MrZ626
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e0c594c402
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攻击特效从全局改为玩家设置项一部分
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2021-04-11 02:18:01 +08:00 |
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MrZ626
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23bb6ac486
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对战传输的玩家配置信息格式简化和修复一个问题(未使用所以从未触发)
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2021-04-10 22:24:38 +08:00 |
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MrZ626
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ca267fd565
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大改联网的lock子模块,大改对战的玩家数据结构,重做联网对战准备界面
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2021-04-08 23:43:10 +08:00 |
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MrZ626
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c2cfb709bb
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联网推进(整理代码)
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2021-04-06 15:02:52 +08:00 |
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MrZ626
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202559211c
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修改全局结构体变量USER的成员名
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2021-04-06 14:53:52 +08:00 |
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MrZ626
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24e97e10c8
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联网推进(修改房间内用户信息相关代码)
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2021-04-06 14:47:29 +08:00 |
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MrZ626
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e9fd74ef5d
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继续完善联网,调整玩家数据初始化过程
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2021-04-05 23:31:39 +08:00 |
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MrZ626
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78b7dfcc36
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整理代码,部分协程创建/执行改用wrap更加简洁
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2021-04-01 14:47:54 +08:00 |
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MrZ626
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ee02013fa5
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PLAYERS.alive拿出来作为单独变量
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2021-03-29 11:40:36 +08:00 |
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MrZ626
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1f2652cc5e
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场地晃动加入旋转分量
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2021-03-25 15:49:08 +08:00 |
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MrZ626
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d83122731b
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整理序列生成器代码
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2021-03-24 17:46:46 +08:00 |
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MrZ626
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374f2ab779
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modeData地位提升,模式环境变量target移入其中,大规模整理代码,可读性增强
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2021-03-23 19:11:05 +08:00 |
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MrZ626
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68d8ed9df0
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修复序列生成器不小心用了全局随机函数导致录像不能正确播放,更改序列生成模块名
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2021-03-16 12:11:57 +08:00 |
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MrZ626
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459bd9ad31
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序列生成器改用协程实现,整理代码
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2021-03-15 20:42:03 +08:00 |
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MrZ626
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fc1f363a8b
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调整require的写法
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2021-03-10 00:50:08 +08:00 |
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MrZ626
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ce2bf43eab
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主菜单机器人不再发出极简错误提示音
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2021-03-08 01:42:25 +08:00 |
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MrZ626
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75f1651042
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几个table相关函数独立成TABLE模块
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2021-03-05 09:31:19 +08:00 |
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MrZ626
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b1ca2c8dda
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整理全局函数名以及库的require方法
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2021-03-05 01:15:09 +08:00 |
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MrZ626
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e71bf616f2
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旋转中心和朝向信息放入方块对象中,修复+修改出块高度,修复无限上踢bug,整理代码
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2021-03-01 21:09:28 +08:00 |
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MrZ626
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9083109ff1
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玩家速度表算法写法调整
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2021-02-22 23:29:34 +08:00 |
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MrZ626
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76070d195e
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完善解码保护,联网收到非法消息不会爆炸了
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2021-02-17 02:44:20 +08:00 |
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MrZ626
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b06d07bd47
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修复录像(流)的一帧误差问题,移除玩家keyRec属性
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2021-02-14 03:15:37 +08:00 |
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MrZ626
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93058057ec
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联网推进39,修改对战房间进房消息
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2021-02-09 00:18:54 +08:00 |
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MrZ626
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7c446872cb
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联网推进37,修改ws消息分隔符,登录验证游戏版本,大改进房消息机制,准备开局系统初步
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2021-02-09 00:18:54 +08:00 |
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MrZ626
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5eaea39e74
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整理玩家绘制代码,增加联网等待时文本
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2021-02-08 00:22:33 +08:00 |
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MrZ626
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d86eb59963
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联网推进36,部分功能已经可用
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2021-02-07 03:50:24 +08:00 |
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MrZ626
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eec05e7eb6
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联网对战测试推进22
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2021-02-06 13:24:15 +08:00 |
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MrZ626
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2cc74ea946
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联网对战(初版,不可用)
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2021-01-29 01:28:55 +08:00 |
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MrZ626
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d4cbfc82a6
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虚拟按键的重开键取消,换成2号功能键
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2021-01-24 14:20:47 +08:00 |
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MrZ626
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c6c24b8f05
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隐形速度增加两个挡位,只能通过自定义/mod调出
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2021-01-20 00:51:08 +08:00 |
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MrZ626
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3ef57cde27
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修复游戏结束后还计算按键次数
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2021-01-07 18:03:21 +08:00 |
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MrZ626
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caf99c2605
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移除玩家的r和c属性,改为使用实时方块尺寸
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2021-01-01 16:31:55 +08:00 |
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MrZ626
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afa0a529cd
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整理代码
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2021-01-01 04:28:39 +08:00 |
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MrZ626
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fe2abf6903
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规范代码,大量xxx=nil换成xxx=false
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2020-12-22 14:54:01 +08:00 |
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MrZ626
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66f5c30f5a
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五连块颜色调整,加入一至三连块,删除mino文件,整理相关代码,美化注释
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2020-12-21 13:51:41 +08:00 |
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MrZ626
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10343559a6
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淘汰一个没啥用的玩家属性
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2020-12-21 13:32:16 +08:00 |
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MrZ626
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f6154ba46f
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整理代码
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2020-12-21 11:38:03 +08:00 |
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MrZ626
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ac18ad2fcd
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修复使用开关式mod就报错
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2020-12-17 22:03:08 +08:00 |
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MrZ626
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e732aae87b
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整理代码
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2020-12-16 00:08:13 +08:00 |
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MrZ626
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a12df840a4
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GAME.rec更名GAME.rep
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2020-12-14 23:26:33 +08:00 |
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MrZ626
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a4348f9646
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移除maxNext设置项
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2020-12-14 23:26:33 +08:00 |
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MrZ626
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25b76e3b86
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"远程玩家"进入可用测试阶段
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2020-12-14 23:26:32 +08:00 |
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MrZ626
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e976fbb623
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由于”远程玩家“的加入,玩家布尔值属性human改为字符串属性type
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2020-12-14 23:26:32 +08:00 |
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MrZ626
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9e1df8b804
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新增玩家排版函数,不再需要生成玩家同时指定坐标,添加动画位移方法;玩家task升级为同task模块
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2020-12-14 23:26:29 +08:00 |
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MrZ626
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79e6477338
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游戏内时间和真实时间独立计算
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2020-12-14 23:26:25 +08:00 |
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MrZ626
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e0c639e145
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修复demo玩家出块方向会被设置覆盖
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2020-12-14 23:26:22 +08:00 |
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MrZ626
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ac76984052
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新增方块溅射特效
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2020-12-14 23:26:21 +08:00 |
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MrZ626
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44b151c617
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整理代码
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2020-12-14 23:26:20 +08:00 |
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MrZ626
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467c8f44d6
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更改虚拟按键可见性的逻辑,修复mod不会影响虚拟按键的显示
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2020-12-14 23:26:20 +08:00 |
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MrZ626
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3b717d4705
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调整mod系统交互逻辑
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2020-12-14 23:26:20 +08:00 |
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