MrZ626
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bbef071931
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loadlib模块改名require模块
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2021-08-27 00:02:08 +08:00 |
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MrZ626
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726928aadc
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挖掘模式开局10的行也使用eventSet
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2021-08-26 23:58:40 +08:00 |
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MrZ626
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7ad386d28f
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重构模式环境的dropPiece和task事件为更强大的自定义和未来联网任意模式做准备
整理出所有模式的这两个事件独立到一个文件夹并整理所有模式引用它们的方式
警告:很可能有错误,需要他人帮助测试
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2021-08-26 23:49:20 +08:00 |
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MrZ626
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a4c9bdef4a
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修复包分界线关不掉
包分界线颜色改成透明灰
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2021-08-26 19:38:47 +08:00 |
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MrZ626
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a64edc70ed
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整理代码,修复birs报错
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2021-08-26 17:13:01 +08:00 |
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MrZ626
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f6826432d0
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修正主界面cc的bag模式为true
cc移动加速
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2021-08-26 17:09:16 +08:00 |
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Trebor Huang
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f29efa8f60
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Update cc ci (#235)
* 将CCwrapper更新到最新版本
* 修笔误
* 更新release.yml
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2021-08-26 16:43:10 +08:00 |
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MrZ626
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e7bcf489eb
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降低回合制难度和评级标准
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2021-08-26 16:35:06 +08:00 |
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MrZ626
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15d43f6313
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修复机器人更新协程结束后不会让机器人进入自杀模式
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2021-08-26 15:46:50 +08:00 |
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MrZ626
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a7f7374f96
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修复loadlib小模块在安卓上会一直复制so库文件
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2021-08-26 15:20:15 +08:00 |
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MrZ626
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de1a1cbe9a
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修正cc初始化时的一些小问题
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2021-08-26 15:19:40 +08:00 |
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MrZ626
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27a0e8ee3a
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整理代码
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2021-08-26 15:08:24 +08:00 |
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Trebor Huang
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db4f193046
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适配CC API (#233)
* 适配CC API
* 修正上游代码
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2021-08-26 14:29:41 +08:00 |
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MrZ626
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118182a6cc
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修改更新历史和build号
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2021-08-26 03:39:30 +08:00 |
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MrZ626
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442b3bd233
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BGM模块新增setChange方法可以设置切换BGM的时候会触发的事件
切换BGM时弹出BGM名称
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2021-08-26 03:37:06 +08:00 |
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MrZ626
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12c96f321b
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新BGM:Jazz nihilism(用于节日主题,by Trebor)
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2021-08-26 03:09:46 +08:00 |
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MrZ626
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f77d8d5219
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修改/添加bot的api
更新ccBot相关代码(需要修正)
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2021-08-26 02:43:16 +08:00 |
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MrZ626
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b7d5a3f9c6
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string扩展模块新增16进制颜色解析函数
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2021-08-26 00:45:48 +08:00 |
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MrZ626
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b887ca01d0
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修复之前整理代码有个if写错了导致移动特效不见了
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2021-08-25 23:19:45 +08:00 |
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MrZ626
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179ff9b10a
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整理代码,跟进之前的整理玩家方法
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2021-08-25 14:01:11 +08:00 |
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MrZ626
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4c18629cd7
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修正之前玩家showTextF方法改名但用的地方漏改了
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2021-08-25 13:51:20 +08:00 |
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MrZ626
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295e79984f
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代码规范:把所有的tab换成空格
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2021-08-25 04:28:52 +08:00 |
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MrZ626
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8f910f95f4
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整理代码,调整local函数名规范(较边缘的代码不必遵守,比如外部的库和小程序):
特别临时性的用全大写字母缩写或者单字母
TASK模块用到的任务函数和检查函数开头分别为task_和check_
其他函数开头添加下划线作为指示
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2021-08-25 02:40:01 +08:00 |
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MrZ626
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ee55055385
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消除目标线高度会在消行时跟随平滑下落动画 close #208
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2021-08-25 02:13:17 +08:00 |
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MrZ626
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674edfc330
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开启平滑下落且有消行延迟时的消行动画曲线拉直一些
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2021-08-25 02:09:05 +08:00 |
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MrZ626
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c33e5029df
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重新封装控制台非sudomode的print函数并支持多参数分行输出
修复非sudomode下控制台执行#print非字符串内容会报错(之前print被直接接入了log没有做类型转换)
close #231
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2021-08-25 01:55:41 +08:00 |
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MrZ626
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a2f205362a
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重新组织玩家各种生成特效的方法,使用的地方不传入各种参数更简洁易读
有特殊需要越过设置显示请使用几个_XXX方法(注释了Not used)
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2021-08-25 01:41:39 +08:00 |
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MrZ626
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3d6771b3d2
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整理代码
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2021-08-25 01:29:19 +08:00 |
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MrZ626
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fe9ff0c337
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修改更新历史和build号
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2021-08-24 19:32:51 +08:00 |
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MrZ626
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754545cc40
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简单封装保存统计、进度、设置的三个函数方便阅读代码
f11开关全屏时会自动保存设置
close #230
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2021-08-24 18:29:45 +08:00 |
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MrZ626
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aab45b1b14
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显示模式信息的函数也可以拿到“回放状态”变量
隐形wtf模式在tas模式下不会完全遮挡
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2021-08-24 18:14:04 +08:00 |
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MrZ626
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9eaa00e878
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调整loadLib加载安卓so库的策略(需要等待后续测试)
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2021-08-24 18:01:29 +08:00 |
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MrZ626
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8520ca44ee
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修复退出联网游戏界面时会因为太早销毁玩家导致场景切换之前仍需要绘制的时候报错 close #228
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2021-08-24 17:56:10 +08:00 |
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scdhh
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6b8ac5e939
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添加pr触发actions (#227)
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2021-08-24 17:18:28 +08:00 |
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MrZ626
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5767acb5bf
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完善词典T283词条
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2021-08-24 17:15:07 +08:00 |
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MrZ626
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9e3fc97727
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修复master-ph模式部分随机没有使用玩家的随机器导致录像回放不一致 close #226
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2021-08-24 17:12:50 +08:00 |
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MrZ626
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7817499da7
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AITemplate小模块合并至BOT模块并优化参数样式
修改所有之前的AITemplate至新格式
启用9s的hold开关(之前有开关但是没用)
准备好cc对接相关代码模板(不能用所以注释了,需要修改)
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2021-08-24 05:15:27 +08:00 |
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MrZ626
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1c43e92577
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增加尝试接入CC的代码模板(注释),等待后续修改
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2021-08-24 01:46:59 +08:00 |
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MrZ626
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3e4f945d56
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修复触屏退出游戏的按钮没有取消游戏中状态导致进不去隐藏模式
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2021-08-24 00:46:48 +08:00 |
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MrZ626
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491c4d25d7
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重构ai模块,等待使用新wrapper接入cc,bot数据结构未定
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2021-08-23 23:02:35 +08:00 |
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MrZ626
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2432d57d70
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整理代码
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2021-08-23 20:03:25 +08:00 |
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MrZ626
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9408b592fd
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修改更新历史
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2021-08-23 04:39:14 +08:00 |
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MrZ626
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743f192d85
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调整限60fps代码,让出时间更接近一帧
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2021-08-23 04:30:43 +08:00 |
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MrZ626
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4e47b0acb7
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再整理cc相关代码
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2021-08-23 04:29:46 +08:00 |
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MrZ626
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43ab4e1e42
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回合制改为7块一回合和两条命
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2021-08-23 04:08:41 +08:00 |
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MrZ626
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9b28cdbcd2
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方块对象里不再存旋转中心了,直接存旋转系统
修复玩家初始化时cc的初始几块中心位置不正确导致崩溃(好像是超级远古bug,终于修了)
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2021-08-23 03:33:37 +08:00 |
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MrZ626
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acb29c33d3
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调整destroyPlayers过程对cc特殊处理的代码
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2021-08-22 17:41:01 +08:00 |
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MrZ626
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e3eee3dc02
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微调table扩展
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2021-08-22 17:31:36 +08:00 |
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MrZ626
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e3eae25caa
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修复cc出故障后非lua对象不会自动回收导致内存泄漏
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2021-08-22 16:17:49 +08:00 |
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MrZ626
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cc23869128
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把检测ai是否放到目标位置的代码独立出玩家lock方法,略微提升性能
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2021-08-22 15:35:40 +08:00 |
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