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MrZ626
742dc43c5d 移除kpm速度表
bpm表样式改回类c2
整理代码
2021-08-12 01:12:03 +08:00
MrZ626
a9a241cc41 修复场地顶线(方块出生线)在垃圾行升起过程中显示不正确 2021-08-11 22:02:52 +08:00
MrZ626
8950cf9533 修复场地顶线之上的红色区域绘制范围不正确 close #191
略微减小该红色区域透明度
2021-08-11 21:20:40 +08:00
MrZ626
21bdb374d0 修复混战模式攻击模式指示器不见了 2021-08-11 19:08:37 +08:00
MrZ626
d6d2d394bc 修改玩家绘制流程,修复镜头平移和遮罩的一些冲突 2021-08-10 19:54:51 +08:00
MrZ626
17479ac08b 玩家绘制模块改动,applyFieldOffset函数改为applyField,组合更多功能
修复部分模式往场地内部绘制信息时偏移问题
close #181
2021-08-10 03:32:07 +08:00
MrZ626
20cd27d7f6 再微调大量模式的左侧信息显示
stack模式左侧信息添加"块数"标签
2021-08-09 03:16:40 +08:00
MrZ626
e7e568f67a 微调几乎所有模式左侧信息位置,对齐hold框中间 2021-08-09 02:22:15 +08:00
MrZ626
78b15b78fa 每个旋转系统有自己独特的旋转中心样式
整理代码
2021-08-09 01:15:04 +08:00
MrZ626
5f8cbe524e 圆角圆角圆角圆角圆角 2021-08-08 00:02:07 +08:00
MrZ626
f6e3b35482 DOGC移入GC拓展模块,GC.DO添加dRPol(圆角正多边形)命令 2021-08-07 14:55:19 +08:00
MrZ626
e6f5723ecc 整理代码,混战模式信息显示函数移入玩家模块统一调用 2021-08-06 17:43:43 +08:00
MrZ626
998c79d331 进度显示器移入常用玩家draw函数并微调 2021-08-06 09:58:26 +08:00
MrZ626
e7f77291e4 修游戏中ui小问题 2021-08-06 00:22:19 +08:00
MrZ626
5fa3be5886 缩小三格高的方块在next/hold里的显示尺寸 2021-08-05 22:08:11 +08:00
MrZ626
a9d2f097d8 调整游戏内ui和控件ui:
默认背景色调整
减少纯白色使用
减小线宽
增加圆角
2021-08-05 17:58:09 +08:00
MrZ626
57745f5d0a 回放时版面遮挡会变成半透明 close #143 2021-07-25 23:33:04 +08:00
MrZ626
61946fe52e 整理代码 2021-07-25 02:54:47 +08:00
MrZ626
5bf5d44c96 旋转系统可以开关每个方块是否显示旋转中心 2021-07-21 16:29:04 +08:00
MrZ626
60d1eb4e3c 升级SKIN模块,不再需要在启动时就加载好方块贴图资源 2021-07-21 04:37:35 +08:00
MrZ626
87e27e8a4b 修复hold块不可用时显示没有变 2021-07-10 17:09:12 +08:00
MrZ626
7ae418c597 grey的拼写改为gray 2021-07-08 21:31:48 +08:00
MrZ626
e29c3af8bb 回放模式下显示隐形的当前方块和ghost close #105 2021-07-08 21:19:32 +08:00
MrZ626
7295179f5d 微调线框ghost样式 2021-07-08 18:16:53 +08:00
MrZ626
03dad89787 新增游戏内方块和场地的亮度参数调整 2021-07-08 03:58:26 +08:00
MrZ626
f3994316e3 整理代码 2021-07-08 03:58:25 +08:00
MrZ626
34cfca88d7 修复镜头上移(和垃圾行上涨的下压高度)会导致目标消除线位置不正确 closed #97 2021-07-01 17:54:48 +08:00
MrZ626
1c553df53a ghost样式预览 close #95 2021-06-28 20:25:27 +08:00
MrZ626
a9789b1c21 攻击缓冲条中的攻击显示时间刻度 2021-06-28 04:03:30 +08:00
MrZ626
653b256253 可选六种阴影样式,默认贴图 2021-06-28 03:42:57 +08:00
MrZ626
3571ef404c 新增列表框控件,并用于房间列表,整理代码 2021-06-22 03:00:10 +08:00
MrZ626
86ee26381c 调整倒计时数字样式,微调颜色 2021-06-21 11:49:31 +08:00
MrZ626
198b18ec89 修复开启3d方块时消行特效也会有两个叠在一起 2021-06-21 10:06:18 +08:00
MrZ626
32a7035a90 修复几处ui小问题 2021-05-30 15:36:15 +08:00
MrZ626
58e5118d45 整理主循环代码,略微提升性能 2021-05-25 15:31:06 +08:00
MrZ626
30297385af 清除自定义游戏的老版本残留无用代码,移除bagLen变量,直接用bagLine保存包间隔块数 2021-05-25 01:10:39 +08:00
MrZ626
798b3acb89 暂时移除initSkip功能 2021-05-24 10:07:10 +08:00
MrZ626
8f860b21a8 优化开局倒计时画面效果 2021-05-20 22:12:10 +08:00
MrZ626
0fa9f85a8d 优化spike指示器绘制代码 2021-05-20 20:56:59 +08:00
MrZ626
202117a60e 垃圾行缓冲警告添加震动效果 2021-05-20 20:12:22 +08:00
MrZ626
35c7935f9c spike指示器显示优化 2021-05-20 15:48:28 +08:00
MrZ626
4a2d13c6d7 允许开局跳过若干next时,倒计时数字颜色和动画样式略有不同 2021-05-20 14:21:09 +08:00
MrZ626
6ec902e618 适当上移next和hold栏 2021-05-18 11:52:06 +08:00
MrZ626
8fc7ebdab7 移除next和hold栏上的文本 2021-05-17 22:32:59 +08:00
MrZ626
9948505145 微调spike的画面效果 2021-05-16 21:26:23 +08:00
MrZ626
9d8feab2cc 添加spike计数器开关,调整画面设置界面布局 2021-05-16 20:56:13 +08:00
MrZ626
bcb5d3eba4 新增spike计数器 2021-05-16 20:29:01 +08:00
MrZ626
d7a10c00ed 再优化一点玩家绘制性能,整理代码 2021-05-16 19:10:03 +08:00
MrZ626
d1ed97e5b4 移除drawableText中的不变文本 2021-05-13 15:20:41 +08:00
MrZ626
f293f043d5 本地玩家和远程玩家使用同一个draw函数,本地玩家也会显示用户名 2021-05-13 15:05:52 +08:00