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MrZ626
30297385af 清除自定义游戏的老版本残留无用代码,移除bagLen变量,直接用bagLine保存包间隔块数 2021-05-25 01:10:39 +08:00
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bcb5d3eba4 新增spike计数器 2021-05-16 20:29:01 +08:00
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d2593cfb81 整理初始化空玩家代码 2021-05-16 16:32:08 +08:00
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f293f043d5 本地玩家和远程玩家使用同一个draw函数,本地玩家也会显示用户名 2021-05-13 15:05:52 +08:00
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cc1261c285 玩家的随机数生成器独立为四个,尝试避免联网对战时不同步错误,整理代码 2021-05-13 02:34:32 +08:00
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044247dccf 整理玩家update代码,添加垃圾行缓冲条总数警告 2021-05-11 01:05:46 +08:00
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83c64785ec 垃圾行缓冲总数改为单独变量 2021-05-10 22:42:32 +08:00
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ee4ca51aff 整理代码,略微优化性能,调整玩家攻击力和框颜色相关代码,联网对战每分钟会增加攻击力 2021-05-10 14:40:55 +08:00
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7ff13b286e 整理代码,微优化 2021-05-09 21:35:23 +08:00
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177edbf7d6 修复玩家模块的重大问题 2021-05-07 02:37:28 +08:00
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58305a9690 序列生成模块改名,修正his4的”重复“概念为序列里的id重复而不是方块重复 2021-05-05 10:21:07 +08:00
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e984ce39c3 优化玩家绘制,简化击杀标记 2021-05-05 01:18:05 +08:00
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9836bda502 房间内玩家对象管理单独做进新模块netPlayer,为未来消息气泡和发表情做准备 2021-05-04 02:21:52 +08:00
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eda6c0d746 整理代码习惯,常量字符串改用单引号,可能有遗漏 2021-04-30 02:01:36 +08:00
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20a8470b3c 修复即使有noMod也会显示开了什么mod,模式属性noMod改名allowMod 2021-04-24 17:25:43 +08:00
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2400325b22 整理代码 2021-04-22 16:18:48 +08:00
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287d5a805d play场景改名game,整理代码,重构GAME.frame相关内容,修复联网录像播放不正确 2021-04-17 01:39:18 +08:00
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baf97a90a1 整理代码 2021-04-14 18:34:25 +08:00
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e0c594c402 攻击特效从全局改为玩家设置项一部分 2021-04-11 02:18:01 +08:00
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23bb6ac486 对战传输的玩家配置信息格式简化和修复一个问题(未使用所以从未触发) 2021-04-10 22:24:38 +08:00
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ca267fd565 大改联网的lock子模块,大改对战的玩家数据结构,重做联网对战准备界面 2021-04-08 23:43:10 +08:00
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c2cfb709bb 联网推进(整理代码) 2021-04-06 15:02:52 +08:00
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202559211c 修改全局结构体变量USER的成员名 2021-04-06 14:53:52 +08:00
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24e97e10c8 联网推进(修改房间内用户信息相关代码) 2021-04-06 14:47:29 +08:00
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e9fd74ef5d 继续完善联网,调整玩家数据初始化过程 2021-04-05 23:31:39 +08:00
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78b7dfcc36 整理代码,部分协程创建/执行改用wrap更加简洁 2021-04-01 14:47:54 +08:00
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ee02013fa5 PLAYERS.alive拿出来作为单独变量 2021-03-29 11:40:36 +08:00
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1f2652cc5e 场地晃动加入旋转分量 2021-03-25 15:49:08 +08:00
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d83122731b 整理序列生成器代码 2021-03-24 17:46:46 +08:00
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374f2ab779 modeData地位提升,模式环境变量target移入其中,大规模整理代码,可读性增强 2021-03-23 19:11:05 +08:00
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68d8ed9df0 修复序列生成器不小心用了全局随机函数导致录像不能正确播放,更改序列生成模块名 2021-03-16 12:11:57 +08:00
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459bd9ad31 序列生成器改用协程实现,整理代码 2021-03-15 20:42:03 +08:00
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fc1f363a8b 调整require的写法 2021-03-10 00:50:08 +08:00
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ce2bf43eab 主菜单机器人不再发出极简错误提示音 2021-03-08 01:42:25 +08:00
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75f1651042 几个table相关函数独立成TABLE模块 2021-03-05 09:31:19 +08:00
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b1ca2c8dda 整理全局函数名以及库的require方法 2021-03-05 01:15:09 +08:00
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e71bf616f2 旋转中心和朝向信息放入方块对象中,修复+修改出块高度,修复无限上踢bug,整理代码 2021-03-01 21:09:28 +08:00
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9083109ff1 玩家速度表算法写法调整 2021-02-22 23:29:34 +08:00
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76070d195e 完善解码保护,联网收到非法消息不会爆炸了 2021-02-17 02:44:20 +08:00
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b06d07bd47 修复录像(流)的一帧误差问题,移除玩家keyRec属性 2021-02-14 03:15:37 +08:00
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93058057ec 联网推进39,修改对战房间进房消息 2021-02-09 00:18:54 +08:00
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7c446872cb 联网推进37,修改ws消息分隔符,登录验证游戏版本,大改进房消息机制,准备开局系统初步 2021-02-09 00:18:54 +08:00
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5eaea39e74 整理玩家绘制代码,增加联网等待时文本 2021-02-08 00:22:33 +08:00
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d86eb59963 联网推进36,部分功能已经可用 2021-02-07 03:50:24 +08:00
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eec05e7eb6 联网对战测试推进22 2021-02-06 13:24:15 +08:00
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2cc74ea946 联网对战(初版,不可用) 2021-01-29 01:28:55 +08:00
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d4cbfc82a6 虚拟按键的重开键取消,换成2号功能键 2021-01-24 14:20:47 +08:00
MrZ626
c6c24b8f05 隐形速度增加两个挡位,只能通过自定义/mod调出 2021-01-20 00:51:08 +08:00
MrZ626
3ef57cde27 修复游戏结束后还计算按键次数 2021-01-07 18:03:21 +08:00
MrZ626
caf99c2605 移除玩家的r和c属性,改为使用实时方块尺寸 2021-01-01 16:31:55 +08:00