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MrZ626
a99014b64b quest包含多场地,原格式失效(可手动修复),修复粘贴quest后左下小场地画面状态错误 2020-12-29 23:43:00 +08:00
MrZ626
3eb3dde089 修复自定义游戏不使用序列/任务会爆炸(两个env参数不应为false,之前改错了) 2020-12-25 09:14:50 +08:00
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fe2abf6903 规范代码,大量xxx=nil换成xxx=false 2020-12-22 14:54:01 +08:00
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f6154ba46f 整理代码 2020-12-21 11:38:03 +08:00
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a38e1f201d resetGameData参数更高级 2020-12-21 08:37:15 +08:00
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d0ec3f4139 快速重开不播放入场动画 2020-12-20 23:17:51 +08:00
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e732aae87b 整理代码 2020-12-16 00:08:13 +08:00
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3680ff4b6a 修复整理代码搞错for格式 2020-12-14 23:26:34 +08:00
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fdf01e1d1e 录像保存初版(读取回放还没做) 2020-12-14 23:26:34 +08:00
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020c87158c 垃圾行计时速度从GAME移至gameEnv 2020-12-14 23:26:33 +08:00
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a12df840a4 GAME.rec更名GAME.rep 2020-12-14 23:26:33 +08:00
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a409557019 GAME.setting包含更多设置项(影响录像回放的部分) 2020-12-14 23:26:33 +08:00
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54abfee660 整理代码 2020-12-14 23:26:33 +08:00
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a4348f9646 移除maxNext设置项 2020-12-14 23:26:33 +08:00
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1e7ee927c4 修改入场动画运动曲线 2020-12-14 23:26:33 +08:00
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7d62f00274 游戏开始开始两秒后或者确实结束后才计入统计数据 2020-12-14 23:26:33 +08:00
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25b76e3b86 "远程玩家"进入可用测试阶段 2020-12-14 23:26:32 +08:00
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eaaaeada51 游戏开始创建玩家设置初始位置时使用动画 2020-12-14 23:26:32 +08:00
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bb95c9e3a3 淘汰sceneTemp技术 2020-12-14 23:26:32 +08:00
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dd1189c5ff 给录像流编码和其他游戏相关全局函数加注释 2020-12-14 23:26:30 +08:00
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fc39239be1 玩家ui场地坐标原点向下移动70单位 2020-12-14 23:26:30 +08:00
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d018265175 提取自定义游戏加载用函数 2020-12-14 23:26:29 +08:00
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62a039b672 播放录像时暂停不会计暂停时间 2020-12-14 23:26:29 +08:00
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9e1df8b804 新增玩家排版函数,不再需要生成玩家同时指定坐标,添加动画位移方法;玩家task升级为同task模块 2020-12-14 23:26:29 +08:00
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ca21591a4b 修复自定义复制带hold信息会错误 2020-12-14 23:26:28 +08:00
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3a90089405 修复之前不让无成绩模式修改快速游戏的if条件错误 2020-12-14 23:26:27 +08:00
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bcacee9d6e 整理tick函数,大多数不再是全局,而是直接放到使用的场景作为local变量 2020-12-14 23:26:27 +08:00
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f05dc45c03 修改SCN.push使用不当 2020-12-14 23:26:27 +08:00
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27d8aac39e 简易健康游戏时间提醒 2020-12-14 23:26:26 +08:00
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98629be450 Task模块全部改用协程 2020-12-14 23:26:26 +08:00
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27b3e37e16 取消无移动/无旋转模式入口,新版清除记录 2020-12-14 23:26:24 +08:00
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c80ecfe0cb 整理代码,强化录像转码函数功能 2020-12-14 23:26:24 +08:00
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c63618a44c 添加录像信息转码函数 2020-12-14 23:26:24 +08:00
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7649d23ac4 暂停时显示所选mod 2020-12-14 23:26:20 +08:00
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467c8f44d6 更改虚拟按键可见性的逻辑,修复mod不会影响虚拟按键的显示 2020-12-14 23:26:20 +08:00
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b33cf65593 游戏开始时列出使用了的mod 2020-12-14 23:26:20 +08:00
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3b717d4705 调整mod系统交互逻辑 2020-12-14 23:26:20 +08:00
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046d173090 mod系统初版(三个mod未完成) 2020-12-14 23:26:19 +08:00
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9442da2b44 整理代码,两个远古时期的游戏相关全局变量移入GAME 2020-12-14 23:26:17 +08:00
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0456bf515e 简化resetGameData函数 2020-12-14 23:26:17 +08:00
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f216e2d6e5 全局变量MODEENV移入全局变量GAME中,重构虚拟按键显示情况代码 2020-12-14 23:26:17 +08:00
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1c31015fa8 default_data文件改名globalTables,main中全局table声明统一放到里面 2020-12-14 23:26:17 +08:00
MrZ626
e3f2a9c803 重构next和hold系统,支持多next 2020-12-14 23:26:15 +08:00
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c4f14809fe 增强玩家set20G方法,新增setHold方法并应用 2020-12-14 23:26:09 +08:00
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7b49053e6d 几个全局变量名大写 2020-12-14 23:26:08 +08:00
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d881328870 混战模式最高难度下落速度增加 2020-12-14 23:26:07 +08:00
MrZ626
a485a71dfc 重构背景系统(每个背景使用独立文件),全局变量名整理 2020-12-14 23:26:04 +08:00
MrZ626
4d2e1ed81d 自定义场地多页面功能(暂不支持多页复制) 2020-12-14 18:53:44 +08:00
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1d34b22456 支持模式篡改皮肤和初始朝向 2020-12-14 18:22:42 +08:00
MrZ626
1843fd3562 所有皮肤颜色细节大改,新增配色 2020-12-14 18:22:06 +08:00