MrZ626
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742dc43c5d
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移除kpm速度表
bpm表样式改回类c2
整理代码
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2021-08-12 01:12:03 +08:00 |
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MrZ626
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5b4fd892ff
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修正kpm计算一处多余的+1,优化更新格子可见性代码
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2021-08-08 03:36:16 +08:00 |
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MrZ626
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2ce2f91414
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新增误硬降打断延迟机制
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2021-06-24 03:13:57 +08:00 |
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MrZ626
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3cfa230d2b
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调整远程玩家加速速率,远程玩家时间显示暂时改为运行帧数/60
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2021-06-09 14:53:56 +08:00 |
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MrZ626
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a51a95339b
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修复软降das设为0时需要按住两帧(应为一帧)才能触发0arr
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2021-06-08 21:51:07 +08:00 |
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MrZ626
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69b47c66b4
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整理代码
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2021-06-03 10:52:51 +08:00 |
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MrZ626
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b5c3af05d8
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整理代码
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2021-05-20 00:04:12 +08:00 |
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MrZ626
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bcb5d3eba4
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新增spike计数器
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2021-05-16 20:29:01 +08:00 |
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MrZ626
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044247dccf
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整理玩家update代码,添加垃圾行缓冲条总数警告
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2021-05-11 01:05:46 +08:00 |
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MrZ626
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cba9464b6f
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远程对手按照录像流长度进行更快速的追帧,解决本地卡顿导致看到对手也会卡顿的问题
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2021-05-09 22:30:59 +08:00 |
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MrZ626
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9af190529c
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略微优化性能
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2021-05-05 11:12:43 +08:00 |
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MrZ626
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1d36d50fca
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整理代码,移除主菜单ai角框,修复触屏在房间内会不能操作
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2021-05-05 10:51:11 +08:00 |
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MrZ626
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eda6c0d746
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整理代码习惯,常量字符串改用单引号,可能有遗漏
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2021-04-30 02:01:36 +08:00 |
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MrZ626
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fcae6c61e4
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整理代码,部分全局变量声明移入Zframework中
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2021-04-28 14:13:19 +08:00 |
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MrZ626
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287d5a805d
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play场景改名game,整理代码,重构GAME.frame相关内容,修复联网录像播放不正确
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2021-04-17 01:39:18 +08:00 |
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MrZ626
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4795d77e84
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整理代码(远程玩家录像播放)
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2021-04-11 02:19:02 +08:00 |
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MrZ626
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e0c594c402
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攻击特效从全局改为玩家设置项一部分
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2021-04-11 02:18:01 +08:00 |
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MrZ626
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27c1925021
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加快对手录像滞后之后的播放速度
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2021-04-09 23:03:31 +08:00 |
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MrZ626
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ca267fd565
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大改联网的lock子模块,大改对战的玩家数据结构,重做联网对战准备界面
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2021-04-08 23:43:10 +08:00 |
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MrZ626
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5529f7588c
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修复联网小问题:收到攻击信息来源读取错误
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2021-04-07 17:25:07 +08:00 |
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MrZ626
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0271b0501b
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修复联网小问题:退出房间检测不到,攻击信息来源读取错误
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2021-04-07 16:53:10 +08:00 |
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MrZ626
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677456456d
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改正一处临时变量没有local
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2021-04-06 13:05:51 +08:00 |
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MrZ626
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78b7dfcc36
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整理代码,部分协程创建/执行改用wrap更加简洁
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2021-04-01 14:47:54 +08:00 |
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MrZ626
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ee02013fa5
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PLAYERS.alive拿出来作为单独变量
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2021-03-29 11:40:36 +08:00 |
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MrZ626
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8de29b0a90
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软降不再使场地旋转,修复旋转系统的错误修改,整理代码
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2021-03-25 20:49:00 +08:00 |
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MrZ626
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347729a26e
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调整场地晃动强度
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2021-03-25 18:09:37 +08:00 |
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MrZ626
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1f2652cc5e
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场地晃动加入旋转分量
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2021-03-25 15:49:08 +08:00 |
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MrZ626
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6663915149
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再调整CC的调用
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2021-03-24 14:41:25 +08:00 |
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MrZ626
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862e6c3e7b
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整理代码
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2021-03-24 14:40:25 +08:00 |
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MrZ626
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2cb5b54d33
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整理代码,增加一些注释
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2021-03-22 21:37:24 +08:00 |
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MrZ626
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13f1ae7c6f
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移除一段goto
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2021-03-22 21:19:48 +08:00 |
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MrZ626
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832d222f5d
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镜头移动微调,高处更容易看清
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2021-03-11 19:13:51 +08:00 |
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MrZ626
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15ecee6767
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ai协程化
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2021-03-05 15:28:43 +08:00 |
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MrZ626
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640403866f
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修复一个可能是导致CC报错后程序闪退的问题
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2021-03-05 13:06:02 +08:00 |
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MrZ626
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8cd40cc99a
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一行彩蛋代码,移动玩家对象位置使方块永远居中
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2021-03-02 21:46:42 +08:00 |
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MrZ626
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9083109ff1
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玩家速度表算法写法调整
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2021-02-22 23:29:34 +08:00 |
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MrZ626
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b06d07bd47
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修复录像(流)的一帧误差问题,移除玩家keyRec属性
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2021-02-14 03:15:37 +08:00 |
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MrZ626
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93058057ec
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联网推进39,修改对战房间进房消息
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2021-02-09 00:18:54 +08:00 |
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MrZ626
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d86eb59963
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联网推进36,部分功能已经可用
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2021-02-07 03:50:24 +08:00 |
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MrZ626
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eec05e7eb6
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联网对战测试推进22
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2021-02-06 13:24:15 +08:00 |
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MrZ626
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14bd90bf75
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das系统微调,按反方向移动不再彻底切断原方向键
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2021-01-27 23:36:09 +08:00 |
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MrZ626
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4af660666b
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添加危险警告音效,整理代码
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2021-01-27 12:32:25 +08:00 |
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MrZ626
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86bc261042
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修复非20G高重力块穿模
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2020-12-25 23:26:50 +08:00 |
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MrZ626
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f6154ba46f
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整理代码
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2020-12-21 11:38:03 +08:00 |
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MrZ626
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4d7f2e6698
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修复游戏结束后两个码表显示不正确
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2020-12-18 22:56:44 +08:00 |
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MrZ626
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020c87158c
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垃圾行计时速度从GAME移至gameEnv
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2020-12-14 23:26:33 +08:00 |
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MrZ626
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25b76e3b86
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"远程玩家"进入可用测试阶段
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2020-12-14 23:26:32 +08:00 |
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MrZ626
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e976fbb623
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由于”远程玩家“的加入,玩家布尔值属性human改为字符串属性type
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2020-12-14 23:26:32 +08:00 |
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MrZ626
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9e1df8b804
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新增玩家排版函数,不再需要生成玩家同时指定坐标,添加动画位移方法;玩家task升级为同task模块
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2020-12-14 23:26:29 +08:00 |
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MrZ626
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98629be450
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Task模块全部改用协程
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2020-12-14 23:26:26 +08:00 |
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