MrZ626
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fd563b732c
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整理代码
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2021-10-24 00:48:51 +08:00 |
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MrZ626
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9f7692f91c
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skin模块升级
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2021-10-22 16:09:56 +08:00 |
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MrZ626
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0923cf3acf
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修改部分语言的id
修正原yygq语言词典是英文的问题
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2021-10-21 23:58:11 +08:00 |
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MrZ626
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361dc576f3
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准备-开始音效使用乐器采样
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2021-10-21 02:53:51 +08:00 |
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MrZ626
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2fbd183322
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整理代码
规范更多全局变量名
语音包/音效包列表声明放到main开头
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2021-10-20 01:21:01 +08:00 |
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MrZ626
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d9a82878bf
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移除组合键切换攻击模式功能,固定为单点切换
微调游戏设置菜单
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2021-10-19 19:00:02 +08:00 |
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MrZ626
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033a770759
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更多全局变量改为全大写
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2021-10-18 15:12:56 +08:00 |
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MrZ626
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93af618fa0
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启动时会遍历所有模式文件补充不在地图上的模式
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2021-10-18 15:05:35 +08:00 |
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MrZ626
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d4539c3a23
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修改加载SHADER的时机
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2021-10-18 15:05:35 +08:00 |
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MrZ626
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3d70a5ac79
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检测资源文件是否来自工程的过程改为函数
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2021-10-18 15:05:34 +08:00 |
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MrZ626
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f9902a6ea5
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框架允许自定义失去焦点时执行的操作
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2021-10-17 01:13:10 +08:00 |
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MrZ626
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0099bf53cb
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整理代码,框架更独立
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2021-10-17 00:49:35 +08:00 |
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MrZ626
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e6a8cf7a10
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三个音频模块升级不再依赖全局变量SETTING
但更新音量的时候必须需手动调用setVol
整理代码
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2021-10-16 23:10:15 +08:00 |
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MrZ626
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d39cc71240
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29个方块名字的列表上升为全局变量
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2021-10-16 02:47:34 +08:00 |
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MrZ626
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dfa356e9d9
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完善FILE.load的使用
重点修正几个string模式保存的文件的读取,以防刚好符合其他格式自动判断的条件
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2021-10-15 01:04:00 +08:00 |
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MrZ626
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7a22dead81
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添加一个自制字体要用到的字符集合小模块(非框架模块,顺序未最终确定)
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2021-10-13 11:25:36 +08:00 |
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MrZ626
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d8b728a6b3
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框架添加setOnFnKeys方法允许重定义devmode下功能键的功能(仅限F1~F7)
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2021-10-12 13:49:27 +08:00 |
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MrZ626
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6868d53224
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允许运行中加载模式文件(仅限不在地图上的,故目前只用于彩蛋模式)
移除所有隐藏模式的名称翻译,只认内部名
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2021-10-12 01:59:42 +08:00 |
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C29H25N3O5
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6e35d7683c
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修改字体缺少字符, 添加 Licence, 更正 baseline (#364)
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2021-10-09 10:54:27 +08:00 |
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MrZ626
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958a296662
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先临时恢复使用之前的字体文件等新字体确认没有问题
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2021-10-07 18:49:57 +08:00 |
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MrZ626
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83a1770bac
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修复字体 baseline 不对的问题
更新字体, 把少的几个字符加上
使用CHNO整理的字体文件,删除原来的
Co-authored-by: C29H25N3O5 <87485746+C29H25N3O5@users.noreply.github.com>
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2021-10-06 01:09:50 +08:00 |
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MrZ626
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47ba8fe0af
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Zframework支持自定义onQuit触发的函数,destroyPlayers移出框架代码
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2021-10-04 01:10:34 +08:00 |
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MrZ626
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8f9b9952ea
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整理文件结构
list和globalTables文件合并为gameTables
gametoolfunc改名gameFuncs
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2021-10-03 01:37:45 +08:00 |
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MrZ626
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03689c6a0b
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调整要加载的语音列表
微调音乐室ui
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2021-09-26 18:58:21 +08:00 |
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MrZ626
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7393b3c716
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新语言:机翻
语言模块升级
支持更自由地添加语言(不再使用语言序号)
给getTip设置metatable的代码移出模块
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2021-09-22 11:03:51 +08:00 |
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MrZ626
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493fcb2f05
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修正曾经语音和音效未区分时欢迎音效和欢迎语音文件名不同导致分开后看起来很奇怪
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2021-09-22 11:03:51 +08:00 |
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MrZ626
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4654e9f7c7
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移除sad和egg两条语音
修正之前有个语音包文件夹名忘了改
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2021-09-18 22:10:47 +08:00 |
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MrZ626
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9468c0435a
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添加音效包选择(暂无其他音效包)
整理音频文件目录(文件夹名都小写)
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2021-09-15 00:25:47 +08:00 |
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MrZ626
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b48e65a9d8
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Zframework允许外部设置开关电量显示的条件函数
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2021-09-14 17:24:37 +08:00 |
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MrZ626
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18471a201f
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设置新增是否使用系统光标的选项(系统光标不受按键即隐藏的影响) close #295
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2021-09-14 17:24:15 +08:00 |
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MrZ626
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8c11721c75
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世界线变动(游戏内容无关修改)
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2021-09-12 14:27:18 +08:00 |
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MrZ626
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4cde774cc2
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Zframework框架文件会返回一个table了
可以在框架文件之外使用setCursor方法在外部设置绘制光标的函数
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2021-09-11 22:15:29 +08:00 |
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MrZ626
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baa2b105d3
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添加miku立绘(据vocaloidvictory说这张图可以使用)
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2021-09-11 21:42:28 +08:00 |
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MrZ626
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1fcbb8ea7d
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添加miku语音包
所有方块spin都可以有对应语音
修正部分PQ方块名弄反
修正RSlist文件里旋转中心表的JL注释弄反
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2021-09-09 20:15:40 +08:00 |
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MrZ626
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59356b9f28
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移除barlow字体
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2021-09-04 22:16:23 +08:00 |
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MrZ626
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57497dbd74
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整理代码,较复杂的单行if-then-end拆成多行
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2021-09-03 00:28:08 +08:00 |
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C29H25N3O5
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3114d3a27d
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Added a new block skin "cho_shiny" (#266)
* 添加一款新皮肤
* Update main.lua
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2021-08-30 10:46:31 +08:00 |
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MrZ626
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bd9ee49255
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调整字体相关的一些东西
整理代码
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2021-08-29 16:08:51 +08:00 |
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MrZ626
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16c377427a
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setFont改为font模块,字体文件放到parts/fonts内,调整打包ci对应处
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2021-08-29 14:17:52 +08:00 |
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MrZ626
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442b3bd233
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BGM模块新增setChange方法可以设置切换BGM的时候会触发的事件
切换BGM时弹出BGM名称
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2021-08-26 03:37:06 +08:00 |
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MrZ626
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295e79984f
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代码规范:把所有的tab换成空格
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2021-08-25 04:28:52 +08:00 |
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MrZ626
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754545cc40
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简单封装保存统计、进度、设置的三个函数方便阅读代码
f11开关全屏时会自动保存设置
close #230
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2021-08-24 18:29:45 +08:00 |
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MrZ626
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7817499da7
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AITemplate小模块合并至BOT模块并优化参数样式
修改所有之前的AITemplate至新格式
启用9s的hold开关(之前有开关但是没用)
准备好cc对接相关代码模板(不能用所以注释了,需要修改)
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2021-08-24 05:15:27 +08:00 |
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MrZ626
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491c4d25d7
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重构ai模块,等待使用新wrapper接入cc,bot数据结构未定
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2021-08-23 23:02:35 +08:00 |
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MrZ626
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43ab4e1e42
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回合制改为7块一回合和两条命
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2021-08-23 04:08:41 +08:00 |
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MrZ626
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9e6295e008
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控制台输入布尔值的两个命令改成on/off,tas会修改设置,重启游戏依然生效
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2021-08-18 15:33:28 +08:00 |
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MrZ626
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58881f8ef5
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再调整堆积模式:
三个难度都用100高度场地
第二个难度四/五连块2包:1包混合
第三个难度纯五连块
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2021-08-18 03:21:28 +08:00 |
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MrZ626
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bafc8abfc0
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整理代码
预设虚拟按键的键位移入virtualkey模块
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2021-08-17 18:35:26 +08:00 |
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MrZ626
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23e3dc465d
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tas功能需要到控制台使用tas命令开启,退出前有效
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2021-08-16 23:38:17 +08:00 |
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MrZ626
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42620bf739
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整理Zframework代码
给所有模块进行更合理的分类
解除部分模块之间的依赖
修复image和bgm模块两个一般不会触发的小问题
close #209
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2021-08-16 13:43:51 +08:00 |
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