修改更新历史和build号

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MrZ626
2021-08-26 03:39:30 +08:00
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@@ -4,20 +4,20 @@ return[=[
经典模式分离(9/15/18/19/29); OSD; 强制Misdrop; 拼大于号; 仅4lPC
极简教程/考试; 教学关; 术语问答; 涂色模式(模仿喷喷, designed by teatube)
未来大游戏:
Puyo; Bubble; 2048; 花仙子方块
未来Mod:
修改颜色配置; 只显示场地边框线/顶线; 隐藏hold
未来按键:
移动左4~右5(+硬降) (共18键)
临时启用瞬间移动; 临时禁用das
深降到底; 空中锁定; 场地平移; 切换攻击模式
场地平移; 切换攻击模式
深降锁定; 空中锁定
重置块; 丢弃块; 交换块
临时切换高镜头/低镜头
切换影子镜头/方块镜头
未来小游戏:
Tetro-1010(四/五连块, 2C2N, 若干回合改变重力方向)
Tetra-link; 速算(前缀后缀表达式,二八十六进制)
连连看; 求合体; 坦克大战; 扫雷; 接水管
噗哟; 泡泡龙; 连连看; 求合体; 坦克大战; 扫雷; 接水管
其他未来内容:
大型任务树模式; 可调场地宽度; 可调攻击系统; 组队战; 实时统计数据可视化
重做模式选择UI; 重做模组UI; 高级自定义序列; 加速下落; spike相关统计数据
@@ -36,6 +36,7 @@ return[=[
添加SRS_X旋转系统:基于SRS,I块和除了PQ的非四连块使用TRS的表
新BGM:Jazz nihilism(用于节日主题,by Trebor)
改动:
切换BGM时弹出BGM名称
增大场地晃动的阻力,看起来更舒服
平滑下落的消行动画曲线稍微拉直一些
消除目标线高度会在消行时跟随平滑下落动画 #208

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@@ -1,5 +1,5 @@
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