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MrZ626
9eaa00e878 调整loadLib加载安卓so库的策略(需要等待后续测试) 2021-08-24 18:01:29 +08:00
MrZ626
8520ca44ee 修复退出联网游戏界面时会因为太早销毁玩家导致场景切换之前仍需要绘制的时候报错 close #228 2021-08-24 17:56:10 +08:00
scdhh
6b8ac5e939 添加pr触发actions (#227) 2021-08-24 17:18:28 +08:00
MrZ626
5767acb5bf 完善词典T283词条 2021-08-24 17:15:07 +08:00
MrZ626
9e3fc97727 修复master-ph模式部分随机没有使用玩家的随机器导致录像回放不一致 close #226 2021-08-24 17:12:50 +08:00
MrZ626
7817499da7 AITemplate小模块合并至BOT模块并优化参数样式
修改所有之前的AITemplate至新格式
启用9s的hold开关(之前有开关但是没用)
准备好cc对接相关代码模板(不能用所以注释了,需要修改)
2021-08-24 05:15:27 +08:00
MrZ626
1c43e92577 增加尝试接入CC的代码模板(注释),等待后续修改 2021-08-24 01:46:59 +08:00
MrZ626
3e4f945d56 修复触屏退出游戏的按钮没有取消游戏中状态导致进不去隐藏模式 2021-08-24 00:46:48 +08:00
MrZ626
491c4d25d7 重构ai模块,等待使用新wrapper接入cc,bot数据结构未定 2021-08-23 23:02:35 +08:00
MrZ626
2432d57d70 整理代码 2021-08-23 20:03:25 +08:00
MrZ626
9408b592fd 修改更新历史 2021-08-23 04:39:14 +08:00
MrZ626
743f192d85 调整限60fps代码,让出时间更接近一帧 2021-08-23 04:30:43 +08:00
MrZ626
4e47b0acb7 再整理cc相关代码 2021-08-23 04:29:46 +08:00
MrZ626
43ab4e1e42 回合制改为7块一回合和两条命 2021-08-23 04:08:41 +08:00
MrZ626
9b28cdbcd2 方块对象里不再存旋转中心了,直接存旋转系统
修复玩家初始化时cc的初始几块中心位置不正确导致崩溃(好像是超级远古bug,终于修了)
2021-08-23 03:33:37 +08:00
MrZ626
acb29c33d3 调整destroyPlayers过程对cc特殊处理的代码 2021-08-22 17:41:01 +08:00
MrZ626
e3eee3dc02 微调table扩展 2021-08-22 17:31:36 +08:00
MrZ626
e3eae25caa 修复cc出故障后非lua对象不会自动回收导致内存泄漏 2021-08-22 16:17:49 +08:00
MrZ626
cc23869128 把检测ai是否放到目标位置的代码独立出玩家lock方法,略微提升性能 2021-08-22 15:35:40 +08:00
MrZ626
36c11961b6 修改更新历史版本号build号 2021-08-22 02:09:43 +08:00
MrZ626
f21dc94979 修改ARS_Z的中心样式 2021-08-22 02:07:35 +08:00
MrZ626
d4ab850e7b 补充修复之前15p盲打报错的一个小问题 2021-08-22 02:04:23 +08:00
MrZ626
edf6e075f2 修复复活时命数减少动画位置不正确 2021-08-22 02:02:12 +08:00
MrZ626
92c3b8314d 修复回放模式下强制显示ghost时报错 2021-08-22 00:27:15 +08:00
MrZ626
33260fc820 修复15p开盲打报错,调整紫色格子的颜色更清晰 2021-08-22 00:17:29 +08:00
MrZ626
5b5afec84d 调整ai尤其是cc相关代码,捕获窒息的时候可能会有实心行错误并让cc进入自杀模式 2021-08-21 23:43:12 +08:00
MrZ626
d818e697e9 尝试保存数据的时候添加“p1是人类玩家”的条件 2021-08-21 21:22:00 +08:00
MrZ626
03edb20265 修改主循环帧率控制代码,尝试修复love的wait(0)导致部分设备的巨大误差 2021-08-21 21:16:45 +08:00
MrZ626
4157062442 增大场地晃动的阻力,不再会在原点来回晃 2021-08-21 16:52:52 +08:00
MrZ626
2f46645149 补充ARS_Z, Classic, Classic_plus三个旋转系统的中心并启用中心显示 2021-08-21 03:09:32 +08:00
MrZ626
31f4576acd 添加SRS_X旋转系统 close #175 2021-08-21 03:00:03 +08:00
MrZ626
e1d85b0a04 新增ARS_Z旋转系统 close #141 2021-08-21 02:40:56 +08:00
MrZ626
961cf347da 整理场地晃动相关代码 2021-08-21 01:56:29 +08:00
MrZ626
02c4655f0d 更新issue模板 2021-08-21 01:34:14 +08:00
MrZ626
b7b94ca900 修复旋转时场地晃动的逻辑会跟玩家sound有关 2021-08-21 01:15:54 +08:00
MrZ626
8671b52cbb Update CI
Co-authored-by: scdhh <51957264+shoucandanghehe@users.noreply.github.com>
2021-08-21 01:15:14 +08:00
MrZ626
9fe045b916 修复混战模式的被攻击线位置错误 2021-08-20 22:19:51 +08:00
MrZ626
4d2a914719 词典添加asc词条,英文等待翻译 2021-08-20 03:02:16 +08:00
MrZ626
1cfcf03ede 修改连接的服务器地址
修改更新历史和build号
v0.16.1-fix
2021-08-20 01:40:22 +08:00
MrZ626
a81d2e9ccc 修复tas的时候重开游戏会有问题 2021-08-20 01:34:04 +08:00
MrZ626
d7cf2c19ab 降低堆积模式CD评级/上榜的难度 2021-08-20 00:00:20 +08:00
MrZ626
42c72349dd 修改更新历史 v0.16.1 2021-08-19 22:03:59 +08:00
MrZ626
027a228734 修复绘制任务会报错 2021-08-19 20:45:15 +08:00
MrZ626
543aed0350 控制台sudo模式开启后用#执行命令就可以,不需要一直输入sudo了 2021-08-19 20:43:46 +08:00
scdhh
fa704c5d66 添加自动Release CI,并重构现在Snapshot CI的一些步骤 #204 (#217)
* 修改updateConfVersion.py

* 添加更新conf.lua时修改存档目录的步骤

* Add files via upload

* 更改ci脚本以适配新版版本信息

* 修正问题

* 打包时添加version.lua

* 更新updateVersion.py以适配新版版本信息

* 删除被替换的py文件

* 同步release分支

* 修复Windows CI的bug

* 修正路径

* 修正Linux权限错误

* 尝试修复Windows CI错误

* 尝试修复Windows CI的bug

Co-authored-by: MrZ_26 <1046101471@qq.com>
2021-08-19 20:31:27 +08:00
MrZ626
ad6adb221c 修复进画面设置报错 close #216 2021-08-19 20:15:50 +08:00
MrZ626
5978a80b46 修复版面遮挡位置错误并把遮挡区域改为灰色 2021-08-19 17:05:00 +08:00
MrZ626
8c4f380d73 整理代码,大量绘制玩家组件的函数可以传入具体参数而不是就一个玩家对象 2021-08-18 23:40:11 +08:00
MrZ626
273de18ae3 控制台开启tas的时候会提示热键 2021-08-18 21:14:25 +08:00
MrZ626
44082fe78e 修改更新历史 2021-08-18 15:33:47 +08:00