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MrZ626
f01ed4059a 修复一个之前录像机制更改但代码没有完全跟进导致对战时蓝屏 2021-02-15 17:56:28 +08:00
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80f2f08283 修复部分模式中途启用的按键按了没用 2021-02-14 04:04:21 +08:00
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a28e25c4fb 整理代码,修复泄露到全局的几个变量 2021-02-11 13:35:57 +08:00
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950a6b42c2 削弱PC攻击力 2021-02-11 00:50:55 +08:00
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c50d343f31 修复垃圾行生成错误 2021-02-10 22:43:06 +08:00
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d7c45dbe08 整理玩家绘制代码 2021-02-09 00:35:32 +08:00
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39da050c74 联网推进49,处理游戏结束的相关信息 2021-02-09 00:18:54 +08:00
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93058057ec 联网推进39,修改对战房间进房消息 2021-02-09 00:18:54 +08:00
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d86eb59963 联网推进36,部分功能已经可用 2021-02-07 03:50:24 +08:00
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eec05e7eb6 联网对战测试推进22 2021-02-06 13:24:15 +08:00
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4af660666b 添加危险警告音效,整理代码 2021-01-27 12:32:25 +08:00
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d4cbfc82a6 虚拟按键的重开键取消,换成2号功能键 2021-01-24 14:20:47 +08:00
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b565eb7b37 移除忘了删的两行测试代码 2021-01-04 21:52:48 +08:00
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152482b225 修复挖掘模式垃圾行出现可能报错 2021-01-02 15:00:37 +08:00
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caf99c2605 移除玩家的r和c属性,改为使用实时方块尺寸 2021-01-01 16:31:55 +08:00
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33e71dbfa9 更改按键可见性代码做成函数 2020-12-26 15:55:57 +08:00
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5ae8f2c5a7 整理代码 2020-12-25 23:32:16 +08:00
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d15ca6e6d1 修复o1转了之后放会报错 2020-12-25 21:45:11 +08:00
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3bf44819e4 性能优化 2020-12-25 15:09:02 +08:00
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fe2abf6903 规范代码,大量xxx=nil换成xxx=false 2020-12-22 14:54:01 +08:00
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66f5c30f5a 五连块颜色调整,加入一至三连块,删除mino文件,整理相关代码,美化注释 2020-12-21 13:51:41 +08:00
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f6154ba46f 整理代码 2020-12-21 11:38:03 +08:00
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a38e1f201d resetGameData参数更高级 2020-12-21 08:37:15 +08:00
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d0ec3f4139 快速重开不播放入场动画 2020-12-20 23:17:51 +08:00
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1f5698ce15 玩家出场动画加速 2020-12-19 16:01:37 +08:00
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622177e0df 攻击力统计算法修改 2020-12-19 01:53:05 +08:00
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e93ef851ac b3b触发点和上限都减小200,变为800和1000 2020-12-19 01:33:45 +08:00
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e2c29aabf8 静默保存record 2020-12-14 23:26:34 +08:00
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6e3961fe0f 排行文件使用rec后缀 2020-12-14 23:26:33 +08:00
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1e7ee927c4 修改入场动画运动曲线 2020-12-14 23:26:33 +08:00
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d5dcc78acd FILE模块修改,并将所有文件分类整理方便未来调整 2020-12-14 23:26:33 +08:00
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dfebbecb87 行的垃圾行标签键从[11]改为garbage 2020-12-14 23:26:32 +08:00
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e976fbb623 由于”远程玩家“的加入,玩家布尔值属性human改为字符串属性type 2020-12-14 23:26:32 +08:00
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eaaaeada51 游戏开始创建玩家设置初始位置时使用动画 2020-12-14 23:26:32 +08:00
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f63db4dd19 新增das打断设置 2020-12-14 23:26:30 +08:00
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876461e8d2 修改SYSFX.newShade用法 2020-12-14 23:26:30 +08:00
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d4075c6fa9 修复开局提前hold+硬降会死的问题(魔幻修法) 2020-12-14 23:26:30 +08:00
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fc39239be1 玩家ui场地坐标原点向下移动70单位 2020-12-14 23:26:30 +08:00
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9e1df8b804 新增玩家排版函数,不再需要生成玩家同时指定坐标,添加动画位移方法;玩家task升级为同task模块 2020-12-14 23:26:29 +08:00
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5341a0fc3b 混战时随机攻击模式会打出攻击后切目标而不是打出前 2020-12-14 23:26:29 +08:00
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c201579f5d FILE.save用法调整 2020-12-14 23:26:28 +08:00
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bcacee9d6e 整理tick函数,大多数不再是全局,而是直接放到使用的场景作为local变量 2020-12-14 23:26:27 +08:00
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e61f7c33e3 混战模式丢徽章动画报错 2020-12-14 23:26:27 +08:00
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98629be450 Task模块全部改用协程 2020-12-14 23:26:26 +08:00
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27b3e37e16 取消无移动/无旋转模式入口,新版清除记录 2020-12-14 23:26:24 +08:00
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41a9f6f16d 整理代码 2020-12-14 23:26:23 +08:00
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9c14005cde 微调player.drop函数逻辑 2020-12-14 23:26:23 +08:00
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654a5b9dfe 文件模块重构 2020-12-14 23:26:23 +08:00
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89bde6e6a1 修复溅射特效位置偏移 2020-12-14 23:26:22 +08:00
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eefd6af5a4 消除方块运动路径微调 2020-12-14 23:26:22 +08:00