
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MrZ626
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4a2d13c6d7
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允许开局跳过若干next时,倒计时数字颜色和动画样式略有不同
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2021-05-20 14:21:09 +08:00 |
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MrZ626
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b5c3af05d8
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整理代码
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2021-05-20 00:04:12 +08:00 |
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MrZ626
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d07075ca9c
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联网推进(微调房间内交互,观战模式不再尝试发送录像流)
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2021-05-18 17:39:00 +08:00 |
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MrZ626
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6ec902e618
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适当上移next和hold栏
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2021-05-18 11:52:06 +08:00 |
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MrZ626
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8fc7ebdab7
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移除next和hold栏上的文本
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2021-05-17 22:32:59 +08:00 |
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MrZ626
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9948505145
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微调spike的画面效果
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2021-05-16 21:26:23 +08:00 |
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MrZ626
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9d8feab2cc
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添加spike计数器开关,调整画面设置界面布局
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2021-05-16 20:56:13 +08:00 |
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MrZ626
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bcb5d3eba4
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新增spike计数器
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2021-05-16 20:29:01 +08:00 |
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MrZ626
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d7a10c00ed
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再优化一点玩家绘制性能,整理代码
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2021-05-16 19:10:03 +08:00 |
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MrZ626
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d2593cfb81
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整理初始化空玩家代码
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2021-05-16 16:32:08 +08:00 |
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MrZ626
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8101cf89f8
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修复命令行空白输入报错
closes #63
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2021-05-16 14:15:14 +08:00 |
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MrZ626
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d1ed97e5b4
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移除drawableText中的不变文本
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2021-05-13 15:20:41 +08:00 |
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MrZ626
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f293f043d5
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本地玩家和远程玩家使用同一个draw函数,本地玩家也会显示用户名
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2021-05-13 15:05:52 +08:00 |
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MrZ626
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70408e4a2e
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自定义游戏高级设置加入新增功能,最高场地高度机制微调,增加可视化
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2021-05-13 15:05:51 +08:00 |
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MrZ626
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a04438dbf8
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新增initSkip功能,允许开局跳过若干个方块
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2021-05-13 11:52:25 +08:00 |
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MrZ626
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0f30a35ae3
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整理代码
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2021-05-13 11:52:17 +08:00 |
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