修复游戏结束后还计算按键次数

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MrZ626
2021-01-07 18:03:21 +08:00
parent 4dc6512898
commit 3ef57cde27

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@@ -33,7 +33,7 @@ local function getNewStatTable()
return T
end
local function pressKey(P,keyID)
if P.keyAvailable[keyID]then
if P.keyAvailable[keyID]and P.alive then
P.keyPressing[keyID]=true
P.actList[keyID](P)
if P.control then
@@ -49,7 +49,7 @@ local function releaseKey(P,keyID)
P.keyPressing[keyID]=false
end
local function pressKey_Rec(P,keyID)
if P.keyAvailable[keyID]then
if P.keyAvailable[keyID]and P.alive then
ins(GAME.rep,GAME.frame+1)
ins(GAME.rep,keyID)
P.keyPressing[keyID]=true