MrZ626
|
eded658d38
|
修正序列设置有错误时弹出信息有误
|
2021-08-03 15:22:37 +08:00 |
|
MrZ626
|
13e58e6f80
|
新增三个堆叠模式 close #142
|
2021-08-03 03:11:21 +08:00 |
|
MrZ626
|
d0f77f4b78
|
lastPiece新增放置的方块位置、中心位置和朝向信息
|
2021-08-02 23:34:32 +08:00 |
|
MrZ626
|
0b9006faf3
|
修复读取到本地没有的旋转系统会直接蓝屏
升级房间版本号
整理代码
|
2021-08-01 19:47:59 +08:00 |
|
MrZ626
|
57745f5d0a
|
回放时版面遮挡会变成半透明 close #143
|
2021-07-25 23:33:04 +08:00 |
|
MrZ626
|
61946fe52e
|
整理代码
|
2021-07-25 02:54:47 +08:00 |
|
MrZ626
|
5bf5d44c96
|
旋转系统可以开关每个方块是否显示旋转中心
|
2021-07-21 16:29:04 +08:00 |
|
MrZ626
|
60d1eb4e3c
|
升级SKIN模块,不再需要在启动时就加载好方块贴图资源
|
2021-07-21 04:37:35 +08:00 |
|
MrZ626
|
ef88d3e437
|
新增noInitSZO模式参数 close #121
|
2021-07-17 02:29:33 +08:00 |
|
MrZ626
|
1c8844c3c4
|
选择系统新增ZRS(实验性)
|
2021-07-14 00:06:22 +08:00 |
|
MrZ626
|
9818685856
|
整理代码
|
2021-07-13 22:26:10 +08:00 |
|
MrZ626
|
7a2ac914df
|
修复20G不会禁用各种软降键
|
2021-07-11 16:35:49 +08:00 |
|
MrZ626
|
89218c7529
|
修改强制b2b的死亡判定条件
|
2021-07-10 21:38:39 +08:00 |
|
MrZ626
|
8e1dd048b5
|
微调模式参数模板格式
|
2021-07-10 18:38:25 +08:00 |
|
MrZ626
|
87e27e8a4b
|
修复hold块不可用时显示没有变
|
2021-07-10 17:09:12 +08:00 |
|
MrZ626
|
345223c159
|
修复IRS生效后不会自动松开旋转键 close #114
|
2021-07-09 23:20:18 +08:00 |
|
MrZ626
|
7ae418c597
|
grey的拼写改为gray
|
2021-07-08 21:31:48 +08:00 |
|
MrZ626
|
e29c3af8bb
|
回放模式下显示隐形的当前方块和ghost close #105
|
2021-07-08 21:19:32 +08:00 |
|
MrZ626
|
7295179f5d
|
微调线框ghost样式
|
2021-07-08 18:16:53 +08:00 |
|
MrZ626
|
03dad89787
|
新增游戏内方块和场地的亮度参数调整
|
2021-07-08 03:58:26 +08:00 |
|
MrZ626
|
f3994316e3
|
整理代码
|
2021-07-08 03:58:25 +08:00 |
|
MrZ626
|
34cfca88d7
|
修复镜头上移(和垃圾行上涨的下压高度)会导致目标消除线位置不正确 closed #97
|
2021-07-01 17:54:48 +08:00 |
|
MrZ626
|
5dfdfb8151
|
修复消除特效关闭后溅射特效不会显示
|
2021-06-29 22:41:02 +08:00 |
|
MrZ626
|
1c553df53a
|
ghost样式预览 close #95
|
2021-06-28 20:25:27 +08:00 |
|
MrZ626
|
f536173dea
|
减轻误硬降打断音量
|
2021-06-28 16:11:54 +08:00 |
|
MrZ626
|
a9789b1c21
|
攻击缓冲条中的攻击显示时间刻度
|
2021-06-28 04:03:30 +08:00 |
|
MrZ626
|
653b256253
|
可选六种阴影样式,默认贴图
|
2021-06-28 03:42:57 +08:00 |
|
MrZ626
|
22c213b10f
|
整理代码,修复拼图模式胜利后文字不会消失
|
2021-06-24 11:29:17 +08:00 |
|
MrZ626
|
2ce2f91414
|
新增误硬降打断延迟机制
|
2021-06-24 03:13:57 +08:00 |
|
MrZ626
|
981479ca5f
|
hold被禁用时虚拟按键不消失
|
2021-06-22 20:39:19 +08:00 |
|
MrZ626
|
3571ef404c
|
新增列表框控件,并用于房间列表,整理代码
|
2021-06-22 03:00:10 +08:00 |
|
MrZ626
|
86ee26381c
|
调整倒计时数字样式,微调颜色
|
2021-06-21 11:49:31 +08:00 |
|
MrZ626
|
198b18ec89
|
修复开启3d方块时消行特效也会有两个叠在一起
|
2021-06-21 10:06:18 +08:00 |
|
MrZ626
|
cc89c937dc
|
修复非极简/非任务判负并未完全判负
|
2021-06-15 22:51:52 +08:00 |
|
MrZ626
|
82040d0525
|
修复复活和联网玩家进入挂起状态检测顺序错误
|
2021-06-14 22:38:07 +08:00 |
|
MrZ626
|
0ee460b679
|
MES模块支持带内部图标(目前只有warn)
|
2021-06-13 21:08:01 +08:00 |
|
MrZ626
|
7075d7d5b2
|
暂时使用未完成的MES模块替换LOG模块
|
2021-06-13 02:06:47 +08:00 |
|
MrZ626
|
3cfa230d2b
|
调整远程玩家加速速率,远程玩家时间显示暂时改为运行帧数/60
|
2021-06-09 14:53:56 +08:00 |
|
MrZ626
|
a51a95339b
|
修复软降das设为0时需要按住两帧(应为一帧)才能触发0arr
|
2021-06-08 21:51:07 +08:00 |
|
MrZ626
|
69b47c66b4
|
整理代码
|
2021-06-03 10:52:51 +08:00 |
|
MrZ626
|
cb3ad51357
|
pc判定中“场地为空”的条件改为方块所在高度为1
|
2021-06-01 22:03:31 +08:00 |
|
MrZ626
|
32a7035a90
|
修复几处ui小问题
|
2021-05-30 15:36:15 +08:00 |
|
MrZ626
|
58e5118d45
|
整理主循环代码,略微提升性能
|
2021-05-25 15:31:06 +08:00 |
|
MrZ626
|
30297385af
|
清除自定义游戏的老版本残留无用代码,移除bagLen变量,直接用bagLine保存包间隔块数
|
2021-05-25 01:10:39 +08:00 |
|
MrZ626
|
798b3acb89
|
暂时移除initSkip功能
|
2021-05-24 10:07:10 +08:00 |
|
MrZ626
|
8f860b21a8
|
优化开局倒计时画面效果
|
2021-05-20 22:12:10 +08:00 |
|
MrZ626
|
0fa9f85a8d
|
优化spike指示器绘制代码
|
2021-05-20 20:56:59 +08:00 |
|
MrZ626
|
202117a60e
|
垃圾行缓冲警告添加震动效果
|
2021-05-20 20:12:22 +08:00 |
|
MrZ626
|
35c7935f9c
|
spike指示器显示优化
|
2021-05-20 15:48:28 +08:00 |
|
MrZ626
|
4a2d13c6d7
|
允许开局跳过若干next时,倒计时数字颜色和动画样式略有不同
|
2021-05-20 14:21:09 +08:00 |
|