MrZ626
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0b8de7f94a
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降低两个PC练习模式的评级标准
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2020-12-14 23:26:11 +08:00 |
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MrZ626
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0e08632bf9
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修复c4w模式爆炸
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2020-12-14 23:26:11 +08:00 |
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MrZ626
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57a9d21a13
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经典模式更多规则还原,难度大幅增加
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2020-12-14 23:26:11 +08:00 |
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MrZ626
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621d753a5f
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移除两个无尽模式的评级要求,改为沙盒关卡;自定义模式不再显示在地图上(虽然之前也看不见)
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2020-12-14 23:26:10 +08:00 |
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MrZ626
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ae3858a6f0
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新背景:Tunnel
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2020-12-14 23:26:10 +08:00 |
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MrZ626
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10f96a360b
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因玩家类结构修改故一个绘图函数要更换调用方法
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2020-12-14 23:26:09 +08:00 |
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MrZ626
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5e987ec64c
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新增玩家方法setNext和setInvisible并应用
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2020-12-14 23:26:09 +08:00 |
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MrZ626
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c4f14809fe
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增强玩家set20G方法,新增setHold方法并应用
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2020-12-14 23:26:09 +08:00 |
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MrZ626
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014afa4674
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高速经典模式关闭平滑下落,禁止硬降
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2020-12-14 23:26:09 +08:00 |
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MrZ626
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f1e49ee60e
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drawableText分离出语言模块,部分文本支持多语言
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2020-12-14 23:26:08 +08:00 |
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MrZ626
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7b49053e6d
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几个全局变量名大写
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2020-12-14 23:26:08 +08:00 |
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MrZ626
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5fd96555f9
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增加切换20G模式函数,不直接修改玩家属性了
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2020-12-14 23:26:07 +08:00 |
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MrZ626
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195429c67c
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玩家lastClear属性升级为lastPiece,自定义模式花样更多了
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2020-12-14 23:26:06 +08:00 |
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MrZ626
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66872d3edf
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自定义场地第一页影响拼图模式有效性
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2020-12-14 23:26:05 +08:00 |
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MrZ626
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f0c084a255
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挖掘模式新生成的垃圾行颜色错误
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2020-12-14 23:26:05 +08:00 |
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MrZ626
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a485a71dfc
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重构背景系统(每个背景使用独立文件),全局变量名整理
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2020-12-14 23:26:04 +08:00 |
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MrZ626
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477d27f264
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更改100L和400L模式颜色,暗示新人勿轻易进入
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2020-12-14 23:26:04 +08:00 |
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MrZ626
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b751fb0fad
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新bgm:Truth(用于pc挑战)
新bgm:Truth(用于pc挑战)
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2020-12-14 23:25:45 +08:00 |
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MrZ626
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4d2e1ed81d
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自定义场地多页面功能(暂不支持多页复制)
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2020-12-14 18:53:44 +08:00 |
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MrZ626
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ff3d14bd6e
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修复结算错误,增加难度
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2020-12-14 18:53:43 +08:00 |
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MrZ626
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64fcd17053
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挖掘模式垃圾行颜色修正
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2020-12-14 18:53:43 +08:00 |
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MrZ626
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9454720436
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新模式:20G-Phantasm
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2020-12-14 18:22:44 +08:00 |
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MrZ626
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43fb2fc76e
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修复马拉松-困难没有reach音效
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2020-12-14 18:22:43 +08:00 |
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MrZ626
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56abf89b20
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调整单挑模式评级要求
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2020-12-14 18:22:43 +08:00 |
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MrZ626
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894c17b4c0
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整理代码(主要清除所有redefine-local)
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2020-12-14 18:22:42 +08:00 |
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MrZ626
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1d9a9a7000
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行标签调整,垃圾行不区分类型
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2020-12-14 18:21:27 +08:00 |
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MrZ626
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78154eca10
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行的种类加上标签,为加入炸弹垃圾行做准备
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2020-12-14 18:21:27 +08:00 |
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MrZ626
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051307d4d7
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挖掘相关模式垃圾行尽量不出在同一列
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2020-12-14 18:21:25 +08:00 |
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MrZ626
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68c8ce48bb
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降低两个无尽模式评分要求
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2020-12-14 18:21:25 +08:00 |
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MrZ626
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6a3f57042f
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语言文件内不再包含函数
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2020-12-14 18:21:24 +08:00 |
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MrZ626
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3cb3cf5fac
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调整最后两个隐形模式通关条件
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2020-12-14 18:15:44 +08:00 |
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MrZ626
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4c035e698a
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新背景:welcome(用于final和生存极限)
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2020-12-14 18:15:44 +08:00 |
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MrZ626
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df1cb2832d
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整理代码,清除问题
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2020-12-14 18:15:43 +08:00 |
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MrZ626
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60c656fd38
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很多全局变量名改为大写
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2020-12-14 18:15:42 +08:00 |
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MrZ626
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4c749dc96f
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回合制会自然下落,ai罢工不会卡住了
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2020-12-14 18:15:41 +08:00 |
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MrZ626
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15df11312f
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增加无移动/无旋转模式评级要求
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2020-12-14 18:15:40 +08:00 |
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MrZ626
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a262be5a97
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ai速度再调整
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2020-12-14 18:15:40 +08:00 |
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MrZ626
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bb46f889f0
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CC强过头了,再减速一下
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2020-10-12 22:36:33 +08:00 |
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MrZ626
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4ac98ca3e3
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新模式:无旋转/无移动
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2020-10-12 21:44:45 +08:00 |
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MrZ626
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475b3b768c
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新模式:纯单消马拉松
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2020-10-12 11:32:23 +08:00 |
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MrZ626
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a25f3be6db
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CC移动速度加强,ai模式调平
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2020-10-12 10:01:17 +08:00 |
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MrZ626
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109da7d249
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bgm大规模调整
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2020-10-11 02:03:35 +08:00 |
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MrZ626
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03d600c819
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新BGM:storm(用于防守/生存)
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2020-10-11 02:02:59 +08:00 |
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MrZ626
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2b10439788
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整理代码
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2020-10-09 23:10:35 +08:00 |
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MrZ626
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cd0d83cf2a
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修复科研模式可以同时触发胜利和失败
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2020-10-09 22:20:50 +08:00 |
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MrZ626
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c506de8b5b
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挖掘模式胜利标识修改
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2020-10-09 17:55:06 +08:00 |
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MrZ626
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5ec14a7cc1
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修复挖掘模式rank判定条件错误(之前没修好)
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2020-10-07 19:18:41 +08:00 |
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MrZ626
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7384db5d52
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降低100L的D评级难度
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2020-10-06 22:43:37 +08:00 |
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MrZ626
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64374aed81
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挖掘模式rank判定条件错误
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2020-10-06 21:32:14 +08:00 |
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MrZ626
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09d78e52f6
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0.11.2:Pong(操作错误导致只能用覆盖文件代替合并分支)(非0.11.2最终版)
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2020-10-06 18:09:45 +08:00 |
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