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MrZ626
4e47b0acb7 再整理cc相关代码 2021-08-23 04:29:46 +08:00
MrZ626
43ab4e1e42 回合制改为7块一回合和两条命 2021-08-23 04:08:41 +08:00
MrZ626
9b28cdbcd2 方块对象里不再存旋转中心了,直接存旋转系统
修复玩家初始化时cc的初始几块中心位置不正确导致崩溃(好像是超级远古bug,终于修了)
2021-08-23 03:33:37 +08:00
MrZ626
acb29c33d3 调整destroyPlayers过程对cc特殊处理的代码 2021-08-22 17:41:01 +08:00
MrZ626
e3eee3dc02 微调table扩展 2021-08-22 17:31:36 +08:00
MrZ626
e3eae25caa 修复cc出故障后非lua对象不会自动回收导致内存泄漏 2021-08-22 16:17:49 +08:00
MrZ626
cc23869128 把检测ai是否放到目标位置的代码独立出玩家lock方法,略微提升性能 2021-08-22 15:35:40 +08:00
MrZ626
36c11961b6 修改更新历史版本号build号 2021-08-22 02:09:43 +08:00
MrZ626
f21dc94979 修改ARS_Z的中心样式 2021-08-22 02:07:35 +08:00
MrZ626
d4ab850e7b 补充修复之前15p盲打报错的一个小问题 2021-08-22 02:04:23 +08:00
MrZ626
edf6e075f2 修复复活时命数减少动画位置不正确 2021-08-22 02:02:12 +08:00
MrZ626
92c3b8314d 修复回放模式下强制显示ghost时报错 2021-08-22 00:27:15 +08:00
MrZ626
33260fc820 修复15p开盲打报错,调整紫色格子的颜色更清晰 2021-08-22 00:17:29 +08:00
MrZ626
5b5afec84d 调整ai尤其是cc相关代码,捕获窒息的时候可能会有实心行错误并让cc进入自杀模式 2021-08-21 23:43:12 +08:00
MrZ626
d818e697e9 尝试保存数据的时候添加“p1是人类玩家”的条件 2021-08-21 21:22:00 +08:00
MrZ626
03edb20265 修改主循环帧率控制代码,尝试修复love的wait(0)导致部分设备的巨大误差 2021-08-21 21:16:45 +08:00
MrZ626
4157062442 增大场地晃动的阻力,不再会在原点来回晃 2021-08-21 16:52:52 +08:00
MrZ626
2f46645149 补充ARS_Z, Classic, Classic_plus三个旋转系统的中心并启用中心显示 2021-08-21 03:09:32 +08:00
MrZ626
31f4576acd 添加SRS_X旋转系统 close #175 2021-08-21 03:00:03 +08:00
MrZ626
e1d85b0a04 新增ARS_Z旋转系统 close #141 2021-08-21 02:40:56 +08:00
MrZ626
961cf347da 整理场地晃动相关代码 2021-08-21 01:56:29 +08:00
MrZ626
02c4655f0d 更新issue模板 2021-08-21 01:34:14 +08:00
MrZ626
b7b94ca900 修复旋转时场地晃动的逻辑会跟玩家sound有关 2021-08-21 01:15:54 +08:00
MrZ626
8671b52cbb Update CI
Co-authored-by: scdhh <51957264+shoucandanghehe@users.noreply.github.com>
2021-08-21 01:15:14 +08:00
MrZ626
9fe045b916 修复混战模式的被攻击线位置错误 2021-08-20 22:19:51 +08:00
MrZ626
4d2a914719 词典添加asc词条,英文等待翻译 2021-08-20 03:02:16 +08:00
MrZ626
1cfcf03ede 修改连接的服务器地址
修改更新历史和build号
v0.16.1-fix
2021-08-20 01:40:22 +08:00
MrZ626
a81d2e9ccc 修复tas的时候重开游戏会有问题 2021-08-20 01:34:04 +08:00
MrZ626
d7cf2c19ab 降低堆积模式CD评级/上榜的难度 2021-08-20 00:00:20 +08:00
MrZ626
42c72349dd 修改更新历史 v0.16.1 2021-08-19 22:03:59 +08:00
MrZ626
027a228734 修复绘制任务会报错 2021-08-19 20:45:15 +08:00
MrZ626
543aed0350 控制台sudo模式开启后用#执行命令就可以,不需要一直输入sudo了 2021-08-19 20:43:46 +08:00
scdhh
fa704c5d66 添加自动Release CI,并重构现在Snapshot CI的一些步骤 #204 (#217)
* 修改updateConfVersion.py

* 添加更新conf.lua时修改存档目录的步骤

* Add files via upload

* 更改ci脚本以适配新版版本信息

* 修正问题

* 打包时添加version.lua

* 更新updateVersion.py以适配新版版本信息

* 删除被替换的py文件

* 同步release分支

* 修复Windows CI的bug

* 修正路径

* 修正Linux权限错误

* 尝试修复Windows CI错误

* 尝试修复Windows CI的bug

Co-authored-by: MrZ_26 <1046101471@qq.com>
2021-08-19 20:31:27 +08:00
MrZ626
ad6adb221c 修复进画面设置报错 close #216 2021-08-19 20:15:50 +08:00
MrZ626
5978a80b46 修复版面遮挡位置错误并把遮挡区域改为灰色 2021-08-19 17:05:00 +08:00
MrZ626
8c4f380d73 整理代码,大量绘制玩家组件的函数可以传入具体参数而不是就一个玩家对象 2021-08-18 23:40:11 +08:00
MrZ626
273de18ae3 控制台开启tas的时候会提示热键 2021-08-18 21:14:25 +08:00
MrZ626
44082fe78e 修改更新历史 2021-08-18 15:33:47 +08:00
MrZ626
9e6295e008 控制台输入布尔值的两个命令改成on/off,tas会修改设置,重启游戏依然生效 2021-08-18 15:33:28 +08:00
MrZ626
eaf4e3d71e 将.97,.97,.975的白色改为.97,.97,.97 2021-08-18 15:22:14 +08:00
MrZ626
bd52f1bb3c 调整行号显示,更加清晰 2021-08-18 15:21:49 +08:00
MrZ626
6682355c1b 新增SRS_plus旋转系统,添加简单的180度踢墙表
除了I块使用TRS表外其他块使用一个简单表
2021-08-18 15:12:32 +08:00
MrZ626
f76b08ab27 游戏设置页面同时显示方块的旋转中心样式 2021-08-18 15:09:44 +08:00
MrZ626
1943a55bcc GC.DO的画布初始颜色从#00000000改为#FFFFFF00,不再整体偏暗
部分素材会因此变化,故一起调整
2021-08-18 15:09:20 +08:00
MrZ626
9ec822a095 修复SRS连180度空转都没有 2021-08-18 14:08:59 +08:00
MrZ626
04f67d4052 支持双语公告根据设置语言选择性显示 close #78 2021-08-18 03:33:36 +08:00
MrZ626
d9251f16db 修改更新历史 2021-08-18 03:23:58 +08:00
MrZ626
f268ed8427 修复行号显示不正确(最后一次,大概) 2021-08-18 03:23:39 +08:00
MrZ626
58881f8ef5 再调整堆积模式:
三个难度都用100高度场地
第二个难度四/五连块2包:1包混合
第三个难度纯五连块
2021-08-18 03:21:28 +08:00
MrZ626
addc68b5f1 修复从剪切板导入地图不会解锁没解锁的模式 2021-08-18 02:50:02 +08:00