MrZ626
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db53da509d
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整理代码,gameOver函数放入gameToolFunc文件
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2021-05-09 19:22:11 +08:00 |
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MrZ626
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b4be31361e
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修正hisPool序列生成算法
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2021-05-08 13:14:01 +08:00 |
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MrZ626
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177edbf7d6
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修复玩家模块的重大问题
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2021-05-07 02:37:28 +08:00 |
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MrZ626
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6a335d9c31
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新增hisPool出块算法,微调his出块算法
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2021-05-07 02:31:57 +08:00 |
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MrZ626
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9af190529c
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略微优化性能
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2021-05-05 11:12:43 +08:00 |
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MrZ626
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1d36d50fca
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整理代码,移除主菜单ai角框,修复触屏在房间内会不能操作
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2021-05-05 10:51:11 +08:00 |
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MrZ626
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c0d97939fa
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修复hold会让锁延刷新次数超出上限
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2021-05-05 10:35:46 +08:00 |
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MrZ626
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58305a9690
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序列生成模块改名,修正his4的”重复“概念为序列里的id重复而不是方块重复
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2021-05-05 10:21:07 +08:00 |
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MrZ626
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2e7df49c4f
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优化多处玩家绘制代码,新技术使用
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2021-05-05 02:23:02 +08:00 |
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MrZ626
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e984ce39c3
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优化玩家绘制,简化击杀标记
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2021-05-05 01:18:05 +08:00 |
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MrZ626
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9836bda502
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房间内玩家对象管理单独做进新模块netPlayer,为未来消息气泡和发表情做准备
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2021-05-04 02:21:52 +08:00 |
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MrZ626
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32403078bc
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优化一点绘制性能
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2021-05-02 22:31:27 +08:00 |
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MrZ626
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216bb4ea87
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修复本地混战模式ai死亡时报错,微调胜利/失败文本显示相关代码
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2021-05-02 11:19:02 +08:00 |
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MrZ626
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11bb084d70
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整理代码
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2021-05-01 23:14:35 +08:00 |
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MrZ626
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1fae1c9ba6
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修正玩家showText的字号并不需要跟随玩家尺寸变化
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2021-05-01 23:14:35 +08:00 |
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MrZ626
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eda6c0d746
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整理代码习惯,常量字符串改用单引号,可能有遗漏
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2021-04-30 02:01:36 +08:00 |
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MrZ626
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e50f1d9f50
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删除一些会导致报错的老设计/老代码
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2021-04-28 21:36:13 +08:00 |
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MrZ626
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c8db07a8c8
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调整table扩展模块相关代码
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2021-04-28 17:22:35 +08:00 |
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MrZ626
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fcae6c61e4
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整理代码,部分全局变量声明移入Zframework中
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2021-04-28 14:13:19 +08:00 |
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MrZ626
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637d3ee670
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全员准备的提示改为文本
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2021-04-27 21:08:19 +08:00 |
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MrZ626
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c341cecdbc
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修复旋转机制的一个错误设计导致高速经典转不动
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2021-04-27 13:00:54 +08:00 |
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MrZ626
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3d02bc87ea
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修复多处全局变量泄露,整理代码
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2021-04-25 20:26:45 +08:00 |
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MrZ626
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20a8470b3c
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修复即使有noMod也会显示开了什么mod,模式属性noMod改名allowMod
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2021-04-24 17:25:43 +08:00 |
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MrZ626
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95c9a1d638
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整理代码,royaleData改为全大写,放入globalTables文件全局变量定义
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2021-04-22 21:54:40 +08:00 |
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MrZ626
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9f956f965a
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新增virtualKey模块整理虚拟按键相关代码,整理代码
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2021-04-22 16:18:48 +08:00 |
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MrZ626
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2400325b22
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整理代码
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2021-04-22 16:18:48 +08:00 |
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MrZ626
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09d0612aeb
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整理代码,修改颜色名和几乎所有的使用方法(可能有错误,需要后续再整理)
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2021-04-22 00:00:07 +08:00 |
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MrZ626
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63d3f02abe
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修正三个不当颜色名
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2021-04-18 23:21:56 +08:00 |
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MrZ626
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34a7ab3bf3
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修复更改联网玩家录像播放机制后接受攻击时报错
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2021-04-18 17:57:35 +08:00 |
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MrZ626
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07b3606d42
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修复锁延刷新次数比显示(设置)的多一次
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2021-04-17 01:53:38 +08:00 |
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MrZ626
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287d5a805d
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play场景改名game,整理代码,重构GAME.frame相关内容,修复联网录像播放不正确
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2021-04-17 01:39:18 +08:00 |
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MrZ626
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444c5e571e
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修复没开ihs的时候提前hold会死
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2021-04-16 21:15:52 +08:00 |
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MrZ626
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1bf20a3217
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修复联网对战的攻击动画可能显示错误
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2021-04-16 20:47:31 +08:00 |
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MrZ626
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30c5493486
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修复无限踢墙
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2021-04-16 08:27:58 +08:00 |
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MrZ626
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e44a10de2c
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整理代码
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2021-04-16 01:33:33 +08:00 |
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MrZ626
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9e07ee862c
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修改pc和hpc对b2b点数的影响
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2021-04-14 18:46:58 +08:00 |
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MrZ626
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baf97a90a1
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整理代码
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2021-04-14 18:34:25 +08:00 |
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MrZ626
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41d85e1f36
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整理代码,增强hpc攻击力(2→4)
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2021-04-14 14:23:11 +08:00 |
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MrZ626
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cc9cf92b27
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加强消四,获得b2b点数100→150
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2021-04-13 13:03:38 +08:00 |
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MrZ626
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ca68a8ef87
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玩家死亡消息以服务器为准,录像不同步不再影响结算
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2021-04-12 23:10:39 +08:00 |
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MrZ626
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8d2d0f0b22
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修复his序列模式算法错误
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2021-04-12 20:52:49 +08:00 |
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MrZ626
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7d67288766
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修复O块在变形后hold失去名字和颜色属性
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2021-04-12 00:25:28 +08:00 |
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MrZ626
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4795d77e84
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整理代码(远程玩家录像播放)
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2021-04-11 02:19:02 +08:00 |
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MrZ626
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e0c594c402
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攻击特效从全局改为玩家设置项一部分
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2021-04-11 02:18:01 +08:00 |
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MrZ626
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23bb6ac486
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对战传输的玩家配置信息格式简化和修复一个问题(未使用所以从未触发)
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2021-04-10 22:24:38 +08:00 |
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MrZ626
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27c1925021
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加快对手录像滞后之后的播放速度
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2021-04-09 23:03:31 +08:00 |
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MrZ626
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ca267fd565
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大改联网的lock子模块,大改对战的玩家数据结构,重做联网对战准备界面
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2021-04-08 23:43:10 +08:00 |
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MrZ626
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f3f63454d3
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联网推进,整理代码
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2021-04-08 14:00:15 +08:00 |
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MrZ626
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194bd8085f
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增加联网游戏击杀对手判定和音效
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2021-04-08 01:42:58 +08:00 |
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MrZ626
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9eafdbf741
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玩家死亡后插入空操作保证别人看到的自己能保持更新一段时间
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2021-04-08 01:29:45 +08:00 |
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