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7e9f56a770 修复井字棋结束后还显示可走区域 2020-12-14 23:26:18 +08:00
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3876169ce3 开场动画界面鼠标右键不退出 2020-12-14 23:26:18 +08:00
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c91a79488d 添加断b2b即死规则,可在自定义模式打开 2020-12-14 23:26:17 +08:00
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aa0f2ccdc6 整理玩家特效相关的生成代码,修复主菜单Demo玩家复活动画坐标不正确 2020-12-14 23:26:17 +08:00
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8a9ae47d41 主菜单Demo玩家平滑下落显示 2020-12-14 23:26:17 +08:00
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9442da2b44 整理代码,两个远古时期的游戏相关全局变量移入GAME 2020-12-14 23:26:17 +08:00
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0456bf515e 简化resetGameData函数 2020-12-14 23:26:17 +08:00
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7bfd362567 修复之前重构next和hold系统后ai的不正确行为 2020-12-14 23:26:17 +08:00
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25b8098c02 词典微更新 2020-12-14 23:26:17 +08:00
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f216e2d6e5 全局变量MODEENV移入全局变量GAME中,重构虚拟按键显示情况代码 2020-12-14 23:26:17 +08:00
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1c31015fa8 default_data文件改名globalTables,main中全局table声明统一放到里面 2020-12-14 23:26:17 +08:00
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55fc778d38 hold系统再调整 2020-12-14 23:26:17 +08:00
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090ca861b9 新增几个多hold相关的tips 2020-12-14 23:26:16 +08:00
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f275cc404b 自定义游戏默认打开ospin 2020-12-14 23:26:16 +08:00
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22dcf9d84d 音效室字号调小 2020-12-14 23:26:16 +08:00
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d167fecf07 微调自定义游戏-高级的ui 2020-12-14 23:26:16 +08:00
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c000f5a3a1 修复多hold时hold槽填满有一个错误行为 2020-12-14 23:26:16 +08:00
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50193ab149 主循环时序调整,不知道会不会提速 2020-12-14 23:26:16 +08:00
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402636f70c 修复小游戏界面没字 2020-12-14 23:26:16 +08:00
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340f636ea7 调整ai对多hold的支持 2020-12-14 23:26:16 +08:00
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3b8a952c84 模式地图20G路线微调 2020-12-14 23:26:16 +08:00
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4a84466ffe 模式规则忘了跟上使用holdCount变量名 2020-12-14 23:26:16 +08:00
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feafb79529 自定义模式可以选择多hold,oncehold改名infHold 2020-12-14 23:26:16 +08:00
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721fe74eec 整理代码 2020-12-14 23:26:16 +08:00
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85c8239116 攻击缓冲区增加到26 2020-12-14 23:26:16 +08:00
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6bd0843dd5 整理代码,freshTime改为倒计时,修复hold后锁延刷新次数错误问题 2020-12-14 23:26:16 +08:00
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8291184ae6 整理代码 2020-12-14 23:26:16 +08:00
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564dd1b20d 只对0.12以前的版本执行删除部分模式记录处理 2020-12-14 23:26:16 +08:00
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c6b41c5913 增加五联块极简判定 2020-12-14 23:26:15 +08:00
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8ea1b03ab2 两个无尽模式细节调整 2020-12-14 23:26:15 +08:00
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e3f2a9c803 重构next和hold系统,支持多next 2020-12-14 23:26:15 +08:00
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ccf47c3c2f 降低进攻-极限难度,降低进攻-困难评级要求 2020-12-14 23:26:15 +08:00
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24a47f1e1e 整理代码 2020-12-14 23:26:15 +08:00
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6a86c2d984 AIRS改名并支持无踢墙180度转,PC练习模式改用此旋转系统 2020-12-14 23:26:15 +08:00
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909c265e51 允许选择旋转系统 2020-12-14 23:26:15 +08:00
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d70e915557 sysFX模块改名SYSFX 2020-12-14 23:26:14 +08:00
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a1f4b703e6 整理代码 2020-12-14 23:26:14 +08:00
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538960ac04 模式和语言文件移入parts文件夹 2020-12-14 23:26:14 +08:00
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a43a34fe10 多媒体文件整理到media文件夹内 2020-12-14 23:26:14 +08:00
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db3c87f852 conf文件预留好安卓用麦克风开关 2020-12-14 23:26:13 +08:00
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7cd5d19f31 所有setfont参数统一为5的倍数,节约内存占用 2020-12-14 23:26:13 +08:00
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246def7525 整理代码 2020-12-14 23:26:13 +08:00
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dda0f04b8d 小游戏场景名统一mg_开头,方便查找 2020-12-14 23:26:13 +08:00
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1f45b420cc 把绘制方块贴图的函数local化,略微提升性能 2020-12-14 23:26:13 +08:00
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2e6c4c3266 高速经典模式音效微调 2020-12-14 23:26:13 +08:00
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890ef6c87b 模块文件名更清晰 2020-12-14 23:26:12 +08:00
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025ef02e71 debug模式鼠标单击输出信息升级 2020-12-14 23:26:12 +08:00
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b1c15750b4 SCR模块化 2020-12-14 23:26:12 +08:00
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f1f2eb583f SHADER模块整理,初始化代码移至main 2020-12-14 23:26:12 +08:00
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ba486b5de7 A to Z小游戏更难作弊 2020-12-14 23:26:12 +08:00