修改更新历史
This commit is contained in:
@@ -99,12 +99,13 @@ return STRING.split([=[
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marathon_bfmax死亡判定不合适 #127
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粘贴序列检测到损坏时后续操作出现问题 #89
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控制台print命令输入非文件报错 #124
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小程序cubefield的碰撞判定移出draw,解决低绘制帧率导致漏判定的问题 #138
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部分模式往场地内部绘制信息时偏移不正确 #181
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限制最大自定义序列长度(2600) #122
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序列和任务超长导致渲染开销太大卡死 #137
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触屏设置在窗口非默认长宽比时边缘网格缺失
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有屏幕滚动的场景鼠标拖动时控件失焦
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导入设置(包括剪切板和云存档)时部分设置不立刻生效
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小程序cubefield的碰撞判定移出draw,解决低绘制帧率导致漏判定的问题 #138
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序列和任务超长导致渲染开销太大卡死 #137
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0.15.6: 强化装甲 Reinforced Armor
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新增:
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