MrZ626
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eda6c0d746
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整理代码习惯,常量字符串改用单引号,可能有遗漏
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2021-04-30 02:01:36 +08:00 |
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MrZ626
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be769a3617
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整理代码
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2021-04-27 21:00:30 +08:00 |
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MrZ626
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09d0612aeb
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整理代码,修改颜色名和几乎所有的使用方法(可能有错误,需要后续再整理)
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2021-04-22 00:00:07 +08:00 |
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MrZ626
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47043cf105
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修正自定义游戏高级设置ui
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2021-04-19 22:17:58 +08:00 |
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MrZ626
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63d3f02abe
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修正三个不当颜色名
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2021-04-18 23:21:56 +08:00 |
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MrZ626
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de53ee09e3
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删除自定义游戏的target设置项
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2021-04-09 01:58:05 +08:00 |
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MrZ626
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c0736132b1
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整理代码
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2021-03-29 11:21:16 +08:00 |
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MrZ626
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fab019a34c
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整理代码
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2021-03-20 12:24:55 +08:00 |
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MrZ626
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2dfbee784d
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简化自定义模式高级设置
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2021-03-12 15:40:37 +08:00 |
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MrZ626
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ae3338dc20
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新增物理hold
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2021-03-06 17:24:27 +08:00 |
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MrZ626
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1b34a13321
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简化自定义模式选项,移除部分不必要的参数
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2021-03-06 13:41:38 +08:00 |
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MrZ626
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1ab9f31e3c
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自定义游戏可以调整场地高度
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2021-03-03 14:11:55 +08:00 |
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MrZ626
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04e39265ca
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自定义可以启用deepDrop
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2021-02-27 03:02:54 +08:00 |
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MrZ626
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fa6f945eb2
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自定义ai等级有文字指示
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2021-01-25 23:29:33 +08:00 |
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MrZ626
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3df8b55d65
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修复自定义-高级中隐形时间选择器问题
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2021-01-24 13:12:18 +08:00 |
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MrZ626
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c6c24b8f05
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隐形速度增加两个挡位,只能通过自定义/mod调出
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2021-01-20 00:51:08 +08:00 |
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MrZ626
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d329f665b1
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整理代码,WIDGET.lnk系列函数移出WIDGET模块
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2021-01-05 15:40:43 +08:00 |
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MrZ626
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8a754431cf
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场景&事件系统重写
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2020-12-14 23:26:26 +08:00 |
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MrZ626
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44b151c617
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整理代码
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2020-12-14 23:26:20 +08:00 |
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MrZ626
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c91a79488d
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添加断b2b即死规则,可在自定义模式打开
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2020-12-14 23:26:17 +08:00 |
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MrZ626
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d167fecf07
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微调自定义游戏-高级的ui
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2020-12-14 23:26:16 +08:00 |
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MrZ626
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feafb79529
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自定义模式可以选择多hold,oncehold改名infHold
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2020-12-14 23:26:16 +08:00 |
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MrZ626
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e3f2a9c803
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重构next和hold系统,支持多next
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2020-12-14 23:26:15 +08:00 |
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MrZ626
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6a86c2d984
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AIRS改名并支持无踢墙180度转,PC练习模式改用此旋转系统
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2020-12-14 23:26:15 +08:00 |
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MrZ626
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909c265e51
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允许选择旋转系统
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2020-12-14 23:26:15 +08:00 |
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MrZ626
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78fc5bb8e5
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控件系统微调,lnk系列函数移出table
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2020-12-14 23:26:10 +08:00 |
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MrZ626
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7b49053e6d
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几个全局变量名大写
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2020-12-14 23:26:08 +08:00 |
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MrZ626
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95fce6ca01
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控件代码分分布到场景代码中,优化控件相关代码
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2020-12-14 18:53:45 +08:00 |
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