Commit Graph

339 Commits

Author SHA1 Message Date
MrZ626
eded658d38 修正序列设置有错误时弹出信息有误 2021-08-03 15:22:37 +08:00
MrZ626
13e58e6f80 新增三个堆叠模式 close #142 2021-08-03 03:11:21 +08:00
MrZ626
d0f77f4b78 lastPiece新增放置的方块位置、中心位置和朝向信息 2021-08-02 23:34:32 +08:00
MrZ626
0b9006faf3 修复读取到本地没有的旋转系统会直接蓝屏
升级房间版本号
整理代码
2021-08-01 19:47:59 +08:00
MrZ626
57745f5d0a 回放时版面遮挡会变成半透明 close #143 2021-07-25 23:33:04 +08:00
MrZ626
61946fe52e 整理代码 2021-07-25 02:54:47 +08:00
MrZ626
5bf5d44c96 旋转系统可以开关每个方块是否显示旋转中心 2021-07-21 16:29:04 +08:00
MrZ626
60d1eb4e3c 升级SKIN模块,不再需要在启动时就加载好方块贴图资源 2021-07-21 04:37:35 +08:00
MrZ626
ef88d3e437 新增noInitSZO模式参数 close #121 2021-07-17 02:29:33 +08:00
MrZ626
1c8844c3c4 选择系统新增ZRS(实验性) 2021-07-14 00:06:22 +08:00
MrZ626
9818685856 整理代码 2021-07-13 22:26:10 +08:00
MrZ626
7a2ac914df 修复20G不会禁用各种软降键 2021-07-11 16:35:49 +08:00
MrZ626
89218c7529 修改强制b2b的死亡判定条件 2021-07-10 21:38:39 +08:00
MrZ626
8e1dd048b5 微调模式参数模板格式 2021-07-10 18:38:25 +08:00
MrZ626
87e27e8a4b 修复hold块不可用时显示没有变 2021-07-10 17:09:12 +08:00
MrZ626
345223c159 修复IRS生效后不会自动松开旋转键 close #114 2021-07-09 23:20:18 +08:00
MrZ626
7ae418c597 grey的拼写改为gray 2021-07-08 21:31:48 +08:00
MrZ626
e29c3af8bb 回放模式下显示隐形的当前方块和ghost close #105 2021-07-08 21:19:32 +08:00
MrZ626
7295179f5d 微调线框ghost样式 2021-07-08 18:16:53 +08:00
MrZ626
03dad89787 新增游戏内方块和场地的亮度参数调整 2021-07-08 03:58:26 +08:00
MrZ626
f3994316e3 整理代码 2021-07-08 03:58:25 +08:00
MrZ626
34cfca88d7 修复镜头上移(和垃圾行上涨的下压高度)会导致目标消除线位置不正确 closed #97 2021-07-01 17:54:48 +08:00
MrZ626
5dfdfb8151 修复消除特效关闭后溅射特效不会显示 2021-06-29 22:41:02 +08:00
MrZ626
1c553df53a ghost样式预览 close #95 2021-06-28 20:25:27 +08:00
MrZ626
f536173dea 减轻误硬降打断音量 2021-06-28 16:11:54 +08:00
MrZ626
a9789b1c21 攻击缓冲条中的攻击显示时间刻度 2021-06-28 04:03:30 +08:00
MrZ626
653b256253 可选六种阴影样式,默认贴图 2021-06-28 03:42:57 +08:00
MrZ626
22c213b10f 整理代码,修复拼图模式胜利后文字不会消失 2021-06-24 11:29:17 +08:00
MrZ626
2ce2f91414 新增误硬降打断延迟机制 2021-06-24 03:13:57 +08:00
MrZ626
981479ca5f hold被禁用时虚拟按键不消失 2021-06-22 20:39:19 +08:00
MrZ626
3571ef404c 新增列表框控件,并用于房间列表,整理代码 2021-06-22 03:00:10 +08:00
MrZ626
86ee26381c 调整倒计时数字样式,微调颜色 2021-06-21 11:49:31 +08:00
MrZ626
198b18ec89 修复开启3d方块时消行特效也会有两个叠在一起 2021-06-21 10:06:18 +08:00
MrZ626
cc89c937dc 修复非极简/非任务判负并未完全判负 2021-06-15 22:51:52 +08:00
MrZ626
82040d0525 修复复活和联网玩家进入挂起状态检测顺序错误 2021-06-14 22:38:07 +08:00
MrZ626
0ee460b679 MES模块支持带内部图标(目前只有warn) 2021-06-13 21:08:01 +08:00
MrZ626
7075d7d5b2 暂时使用未完成的MES模块替换LOG模块 2021-06-13 02:06:47 +08:00
MrZ626
3cfa230d2b 调整远程玩家加速速率,远程玩家时间显示暂时改为运行帧数/60 2021-06-09 14:53:56 +08:00
MrZ626
a51a95339b 修复软降das设为0时需要按住两帧(应为一帧)才能触发0arr 2021-06-08 21:51:07 +08:00
MrZ626
69b47c66b4 整理代码 2021-06-03 10:52:51 +08:00
MrZ626
cb3ad51357 pc判定中“场地为空”的条件改为方块所在高度为1 2021-06-01 22:03:31 +08:00
MrZ626
32a7035a90 修复几处ui小问题 2021-05-30 15:36:15 +08:00
MrZ626
58e5118d45 整理主循环代码,略微提升性能 2021-05-25 15:31:06 +08:00
MrZ626
30297385af 清除自定义游戏的老版本残留无用代码,移除bagLen变量,直接用bagLine保存包间隔块数 2021-05-25 01:10:39 +08:00
MrZ626
798b3acb89 暂时移除initSkip功能 2021-05-24 10:07:10 +08:00
MrZ626
8f860b21a8 优化开局倒计时画面效果 2021-05-20 22:12:10 +08:00
MrZ626
0fa9f85a8d 优化spike指示器绘制代码 2021-05-20 20:56:59 +08:00
MrZ626
202117a60e 垃圾行缓冲警告添加震动效果 2021-05-20 20:12:22 +08:00
MrZ626
35c7935f9c spike指示器显示优化 2021-05-20 15:48:28 +08:00
MrZ626
4a2d13c6d7 允许开局跳过若干next时,倒计时数字颜色和动画样式略有不同 2021-05-20 14:21:09 +08:00