MrZ626
e28902bc97
无尽马拉松的are每300行减小一次,line are每100行减小一次
2021-11-07 05:42:03 +08:00
MrZ626
d228809a53
无尽马拉松添加1700行的终点
2021-11-07 05:28:08 +08:00
MrZ626
2511555eb0
调整无尽马拉松的难度曲线
2021-11-07 04:58:37 +08:00
Not-A-Normal-Robot
4c4f01cb95
Decrease lock delay when level up above lvl20
2021-11-07 04:55:02 +08:00
Not-A-Normal-Robot
7177118f34
Added Infinite Marathon
2021-11-07 04:55:02 +08:00
MrZ626
2131aea575
玩家类添加一个目标线绘制函数
...
堆叠模式添加需要填满的高度线
2021-11-03 15:41:13 +08:00
MrZ626
9db62ffc39
调整堆叠模式平衡
2021-11-03 02:33:31 +08:00
MrZ626
4991e8cea2
优化堆叠模式体验,微调难度和评级
2021-11-02 20:15:23 +08:00
MrZ626
bd260b2c6f
消除所有填满行的函数整理为玩家类的clearFilledLines方法
...
添加消7~20和20+的消除文本与消除音效
播放消n音效打包为函数移至gameFuncs文件
2021-11-02 17:21:36 +08:00
MrZ626
684cb90a7d
修改堆叠模式玩法(自动清除之前记录)
...
修改更新历史和build号
2021-11-02 03:38:43 +08:00
MrZ626
033a770759
更多全局变量改为全大写
2021-10-18 15:12:56 +08:00
MrZ626
6ee6cd7a1e
修改techrash_u,tsd_h,tsd_u的列标记颜色
2021-10-16 02:05:01 +08:00
MrZ626
1ca5fd7204
添加一个无位置限制的消四模式
2021-10-12 02:19:06 +08:00
MrZ626
993866ab5b
大量master模式参数移入规则包
...
彻底移除历史遗留的L和U难度
2021-10-11 02:00:30 +08:00
MrZ626
3eddb524d0
修改防守模式难度曲线(之前的录像不再能正常播放)
2021-10-11 01:43:34 +08:00
MrZ626
956316c327
生存模式和进攻模式添加胜利条件
2021-10-11 01:37:36 +08:00
MrZ626
73bf974b1c
添加一个禁同列消四的模式
2021-10-10 03:29:16 +08:00
MrZ626
43db02f97d
新增一个彩蛋模式
2021-09-30 01:13:43 +08:00
MrZ626
17eedeaf38
修复挖掘100行放一块就死
2021-09-29 00:05:37 +08:00
MrZ626
9473364fde
调整master_m模式文本颜色,添加15次锁定延迟刷新限制
2021-09-28 17:01:49 +08:00
MrZ626
3f64d1044b
尝试修复回合制的回合计算问题
2021-09-26 22:05:42 +08:00
MrZ626
653debbbc2
回合制模式使用玩家sid处理回合顺序
...
本地玩家也有sid了(跟id相同)
2021-09-26 11:37:49 +08:00
MrZ626
f475fafbf1
新增一个彩蛋模式
2021-09-26 01:18:18 +08:00
Not-A-Normal-Robot
ff0fa1802d
Fix repeating stage completion text bug ( #326 )
...
Previously, if you play master phantasm and complete the line requirements of the dig section, but have not dug all the blocks, the "Stage (n) complete" text will still appear. This pull request makes it so that it checks the dig condition *before* making the text appear.
2021-09-24 19:57:58 +08:00
MrZ626
58b8f354e0
无尽pc模式要求必须4行一次,两行pc不重置pc限制线
2021-09-23 01:23:42 +08:00
MrZ626
0eea1ae0c6
经典模式全部换新,只保留三个从9/18/29开始的模式
...
注意:提速的行数和分数显示不完全和原版一致
2021-09-22 11:03:53 +08:00
Not-A-Normal-Robot
30ed4179d6
Add easier Classic modes ( #302 )
...
* Remove SDARR limitation on Rhythm
* Remove SDARR limitation on Rhythm
* Remove SDARR limitation on Rhythm
* Revert "Remove SDARR limitation on Rhythm"
This reverts commit 1a0a56bbf6 .
* Add classic modes: easy and normal
(Easy: lvl9 start, Normal: lvl15 start)
* fixed typos
* Updated map
2021-09-22 11:03:52 +08:00
MrZ626
27f2d05c56
马拉松bfmax模式pc不再会死
2021-09-11 19:57:08 +08:00
MrZ626
2299eb0e33
节奏模式代码直接调用硬降,而不是帮玩家按硬降键
2021-09-11 17:25:33 +08:00
MrZ626
18f3414f34
修复master-ex时间指示条结束的时候绘制错误,略微增加alpha
2021-09-10 16:59:12 +08:00
MrZ626
a7b236d528
master-ex添加一个时间指示器 close #286
2021-09-09 22:09:33 +08:00
MrZ626
60ef682c80
玩家添加弹出过关文本的方法,大师模式统一使用该方法
...
大师-虚幻添加过关文本close #282
2021-09-09 19:45:52 +08:00
MrZ626
43e550b9b2
修正经典模式系列相关
2021-09-09 15:04:50 +08:00
Not-A-Normal-Robot
ee139d5ff0
Add lvl19 and lvl29 starts for Classic mode, rename from classic_fast to classic_hard ( #285 )
...
* Add more Lvl19 Classic start
* Add lvl29 Classic start
* Rename classic_fast.lua to classic_hard.lua
* Update and rename classic_fast.lua to classic_hard.lua
* Add Classic Lunatic mode (lvl19 start)
* Rename classic_hard.lua to classic_h.lua
* Rename classic_lunatic.lua to classic_l.lua
* Rename classic_ultimate.lua to classic_u.lua
* Rename classic_hard.lua to classic_h.lua
* Add lvl19 and lvl29 start
* Update modes.lua
* Update classic_h.lua
* Create classic_u.lua
* Update classic_u.lua
* Update english language to add Classic text
* Added more space between Classic modes
* Add compatibility for old replays
* Update lang_en.lua
* deleted classic ultimate and master m21 overlap
* Added Classic modes into spanish
I do not speak spanish, I just copied from the other entries, hopefully it's right....
* Update lang_fr.lua
* Update lang_pt.lua
* Update lang_yygq.lua
sorry if wrong, i don't really know much chinese
* Update lang_zh.lua
* Update lang_zh2.lua
* added a single = sign
i forgot to add this, whoops!
* added a single comma
yes, i'm that dumb.
2021-09-09 15:04:28 +08:00
MrZ626
57497dbd74
整理代码,较复杂的单行if-then-end拆成多行
2021-09-03 00:28:08 +08:00
MrZ626
5c8b80741f
挖掘模式也使用独立规则包,可以对战使用
2021-09-01 03:14:37 +08:00
MrZ626
f252ed63d5
eventSet可以修改所有参数
...
整理代码
2021-08-31 00:42:52 +08:00
MrZ626
1c25138eaf
修复master-ex左侧信息 close #260
2021-08-29 23:05:08 +08:00
MrZ626
5d57feaea5
修正49和99左侧信息不见了
2021-08-29 21:58:35 +08:00
MrZ626
a0dccadfd7
修正高速经典开局锁延条不对
2021-08-28 22:24:28 +08:00
MrZ626
7992eab16c
新增master_m模式
2021-08-28 22:23:17 +08:00
MrZ626
a1c6f720a2
代码规范:所有文件以空行结尾
2021-08-28 16:46:10 +08:00
MrZ626
7f7f7e752e
mesDisp加入eventSet
...
eventSet中的规则不在覆盖,而是全部同时生效
调整部分模式的信息显示
自定义游戏可以选择部分eventSet
整理代码
警告:可能部分模式有问题,需要测试
2021-08-28 04:01:58 +08:00
MrZ626
5963db479e
【eventSet系统修正】修正节奏模式模板并
...
调整节奏模式h难度速度曲线
2021-08-28 01:19:30 +08:00
MrZ626
96266ab310
【eventSet系统修正】修正无尽pc爆炸
2021-08-28 01:12:15 +08:00
MrZ626
660946215e
tab缩进换成空格
2021-08-27 22:40:03 +08:00
MrZ626
4c5409aa01
补充消200行的配置小模块
2021-08-27 14:16:32 +08:00
MrZ626
726928aadc
挖掘模式开局10的行也使用eventSet
2021-08-26 23:58:40 +08:00
MrZ626
7ad386d28f
重构模式环境的dropPiece和task事件为更强大的自定义和未来联网任意模式做准备
...
整理出所有模式的这两个事件独立到一个文件夹并整理所有模式引用它们的方式
警告:很可能有错误,需要他人帮助测试
2021-08-26 23:49:20 +08:00