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MrZ626
b06d07bd47 修复录像(流)的一帧误差问题,移除玩家keyRec属性 2021-02-14 03:15:37 +08:00
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93058057ec 联网推进39,修改对战房间进房消息 2021-02-09 00:18:54 +08:00
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7c446872cb 联网推进37,修改ws消息分隔符,登录验证游戏版本,大改进房消息机制,准备开局系统初步 2021-02-09 00:18:54 +08:00
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5eaea39e74 整理玩家绘制代码,增加联网等待时文本 2021-02-08 00:22:33 +08:00
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d86eb59963 联网推进36,部分功能已经可用 2021-02-07 03:50:24 +08:00
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eec05e7eb6 联网对战测试推进22 2021-02-06 13:24:15 +08:00
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2cc74ea946 联网对战(初版,不可用) 2021-01-29 01:28:55 +08:00
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d4cbfc82a6 虚拟按键的重开键取消,换成2号功能键 2021-01-24 14:20:47 +08:00
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c6c24b8f05 隐形速度增加两个挡位,只能通过自定义/mod调出 2021-01-20 00:51:08 +08:00
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3ef57cde27 修复游戏结束后还计算按键次数 2021-01-07 18:03:21 +08:00
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caf99c2605 移除玩家的r和c属性,改为使用实时方块尺寸 2021-01-01 16:31:55 +08:00
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afa0a529cd 整理代码 2021-01-01 04:28:39 +08:00
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fe2abf6903 规范代码,大量xxx=nil换成xxx=false 2020-12-22 14:54:01 +08:00
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66f5c30f5a 五连块颜色调整,加入一至三连块,删除mino文件,整理相关代码,美化注释 2020-12-21 13:51:41 +08:00
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10343559a6 淘汰一个没啥用的玩家属性 2020-12-21 13:32:16 +08:00
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f6154ba46f 整理代码 2020-12-21 11:38:03 +08:00
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ac18ad2fcd 修复使用开关式mod就报错 2020-12-17 22:03:08 +08:00
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e732aae87b 整理代码 2020-12-16 00:08:13 +08:00
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a12df840a4 GAME.rec更名GAME.rep 2020-12-14 23:26:33 +08:00
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a4348f9646 移除maxNext设置项 2020-12-14 23:26:33 +08:00
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25b76e3b86 "远程玩家"进入可用测试阶段 2020-12-14 23:26:32 +08:00
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e976fbb623 由于”远程玩家“的加入,玩家布尔值属性human改为字符串属性type 2020-12-14 23:26:32 +08:00
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9e1df8b804 新增玩家排版函数,不再需要生成玩家同时指定坐标,添加动画位移方法;玩家task升级为同task模块 2020-12-14 23:26:29 +08:00
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79e6477338 游戏内时间和真实时间独立计算 2020-12-14 23:26:25 +08:00
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e0c639e145 修复demo玩家出块方向会被设置覆盖 2020-12-14 23:26:22 +08:00
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ac76984052 新增方块溅射特效 2020-12-14 23:26:21 +08:00
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44b151c617 整理代码 2020-12-14 23:26:20 +08:00
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467c8f44d6 更改虚拟按键可见性的逻辑,修复mod不会影响虚拟按键的显示 2020-12-14 23:26:20 +08:00
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3b717d4705 调整mod系统交互逻辑 2020-12-14 23:26:20 +08:00
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976814e039 整理代码,修复自定义模式用不了mod 2020-12-14 23:26:20 +08:00
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e78dc5d333 demo玩家不使用mod 2020-12-14 23:26:19 +08:00
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046d173090 mod系统初版(三个mod未完成) 2020-12-14 23:26:19 +08:00
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aa0f2ccdc6 整理玩家特效相关的生成代码,修复主菜单Demo玩家复活动画坐标不正确 2020-12-14 23:26:17 +08:00
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8a9ae47d41 主菜单Demo玩家平滑下落显示 2020-12-14 23:26:17 +08:00
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7bfd362567 修复之前重构next和hold系统后ai的不正确行为 2020-12-14 23:26:17 +08:00
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f216e2d6e5 全局变量MODEENV移入全局变量GAME中,重构虚拟按键显示情况代码 2020-12-14 23:26:17 +08:00
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1c31015fa8 default_data文件改名globalTables,main中全局table声明统一放到里面 2020-12-14 23:26:17 +08:00
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55fc778d38 hold系统再调整 2020-12-14 23:26:17 +08:00
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340f636ea7 调整ai对多hold的支持 2020-12-14 23:26:16 +08:00
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6bd0843dd5 整理代码,freshTime改为倒计时,修复hold后锁延刷新次数错误问题 2020-12-14 23:26:16 +08:00
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e3f2a9c803 重构next和hold系统,支持多next 2020-12-14 23:26:15 +08:00
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b8f22dc99d 修复加载不了CC的手机主界面ai报错 2020-12-14 23:26:11 +08:00
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7a27359755 整理代码 2020-12-14 23:26:11 +08:00
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7fe275f168 修复玩家类setHold方法,applyGameEnv函数使用更多的set初始化 2020-12-14 23:26:10 +08:00
MrZ626
18b7448da8 玩家类单独一个文件 2020-12-14 23:26:09 +08:00
MrZ626
558384727c player模块分文件,顺便把部分CC数据分离 2020-12-14 23:26:09 +08:00