增强玩家set20G方法,新增setHold方法并应用
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@@ -7,7 +7,7 @@ local function check(P)
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P.gameEnv.target=100
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SFX.play("reach")
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elseif T==100 then
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P:set20G()
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P:set20G(true)
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P.gameEnv.target=200
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SFX.play("reach")
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else
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@@ -66,7 +66,7 @@ local function check_LVup(P)
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P.waiting=30
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ENV.lock=11
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ENV.next=6
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ENV.hold=false
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P:setHold(false)
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ENV.bone=true
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ENV.target=62
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@@ -96,7 +96,7 @@ local function check_LVup(P)
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ENV.lock=10
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ENV.hold=true
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P:setHold(true)
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P.keepVisible=false
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P.showTime=180
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@@ -393,7 +393,7 @@ function royaleLevelup()
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P.gameEnv.drop=int(P.gameEnv.drop*.3)
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if P.gameEnv.drop==0 then
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P.curY=P.imgY
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P:set20G()
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P:set20G(true)
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end
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||||
end
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||||
end
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@@ -1145,6 +1145,10 @@ local function applyGameEnv(P)--Finish gameEnv processing
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P.keyAvailable[7]=false
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virtualkey[7].ava=false
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end
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if not ENV.hold then
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P.keyAvailable[8]=false
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virtualkey[8].ava=false
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||||
end
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if type(ENV.mission)=="table"then
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P.curMission=1
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@@ -1548,10 +1552,21 @@ function player.RND(P,a,b)
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return R:random(a,b)
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end
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function player.set20G(P)
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P._20G=true
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if P.AI_mode=="CC"then CC.switch20G(P)end
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function player.set20G(P,if20g,init)
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P._20G=if20g
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P.keyAvailable[7]=not if20g
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virtualkey[7].ava=not if20g
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||||
if init and if20g and P.AI_mode=="CC"then CC.switch20G(P)end
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||||
end
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function player.setHold(P,ifhold)
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P.gameEnv.hold=ifhold
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P.keyAvailable[8]=not ifhold
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virtualkey[8].ava=not ifhold
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if not ifhold then
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P.hd=nil
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end
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||||
end
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function player.newTask(P,code,data)
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local L=P.tasks
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ins(L,{
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