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Author SHA1 Message Date
MrZ626
d58a67012d rnd序列生成算法在序列只有一个块的时候行为不正确 2021-08-13 01:22:23 +08:00
MrZ626
7e41b747dd 小程序别踩白块加入自定义颜色/音乐和一些练习用4k键型模式 2021-08-13 01:14:54 +08:00
MrZ626
4dd23b8e76 调整打开存档文件夹的按钮功能 2021-08-12 19:58:27 +08:00
MrZ626
19403e0ae5 升级一个赞助人 2021-08-12 19:54:47 +08:00
MrZ626
2ff87a0655 添加其他语言的模式锁定提示文本 2021-08-12 19:32:20 +08:00
MrZ626
f0b12799b8 修复合并的pr里一些小问题,整理代码,美化未解锁的模式图标显示 2021-08-12 19:30:06 +08:00
Trebor Huang
c81850cb36 显示即将解锁的关卡 closes #194 (#198)
* 显示即将解锁的关卡, closes #194

除了中文和英文之外的语言我还没处理。

* 成绩从Grade改为Rank
2021-08-12 19:06:45 +08:00
MrZ626
d7fe8bfeee 微调自定义序列的按键位置
整理代码
2021-08-12 17:50:09 +08:00
MrZ626
06c5beae7d 修复加载语言信息没有文本的模式时不会因为取不到模式名而报错 2021-08-12 17:50:06 +08:00
MrZ626
c929ddbe97 修复几个pc模式的左侧信息文本重叠 2021-08-12 17:50:03 +08:00
scdhh
77b557fb13 在actions产物文件名里添加ci编号 (#193)
* 删除不需要的re模块

* 添加编译过程中向源码添加提交hash的步骤

* 修正变量

* 整理代码

* 修正Android的CI问题

* actions产物名添加ci编号

* 修正变量名

* 修改文件名格式

* 修改CI文件名格式,避免在bash上出问题

* 更改CI文件名格式,优化观感

* 或许适当缩短更好些
2021-08-12 17:21:18 +08:00
MrZ626
dbc58e0bc9 修复暂停时数据出现换行问题 2021-08-12 16:04:15 +08:00
MrZ626
1bb5e0c056 调整结算词的尺寸,添加一个tip 2021-08-12 01:32:35 +08:00
MrZ626
31c03681fa 添加一个赞助人 2021-08-12 01:12:08 +08:00
MrZ626
742dc43c5d 移除kpm速度表
bpm表样式改回类c2
整理代码
2021-08-12 01:12:03 +08:00
MrZ626
a9a241cc41 修复场地顶线(方块出生线)在垃圾行升起过程中显示不正确 2021-08-11 22:02:52 +08:00
MrZ626
3ffaeed317 修复生存模式左侧文本没对齐 2021-08-11 22:02:24 +08:00
MrZ626
8950cf9533 修复场地顶线之上的红色区域绘制范围不正确 close #191
略微减小该红色区域透明度
2021-08-11 21:20:40 +08:00
MrZ626
21bdb374d0 修复混战模式攻击模式指示器不见了 2021-08-11 19:08:37 +08:00
MrZ626
3b2ce1e85a 修正两个皮肤文件名变化后初始化时尝试加载的文件名没改 2021-08-11 18:47:06 +08:00
MrZ626
ffc84334bf 修改两个皮肤文件的文件名,解决git文件大小写敏感导致的小问题 2021-08-11 17:16:36 +08:00
MrZ626
c37370a50a 整理代码 2021-08-11 16:17:12 +08:00
MrZ626
43c8218a14 单机游戏默认菜单按钮位置设为middle 2021-08-11 16:17:12 +08:00
MrZ626
625c859e0d 修复小程序cubefield遮挡方块颜色问题 2021-08-11 16:17:12 +08:00
MrZ626
2ee2eb4274 切换场景后自动触发一次控件的cursorMove 2021-08-11 16:17:12 +08:00
MrZ626
6262ad637d 由于卡顿,关闭msaa 2021-08-11 16:17:12 +08:00
MrZ626
df78225114 移除三个不必要的collectgarbage 2021-08-11 16:17:12 +08:00
MrZ626
130de57d1a 移除对战背景列表里两个不合适的 2021-08-11 16:17:12 +08:00
MrZ_26
d7aba9bb64 Delete Classic.png 2021-08-11 02:55:14 +08:00
MrZ_26
77bf9c6f16 Delete WTF.png 2021-08-11 02:55:06 +08:00
MrZ626
b44d144b26 特别感谢添加一位
赞助添加一位
v0.16.0
2021-08-11 01:38:10 +08:00
MrZ626
376a528fac 选择语言时会先清除上一个文本然后再生成新的 close #189 2021-08-10 23:47:00 +08:00
MrZ626
6dec156d4d 修改日志和build号 2021-08-10 20:27:07 +08:00
MrZ626
372f27b6ac 提升puzzleMark材质透明度
略微提升自定义-拼图性能
2021-08-10 20:09:47 +08:00
MrZ626
d6d2d394bc 修改玩家绘制流程,修复镜头平移和遮罩的一些冲突 2021-08-10 19:54:51 +08:00
MrZ626
7c326ce0d7 修复联网游戏房间内菜单按钮位置不正确 2021-08-10 17:59:52 +08:00
MrZ626
1ae26d39c2 再次修复进入游戏场景时初始化代码顺序错误 2021-08-10 16:13:36 +08:00
scdhh
702d427183 修正Android的CI问题 (#185)
* 删除不需要的re模块

* 添加编译过程中向源码添加提交hash的步骤

* 修正变量

* 整理代码

* 修正Android的CI问题
2021-08-10 15:41:20 +08:00
MrZ626
432ba338b7 添加issue模板 close #187 2021-08-10 15:37:40 +08:00
scdhh
c1ce09ac52 在自动打包的时候添加提交hash #176 (#184)
* 删除不需要的re模块

* 添加编译过程中向源码添加提交hash的步骤

* 修正变量

* 整理代码
2021-08-10 03:38:59 +08:00
MrZ626
57982d3c43 修改更新历史 2021-08-10 03:34:41 +08:00
MrZ626
c168a6c685 整理代码 2021-08-10 03:33:25 +08:00
MrZ626
17479ac08b 玩家绘制模块改动,applyFieldOffset函数改为applyField,组合更多功能
修复部分模式往场地内部绘制信息时偏移问题
close #181
2021-08-10 03:32:07 +08:00
MrZ626
a73819214b 修改更新历史和build号 2021-08-10 02:51:33 +08:00
MrZ626
c5730b31f7 tsd困难在同一列只允许连续做最多三个T2,微调参数 2021-08-10 02:50:51 +08:00
MrZ626
4bfebdea13 整理旋转相关代码,希望能进一步解决神秘的旋转时报错问题 2021-08-10 02:02:47 +08:00
MrZ626
d040754d8c 取消暂停过程中允许再次暂停 2021-08-10 01:09:34 +08:00
MrZ626
7943ebc8f8 略微减轻lightning2背景瞎眼程度 2021-08-10 00:01:14 +08:00
MrZ626
5ce0b90d9f 所有踢墙表数据和旋转中心位置数据完全独立,希望能解决神秘的旋转时报错问题,需要再研究 2021-08-09 23:56:19 +08:00
MrZ626
e97d892926 降低隐形n/h/l的S和A评级标准 2021-08-09 22:57:37 +08:00