MrZ626
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742e9419be
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整理代码,goto标签名字统一格式方便理解
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2021-03-25 12:50:33 +08:00 |
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MrZ626
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3399c51d25
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删除levelName文字对象,直接和modeName连在一起
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2021-03-24 15:05:42 +08:00 |
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MrZ626
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c064b8d0f3
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修复重开后虚拟按键失效
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2021-03-14 20:24:46 +08:00 |
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MrZ626
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c6f408ff82
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修改水印相关
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2021-02-22 22:07:26 +08:00 |
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MrZ626
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8421d2e03c
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修复没开濒死特效时濒死音效也没有,整理代码修复几个之前重构导致的变量泄露
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2021-02-17 01:49:15 +08:00 |
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MrZ626
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b06d07bd47
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修复录像(流)的一帧误差问题,移除玩家keyRec属性
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2021-02-14 03:15:37 +08:00 |
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MrZ626
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e28132c291
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微调游戏中重开和暂停按钮位置
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2021-02-12 02:38:11 +08:00 |
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MrZ626
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e6cea306c1
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整理代码,网战和普通游戏复用几个函数
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2021-02-11 01:27:16 +08:00 |
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MrZ626
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1b5401bf7f
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简化场景touch事件参数
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2021-02-10 20:08:10 +08:00 |
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MrZ626
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d301a1c12b
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整理虚拟按键相关函数
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2021-02-09 18:31:54 +08:00 |
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MrZ626
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01753100f1
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优化绘制虚拟按键的代码
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2021-02-09 18:14:32 +08:00 |
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MrZ626
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5190157454
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修复放录像后按键无效
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2021-02-07 15:27:33 +08:00 |
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MrZ626
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d86eb59963
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联网推进36,部分功能已经可用
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2021-02-07 03:50:24 +08:00 |
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MrZ626
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eec05e7eb6
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联网对战测试推进22
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2021-02-06 13:24:15 +08:00 |
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MrZ626
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bc71d1dd7f
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调整回放标记位置
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2021-02-06 11:24:52 +08:00 |
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MrZ626
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d4b32a14b8
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修复回放时可以按键
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2021-02-06 11:24:44 +08:00 |
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MrZ626
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aaa9ca607f
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重开键和暂停键移动位置
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2021-01-28 13:51:41 +08:00 |
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MrZ626
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55e76a52be
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按键机制更改,新键位设置菜单
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2021-01-27 19:33:24 +08:00 |
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MrZ626
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4af660666b
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添加危险警告音效,整理代码
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2021-01-27 12:32:25 +08:00 |
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MrZ626
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d4cbfc82a6
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虚拟按键的重开键取消,换成2号功能键
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2021-01-24 14:20:47 +08:00 |
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MrZ626
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48e9e5e2c5
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游戏界面按鼠标右键不再会退出
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2021-01-20 00:55:31 +08:00 |
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MrZ626
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667c3c240b
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给虚拟按键添加颜色
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2021-01-20 00:55:30 +08:00 |
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MrZ626
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3c40dc0fdb
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暂停按钮字号再小一点
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2021-01-05 15:48:12 +08:00 |
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MrZ626
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fc15e2fe3d
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触屏每帧只采样一次
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2021-01-01 16:43:21 +08:00 |
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MrZ626
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afa0a529cd
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整理代码
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2021-01-01 04:28:39 +08:00 |
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MrZ626
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0b59842908
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暂停按钮稍微小一点
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2021-01-01 03:56:14 +08:00 |
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MrZ626
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47201098c8
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优化高频引用
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2020-12-30 22:25:43 +08:00 |
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MrZ626
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c7dc7088c4
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触屏限制每帧采样两次
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2020-12-29 00:24:34 +08:00 |
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MrZ626
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e9b4e4450c
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尝试优化游戏时的touchmove事件代码
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2020-12-26 16:23:57 +08:00 |
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MrZ626
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c2c0deaeb7
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整理代码
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2020-12-26 15:44:24 +08:00 |
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MrZ626
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3bf44819e4
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性能优化
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2020-12-25 15:09:02 +08:00 |
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MrZ626
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fe2abf6903
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规范代码,大量xxx=nil换成xxx=false
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2020-12-22 14:54:01 +08:00 |
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MrZ626
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a38e1f201d
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resetGameData参数更高级
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2020-12-21 08:37:15 +08:00 |
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MrZ626
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d0ec3f4139
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快速重开不播放入场动画
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2020-12-20 23:17:51 +08:00 |
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MrZ626
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af4df9c2e2
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整理代码
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2020-12-18 16:46:29 +08:00 |
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MrZ626
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e732aae87b
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整理代码
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2020-12-16 00:08:13 +08:00 |
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MrZ626
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a12df840a4
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GAME.rec更名GAME.rep
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2020-12-14 23:26:33 +08:00 |
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MrZ626
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6eed2fff0e
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整理代码
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2020-12-14 23:26:32 +08:00 |
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MrZ626
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106a22eb27
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整理代码
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2020-12-14 23:26:31 +08:00 |
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MrZ626
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2124b24f61
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虚拟按键触摸权重取值调整到0~1
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2020-12-14 23:26:30 +08:00 |
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MrZ626
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f5d4866996
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更改场景内更新和绘制的方法名
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2020-12-14 23:26:26 +08:00 |
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MrZ626
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8a754431cf
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场景&事件系统重写
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2020-12-14 23:26:26 +08:00 |
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MrZ626
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e8d9cb74ad
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回放录像时可以暂停
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2020-12-14 23:26:25 +08:00 |
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MrZ626
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7364a6c89c
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修复统计时间计算错误(近似双倍)
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2020-12-14 23:26:25 +08:00 |
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MrZ626
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44b151c617
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整理代码
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2020-12-14 23:26:20 +08:00 |
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MrZ626
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9442da2b44
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整理代码,两个远古时期的游戏相关全局变量移入GAME
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2020-12-14 23:26:17 +08:00 |
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MrZ626
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0456bf515e
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简化resetGameData函数
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2020-12-14 23:26:17 +08:00 |
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MrZ626
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f216e2d6e5
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全局变量MODEENV移入全局变量GAME中,重构虚拟按键显示情况代码
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2020-12-14 23:26:17 +08:00 |
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MrZ626
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e3f2a9c803
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重构next和hold系统,支持多next
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2020-12-14 23:26:15 +08:00 |
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MrZ626
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7cd5d19f31
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所有setfont参数统一为5的倍数,节约内存占用
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2020-12-14 23:26:13 +08:00 |
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