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MrZ626
1943a55bcc GC.DO的画布初始颜色从#00000000改为#FFFFFF00,不再整体偏暗
部分素材会因此变化,故一起调整
2021-08-18 15:09:20 +08:00
MrZ626
372f27b6ac 提升puzzleMark材质透明度
略微提升自定义-拼图性能
2021-08-10 20:09:47 +08:00
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30308eb308 调整两个彩色logo的颜色量 2021-08-08 00:02:25 +08:00
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f6e3b35482 DOGC移入GC拓展模块,GC.DO添加dRPol(圆角正多边形)命令 2021-08-07 14:55:19 +08:00
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b501cd374b 整理代码,调整大量场景内绘图用的纯白色和纯黑色 2021-08-06 19:16:01 +08:00
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a4541dd764 重开按钮改成图标,微调模式文字位置 2021-08-06 01:07:05 +08:00
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fa0848c8b2 调整录像回放时逐帧按钮图标,修复按空格按钮状态未切换 2021-08-06 00:14:43 +08:00
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a9d2f097d8 调整游戏内ui和控件ui:
默认背景色调整
减少纯白色使用
减小线宽
增加圆角
2021-08-05 17:58:09 +08:00
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c1b55139b6 整理代码 2021-07-24 15:49:09 +08:00
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b3f9aa3d28 声音设置界面添加静音按钮 2021-07-13 15:25:00 +08:00
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e060d99b02 修复主菜单的一些毛病 2021-07-10 03:12:12 +08:00
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fd21edd024 支持调整录像回放速度和逐帧播放 2021-07-09 01:54:22 +08:00
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70871ee4fd 加载TEXTURE模块时强制重置坐标系尝试修复miniBlock材质变形问题 2021-06-28 16:16:46 +08:00
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bcc1b25023 调整主菜单按钮和对应图标(移除返回,添加录像回放)(回放暂未实现,只是添加入口) 2021-06-26 02:24:12 +08:00
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bca0410e28 几个绘制对象整合进TEXTURE模块,调整问号样式,简洁主菜单使用更多图标 2021-06-08 17:42:57 +08:00
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7f563df71c 更换主菜单的关于图标,调整返回图标尺寸 2021-05-28 00:40:07 +08:00
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d4fd2cd22f 为了不再需要控件模块统一添加back按钮文本,返回按钮统一使用图标;含义接近"更多"按钮也改用图标 2021-05-27 21:19:03 +08:00
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0f3dd61249 整理代码 2021-05-25 15:55:10 +08:00
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152aa0406e 整理代码,部分只用到一次的DOGC移出TEXTURE模块 2021-05-21 11:18:23 +08:00
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d1ed97e5b4 移除drawableText中的不变文本 2021-05-13 15:20:41 +08:00
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71a2bfe284 移除电池、旋转中心的图片改用DOGC,一些框架init中用到的可绘制素材移出TEXTURE模块 2021-05-12 09:42:31 +08:00
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297ccf4496 整理代码,继续减少单双引号混用 2021-05-10 14:53:20 +08:00
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c53e55d703 修改doGC模块dLine命令名 2021-05-01 23:14:34 +08:00
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eda6c0d746 整理代码习惯,常量字符串改用单引号,可能有遗漏 2021-04-30 02:01:36 +08:00
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ad1cffe113 整理代码 2021-04-26 22:00:52 +08:00
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e31caaeb65 联网对战房间内新增设置按钮,不离开房间就能修改设置(需要在未准备状态) 2021-04-26 11:06:13 +08:00
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cb16482a61 doGC模块支持条件绘制,进一步淘汰TEXTURE模块中NSC+代码式的材质生成方法 2021-04-25 14:28:22 +08:00
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3a5bff36b2 虚拟按键素材生成代码由TEXTURE模块移至虚拟按键模块内 2021-04-25 10:25:13 +08:00
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b0064d179c texture模块添加lvIcon素材代码,具体样式还需修改 2021-04-23 12:57:38 +08:00
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0a2763e769 修复自定义拼图模式提示素材不正确 2021-04-22 00:00:07 +08:00
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09d0612aeb 整理代码,修改颜色名和几乎所有的使用方法(可能有错误,需要后续再整理) 2021-04-22 00:00:07 +08:00
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026fbc910f 升级doGC模块命令 2021-04-19 00:22:19 +08:00
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b723469b43 修改DOGC模块setc的命令名 2021-04-18 14:20:53 +08:00
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91c240c463 整理代码,DOGC模块加一个命令 2021-04-18 00:35:23 +08:00
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aad6dcb269 ws类加入发送timer并修改读取方法,更清晰的ws状态展示 2021-03-29 12:29:52 +08:00
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d168304a6d 整理代码,texture文件添加注释,移除一个素材创建 2021-03-22 16:06:30 +08:00
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42015f846f 左键按下时光标显示会变化 2021-03-17 15:00:15 +08:00
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d9dd56f6e2 新增doGC工具函数,三个模式图标改为代码绘制 2021-03-09 23:25:40 +08:00
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79bc8f9527 优化加载动画的像素字体的生成代码 2021-03-05 10:15:32 +08:00
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0043052057 微调加载动画的像素字体 2021-03-05 09:39:17 +08:00
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a3c7a8af26 TEXTURE模块新增一套像素数字 2021-03-04 17:04:26 +08:00
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088800c769 SKIN.libColor改名为minoColor并且从SKIN模块移到list 2021-03-04 15:14:50 +08:00
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ecf899f610 puzzleMark素材初始化移出load过程 2021-03-04 15:14:36 +08:00
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b86d085519 优化主循环内绘图函数调用,添加ws状态显示 2021-02-23 02:03:04 +08:00
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23524e5827 优化光标绘制,整理代码 2021-02-22 01:03:35 +08:00
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91e27ad4d8 新logo与新标题图 2021-01-30 00:40:55 +08:00
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66f5c30f5a 五连块颜色调整,加入一至三连块,删除mino文件,整理相关代码,美化注释 2020-12-21 13:51:41 +08:00
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a43a34fe10 多媒体文件整理到media文件夹内 2020-12-14 23:26:14 +08:00
MrZ626
a485a71dfc 重构背景系统(每个背景使用独立文件),全局变量名整理 2020-12-14 23:26:04 +08:00
MrZ626
df1cb2832d 整理代码,清除问题 2020-12-14 18:15:43 +08:00