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MrZ626
e0c594c402 攻击特效从全局改为玩家设置项一部分 2021-04-11 02:18:01 +08:00
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23bb6ac486 对战传输的玩家配置信息格式简化和修复一个问题(未使用所以从未触发) 2021-04-10 22:24:38 +08:00
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ca267fd565 大改联网的lock子模块,大改对战的玩家数据结构,重做联网对战准备界面 2021-04-08 23:43:10 +08:00
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c2cfb709bb 联网推进(整理代码) 2021-04-06 15:02:52 +08:00
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202559211c 修改全局结构体变量USER的成员名 2021-04-06 14:53:52 +08:00
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24e97e10c8 联网推进(修改房间内用户信息相关代码) 2021-04-06 14:47:29 +08:00
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e9fd74ef5d 继续完善联网,调整玩家数据初始化过程 2021-04-05 23:31:39 +08:00
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78b7dfcc36 整理代码,部分协程创建/执行改用wrap更加简洁 2021-04-01 14:47:54 +08:00
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ee02013fa5 PLAYERS.alive拿出来作为单独变量 2021-03-29 11:40:36 +08:00
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1f2652cc5e 场地晃动加入旋转分量 2021-03-25 15:49:08 +08:00
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d83122731b 整理序列生成器代码 2021-03-24 17:46:46 +08:00
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374f2ab779 modeData地位提升,模式环境变量target移入其中,大规模整理代码,可读性增强 2021-03-23 19:11:05 +08:00
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68d8ed9df0 修复序列生成器不小心用了全局随机函数导致录像不能正确播放,更改序列生成模块名 2021-03-16 12:11:57 +08:00
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459bd9ad31 序列生成器改用协程实现,整理代码 2021-03-15 20:42:03 +08:00
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fc1f363a8b 调整require的写法 2021-03-10 00:50:08 +08:00
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ce2bf43eab 主菜单机器人不再发出极简错误提示音 2021-03-08 01:42:25 +08:00
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75f1651042 几个table相关函数独立成TABLE模块 2021-03-05 09:31:19 +08:00
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b1ca2c8dda 整理全局函数名以及库的require方法 2021-03-05 01:15:09 +08:00
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e71bf616f2 旋转中心和朝向信息放入方块对象中,修复+修改出块高度,修复无限上踢bug,整理代码 2021-03-01 21:09:28 +08:00
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9083109ff1 玩家速度表算法写法调整 2021-02-22 23:29:34 +08:00
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76070d195e 完善解码保护,联网收到非法消息不会爆炸了 2021-02-17 02:44:20 +08:00
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b06d07bd47 修复录像(流)的一帧误差问题,移除玩家keyRec属性 2021-02-14 03:15:37 +08:00
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93058057ec 联网推进39,修改对战房间进房消息 2021-02-09 00:18:54 +08:00
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7c446872cb 联网推进37,修改ws消息分隔符,登录验证游戏版本,大改进房消息机制,准备开局系统初步 2021-02-09 00:18:54 +08:00
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5eaea39e74 整理玩家绘制代码,增加联网等待时文本 2021-02-08 00:22:33 +08:00
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d86eb59963 联网推进36,部分功能已经可用 2021-02-07 03:50:24 +08:00
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eec05e7eb6 联网对战测试推进22 2021-02-06 13:24:15 +08:00
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2cc74ea946 联网对战(初版,不可用) 2021-01-29 01:28:55 +08:00
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d4cbfc82a6 虚拟按键的重开键取消,换成2号功能键 2021-01-24 14:20:47 +08:00
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c6c24b8f05 隐形速度增加两个挡位,只能通过自定义/mod调出 2021-01-20 00:51:08 +08:00
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3ef57cde27 修复游戏结束后还计算按键次数 2021-01-07 18:03:21 +08:00
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caf99c2605 移除玩家的r和c属性,改为使用实时方块尺寸 2021-01-01 16:31:55 +08:00
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afa0a529cd 整理代码 2021-01-01 04:28:39 +08:00
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fe2abf6903 规范代码,大量xxx=nil换成xxx=false 2020-12-22 14:54:01 +08:00
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66f5c30f5a 五连块颜色调整,加入一至三连块,删除mino文件,整理相关代码,美化注释 2020-12-21 13:51:41 +08:00
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10343559a6 淘汰一个没啥用的玩家属性 2020-12-21 13:32:16 +08:00
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f6154ba46f 整理代码 2020-12-21 11:38:03 +08:00
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ac18ad2fcd 修复使用开关式mod就报错 2020-12-17 22:03:08 +08:00
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e732aae87b 整理代码 2020-12-16 00:08:13 +08:00
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a12df840a4 GAME.rec更名GAME.rep 2020-12-14 23:26:33 +08:00
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a4348f9646 移除maxNext设置项 2020-12-14 23:26:33 +08:00
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25b76e3b86 "远程玩家"进入可用测试阶段 2020-12-14 23:26:32 +08:00
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e976fbb623 由于”远程玩家“的加入,玩家布尔值属性human改为字符串属性type 2020-12-14 23:26:32 +08:00
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9e1df8b804 新增玩家排版函数,不再需要生成玩家同时指定坐标,添加动画位移方法;玩家task升级为同task模块 2020-12-14 23:26:29 +08:00
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79e6477338 游戏内时间和真实时间独立计算 2020-12-14 23:26:25 +08:00
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e0c639e145 修复demo玩家出块方向会被设置覆盖 2020-12-14 23:26:22 +08:00
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ac76984052 新增方块溅射特效 2020-12-14 23:26:21 +08:00
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44b151c617 整理代码 2020-12-14 23:26:20 +08:00
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467c8f44d6 更改虚拟按键可见性的逻辑,修复mod不会影响虚拟按键的显示 2020-12-14 23:26:20 +08:00
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3b717d4705 调整mod系统交互逻辑 2020-12-14 23:26:20 +08:00