MrZ_26
|
5728194085
|
添加新的skip暂存模式,可在自定义使用
|
2023-12-21 00:51:09 +08:00 |
|
MrZ_26
|
35ec325990
|
Merge commit '54758fd705c2ba485e8aed1c4006c112ad95f82d'
|
2023-10-06 02:23:26 +08:00 |
|
Not-A-Normal-Robot
|
0fc4957b21
|
Fade field on torikan and show torikan time
|
2023-09-22 21:30:49 +07:00 |
|
Not-A-Normal-Robot
|
5e88b23980
|
Add color to torikan diff text
|
2023-09-22 21:03:46 +07:00 |
|
Imple Lee
|
337293dbe1
|
add hold i_s (#971)
* hold with i_s!
* fix hold i_s in swap mode
* Only draw `holdCount` holds
* bump room version
hold i_s is not back-compatible
|
2023-09-16 01:35:20 +08:00 |
|
Imple Lee
|
cf147be119
|
fix swap bagline (#970)
* fix bagline for swap mode
* remove bagline when a block leaves nextqueue
|
2023-09-14 16:47:39 +08:00 |
|
Imple Lee
|
452fa65748
|
new bagline system (#963)
closes #940
|
2023-09-11 18:03:09 +08:00 |
|
NOT_A_ROBOT
|
e152e147e2
|
Refactor Master Graded (#960)
|
2023-09-05 18:01:54 +08:00 |
|
MrZ_26
|
3fbff37095
|
arm小程序删除答错自动清空
整理代码 框架跟进
|
2023-08-11 18:29:30 +08:00 |
|
MrZ_26
|
0ae9cbcdaa
|
删行末空格
|
2023-08-03 10:11:27 +08:00 |
|
NOT_A_ROBOT
|
43037f8043
|
Shorten mission displays with RLE (#927) (may need optimization)
|
2023-08-02 00:50:08 +08:00 |
|
MrZ_26
|
d4d87ccb5c
|
调整bagP1inf序列模式位置
|
2023-07-17 05:50:18 +08:00 |
|
MrZ_26
|
f41a68de0d
|
添加bagPinf序列模式的图标
|
2023-07-17 04:19:32 +08:00 |
|
Imple Lee
|
3dc61688c4
|
add new generator: bagP1inf (#916)
|
2023-07-13 13:26:17 +08:00 |
|
MrZ_26
|
fb5544ce0f
|
优化速度表的代码,微调外观
|
2023-01-21 14:15:38 +08:00 |
|
NOT_A_ROBOT
|
051f0d484c
|
Revamp speed counter (#825)
|
2023-01-20 19:06:51 +08:00 |
|
MrZ_26
|
9e61cb995a
|
缓冲槽内有过多垃圾行时满了就不会再继续绘制,减少极端情况下的卡顿
|
2022-11-03 22:46:46 +08:00 |
|
MrZ_26
|
7d44396b03
|
新增队伍系统,攻击不会打给同队,剩一队时游戏就结束(目前允许0~6,0号为自由队,每个人分别算一队)
添加/group命令来选择队伍
|
2022-10-26 01:26:04 +08:00 |
|
MrZ_26
|
7b1df65e64
|
调整用户名显示相关,只有播放录像才会强制用户名,否则都用uid获取
|
2022-10-24 19:15:05 +08:00 |
|
MrZ_26
|
f8d17b23b6
|
注释后加空格
联网稍微推进
|
2022-10-03 02:43:51 +08:00 |
|
MrZ_26
|
06f4bb4e1a
|
整 理 代 码
(应该没有改到字符串里面的东西吧…)起码不直接影响运行
|
2022-10-01 11:32:11 +08:00 |
|
MrZ_26
|
f3d08bae1a
|
整理代码,大规模整理(展开)使用次数不多的局部变量名
框架跟进
|
2022-09-10 03:02:00 +08:00 |
|
MrZ_26
|
f4267cfe2a
|
行号不再只在场地高度大于20的时候显示,只要开了就常驻 close #748
|
2022-09-07 01:32:18 +08:00 |
|
MrZ_26
|
bd055a7c60
|
修复关闭3D方块选项后场地方块饱和度设置无效 close #656
|
2022-02-28 03:56:27 +08:00 |
|
MrZ_26
|
d96c5ca0fa
|
修改mini方块的实现
|
2022-01-12 16:24:18 +08:00 |
|
MrZ_26
|
4ba05ae80c
|
暴力修复回合制开关玩家控制的问题(开始摆烂,准备重构)
|
2022-01-05 19:58:19 +08:00 |
|
MrZ626
|
a8628275a0
|
大量指数接近动画改为基于时间而不是帧
|
2021-12-22 02:19:42 +08:00 |
|
MrZ626
|
9377090c7c
|
【bug风险较大,需要测试】解耦玩家代码中的部分混战模式代码
|
2021-12-06 16:00:46 +08:00 |
|
MrZ626
|
1a689a5f07
|
修正当前方块显示条件
|
2021-11-25 09:57:45 +08:00 |
|
MrZ626
|
3d26db7a01
|
整理代码,修复消行延迟和出块延迟在极小时的错误行为
|
2021-11-25 02:42:25 +08:00 |
|
MrZ626
|
83bdd9f2c4
|
【警告:可能有bug,需要测试】
较大规模整理玩家相关代码
较大规模整理玩家相关代码,重构出块延迟和消行延迟逻辑,现在0是真的无延迟,不再有1帧等待了
添加出块延迟打断(即ARE打断)(不包括消行延迟,默认为打断至无穷大,相当于无此功能)
自定义游戏和自定义房间ui跟进
close #471
|
2021-11-23 20:26:31 +08:00 |
|
MrZ626
|
b61a1270e9
|
生成位置预览开启后hold的生成位置也可见
|
2021-11-17 16:47:25 +08:00 |
|
MrZ626
|
14ef654612
|
混战模式信息绘制从玩家类移到规则包
|
2021-11-13 05:21:59 +08:00 |
|
MrZ626
|
d133d64890
|
目标分数显示器分割线长度微调
|
2021-11-09 23:16:33 +08:00 |
|
MrZ626
|
a1030906c7
|
场地晃动改名swing
添加场地抖动特效(跟场地晃动使用同一个设置值)
|
2021-11-09 16:04:07 +08:00 |
|
MrZ626
|
2131aea575
|
玩家类添加一个目标线绘制函数
堆叠模式添加需要填满的高度线
|
2021-11-03 15:41:13 +08:00 |
|
MrZ626
|
8f6f6f316f
|
微调倒计时动画
|
2021-11-03 13:33:44 +08:00 |
|
MrZ626
|
880ce376b3
|
next槽上方会显示序列模式的标记
|
2021-10-29 02:07:24 +08:00 |
|
MrZ626
|
033a770759
|
更多全局变量改为全大写
|
2021-10-18 15:12:56 +08:00 |
|
MrZ626
|
0099bf53cb
|
整理代码,框架更独立
|
2021-10-17 00:49:35 +08:00 |
|
MrZ626
|
c5551a1b64
|
减少内部next到十个
|
2021-10-12 19:31:22 +08:00 |
|
MrZ626
|
0d292446a2
|
修正显示额外next时用的颜色为那个方块真正的颜色(而不是玩家当前设置) close #370
|
2021-10-12 19:31:08 +08:00 |
|
MrZ626
|
07e07e61ee
|
修改FL mod的画面表现
修改hold设为swap时不可hold的块标记方式和普通hold的一样
|
2021-09-24 14:49:17 +08:00 |
|
MrZ626
|
4f939d7ea4
|
drawNext系列函数整理合并(略微牺牲性能),玩家用的绘制函数完全放入draw.lua
游戏参数新增holdMode
默认'hold'为普通hold模式
'swap'为跟next第一个交换(跟物理hold/多hold均兼容)
|
2021-09-24 13:35:17 +08:00 |
|
MrZ626
|
9fa4b97e5e
|
整理代码
|
2021-09-24 08:27:40 +08:00 |
|
MrZ626
|
0e52416a9b
|
整理代码,部分玩家绘制材质移动到TEXTURE模块
触屏设置界面绘制完整的玩家边框
|
2021-09-22 11:07:09 +08:00 |
|
MrZ626
|
ec04da06d7
|
整理代码
|
2021-09-19 04:20:16 +08:00 |
|
MrZ626
|
57497dbd74
|
整理代码,较复杂的单行if-then-end拆成多行
|
2021-09-03 00:28:08 +08:00 |
|
MrZ626
|
f97767aff4
|
玩家左下角时间显示改用时分秒格式 close #271
|
2021-09-01 04:09:10 +08:00 |
|
MrZ626
|
7eb243a18f
|
整理代码
|
2021-08-28 23:23:51 +08:00 |
|