Commit Graph

51 Commits

Author SHA1 Message Date
MrZ_26
dd872a72b2 整理代码,return后面跟空格 2022-10-29 00:59:41 +08:00
MrZ_26
7d44396b03 新增队伍系统,攻击不会打给同队,剩一队时游戏就结束(目前允许0~6,0号为自由队,每个人分别算一队)
添加/group命令来选择队伍
2022-10-26 01:26:04 +08:00
MrZ_26
2480987f10 正确更新房间allReady状态 2022-10-24 14:11:46 +08:00
MrZ_26
b0acdce294 修复不同设备对局sid不一致 2022-10-24 14:07:09 +08:00
MrZ_26
8fb0b2e600 实现根据统一种子随机生成每个玩家的sid 2022-10-22 02:08:36 +08:00
MrZ_26
9a4e8ab4ec 实现开始游戏信号与切换进游戏状态创建玩家 2022-10-21 00:16:15 +08:00
MrZ_26
dc1973e049 实现新api的进房和准备/观战
修复不会刷新在线人数
2022-10-19 23:29:45 +08:00
MrZ_26
7ac6f45b9b 实现玩家设置同步到服务器
实现玩家离开房间(各种途径)
修改云存读档代码(还未实现)
移除sid,准备之后用uid本地排序序号代替(排序还未实现)
整理代码,框架跟进
2022-10-09 06:47:08 +08:00
MrZ_26
06f4bb4e1a 整 理 代 码
(应该没有改到字符串里面的东西吧…)起码不直接影响运行
2022-10-01 11:32:11 +08:00
MrZ_26
bc9f00d09f 整理代码
框架跟进
2022-09-28 19:36:10 +08:00
MrZ626
de972a60df blackhole背景改名blockhole 2021-11-17 10:59:34 +08:00
MrZ626
849a18e159 移除模式的颜色 2021-11-11 19:14:37 +08:00
MrZ626
2fbd183322 整理代码
规范更多全局变量名
语音包/音效包列表声明放到main开头
2021-10-20 01:21:01 +08:00
MrZ626
221e252acb 修改一处无意义代码
移除忘了删的调试代码
2021-10-17 23:25:57 +08:00
MrZ626
ff1e034a87 添加两个新bgm,修改一些模式的bgm配置 2021-10-14 19:43:18 +08:00
MrZ626
a1c6f720a2 代码规范:所有文件以空行结尾 2021-08-28 16:46:10 +08:00
MrZ626
295e79984f 代码规范:把所有的tab换成空格 2021-08-25 04:28:52 +08:00
MrZ626
130de57d1a 移除对战背景列表里两个不合适的 2021-08-11 16:17:12 +08:00
MrZ626
1d7e58d3bf 移除联网对战bgm列表里的warped 2021-08-07 01:15:51 +08:00
MrZ626
a30c0395aa 对战房间背景和音乐不再能自定义,都改为列表随机 2021-08-01 19:47:59 +08:00
MrZ626
1bc19d6cf7 修复一些自定义房间问题,添加房间描述 2021-06-08 06:06:34 +08:00
MrZ626
0af32f12e3 新增自定义房间参数(需要测试)(暂时只能创建时选择) 2021-06-08 05:20:31 +08:00
MrZ626
8185e36839 联网玩家模块升级,顺序将按照游戏排名变化 2021-06-05 14:31:17 +08:00
MrZ626
6d937d91d2 新BGM:Moonbeam(用于pc挑战最后两个难度) 2021-06-05 03:34:01 +08:00
MrZ626
798b3acb89 暂时移除initSkip功能 2021-05-24 10:07:10 +08:00
MrZ626
4ddccd7211 混战模式和联网对战允许开局跳块 2021-05-20 14:21:11 +08:00
MrZ626
2824bef04a 网战不再生成没连接成功的玩家对象 2021-05-18 00:59:41 +08:00
MrZ626
8636c6dcd5 重新启用margin time,但基于帧而不是时间 2021-05-16 14:09:06 +08:00
MrZ626
121e1421d3 联网对战暂时关闭margin time的设定,有同步bug 2021-05-14 00:22:58 +08:00
MrZ626
3e89edefdb 调整margin time 2021-05-13 17:17:09 +08:00
MrZ626
adbb888fe4 修复netPlayer模块的一些错误 2021-05-13 00:49:25 +08:00
MrZ626
ee4ca51aff 整理代码,略微优化性能,调整玩家攻击力和框颜色相关代码,联网对战每分钟会增加攻击力 2021-05-10 14:40:55 +08:00
MrZ626
177edbf7d6 修复玩家模块的重大问题 2021-05-07 02:37:28 +08:00
MrZ626
9836bda502 房间内玩家对象管理单独做进新模块netPlayer,为未来消息气泡和发表情做准备 2021-05-04 02:21:52 +08:00
MrZ626
f8de8d4f16 更新联网对战bgm列表 2021-05-01 02:09:19 +08:00
MrZ626
20a8470b3c 修复即使有noMod也会显示开了什么mod,模式属性noMod改名allowMod 2021-04-24 17:25:43 +08:00
MrZ626
ca746075db 微调音乐battle并添加到联网对战BGM列表 2021-04-22 00:33:17 +08:00
MrZ626
7ebda3b9ae 对战背景改为主题默认背景 2021-04-16 09:38:31 +08:00
MrZ626
a9985fec2c 增加联网对战模式的垃圾行上涨速度,添加0.14.1更新说明 2021-04-10 02:57:45 +08:00
MrZ626
6ac3943043 联网对战攻击缓冲2倍速 2021-04-09 23:26:33 +08:00
MrZ626
ca267fd565 大改联网的lock子模块,大改对战的玩家数据结构,重做联网对战准备界面 2021-04-08 23:43:10 +08:00
MrZ626
3901b079d7 模式文件支持多音乐随机播放,在对战模式中试用 2021-04-07 19:06:27 +08:00
MrZ626
202559211c 修改全局结构体变量USER的成员名 2021-04-06 14:53:52 +08:00
MrZ626
24e97e10c8 联网推进(修改房间内用户信息相关代码) 2021-04-06 14:47:29 +08:00
MrZ626
5268ad041f 整理代码,配合修改一个联网命令类型,修改联网相关场景背景 2021-04-04 01:36:43 +08:00
MrZ626
7286d4ffe0 net_game场景的playerData变量改为全局PLY_NET 2021-04-03 00:47:23 +08:00
MrZ626
4ca5624e3b 网战添加限制条件 2021-02-11 19:01:12 +08:00
MrZ626
ececb31307 尝试修复幽灵玩家问题 2021-02-11 16:19:42 +08:00
MrZ626
d86eb59963 联网推进36,部分功能已经可用 2021-02-07 03:50:24 +08:00
MrZ626
eec05e7eb6 联网对战测试推进22 2021-02-06 13:24:15 +08:00