MrZ626
|
8a9ae47d41
|
主菜单Demo玩家平滑下落显示
|
2020-12-14 23:26:17 +08:00 |
|
MrZ626
|
9442da2b44
|
整理代码,两个远古时期的游戏相关全局变量移入GAME
|
2020-12-14 23:26:17 +08:00 |
|
MrZ626
|
0456bf515e
|
简化resetGameData函数
|
2020-12-14 23:26:17 +08:00 |
|
MrZ626
|
7bfd362567
|
修复之前重构next和hold系统后ai的不正确行为
|
2020-12-14 23:26:17 +08:00 |
|
MrZ626
|
25b8098c02
|
词典微更新
|
2020-12-14 23:26:17 +08:00 |
|
MrZ626
|
f216e2d6e5
|
全局变量MODEENV移入全局变量GAME中,重构虚拟按键显示情况代码
|
2020-12-14 23:26:17 +08:00 |
|
MrZ626
|
1c31015fa8
|
default_data文件改名globalTables,main中全局table声明统一放到里面
|
2020-12-14 23:26:17 +08:00 |
|
MrZ626
|
55fc778d38
|
hold系统再调整
|
2020-12-14 23:26:17 +08:00 |
|
MrZ626
|
090ca861b9
|
新增几个多hold相关的tips
|
2020-12-14 23:26:16 +08:00 |
|
MrZ626
|
22dcf9d84d
|
音效室字号调小
|
2020-12-14 23:26:16 +08:00 |
|
MrZ626
|
d167fecf07
|
微调自定义游戏-高级的ui
|
2020-12-14 23:26:16 +08:00 |
|
MrZ626
|
c000f5a3a1
|
修复多hold时hold槽填满有一个错误行为
|
2020-12-14 23:26:16 +08:00 |
|
MrZ626
|
402636f70c
|
修复小游戏界面没字
|
2020-12-14 23:26:16 +08:00 |
|
MrZ626
|
340f636ea7
|
调整ai对多hold的支持
|
2020-12-14 23:26:16 +08:00 |
|
MrZ626
|
3b8a952c84
|
模式地图20G路线微调
|
2020-12-14 23:26:16 +08:00 |
|
MrZ626
|
4a84466ffe
|
模式规则忘了跟上使用holdCount变量名
|
2020-12-14 23:26:16 +08:00 |
|
MrZ626
|
feafb79529
|
自定义模式可以选择多hold,oncehold改名infHold
|
2020-12-14 23:26:16 +08:00 |
|
MrZ626
|
721fe74eec
|
整理代码
|
2020-12-14 23:26:16 +08:00 |
|
MrZ626
|
85c8239116
|
攻击缓冲区增加到26
|
2020-12-14 23:26:16 +08:00 |
|
MrZ626
|
6bd0843dd5
|
整理代码,freshTime改为倒计时,修复hold后锁延刷新次数错误问题
|
2020-12-14 23:26:16 +08:00 |
|
MrZ626
|
8291184ae6
|
整理代码
|
2020-12-14 23:26:16 +08:00 |
|
MrZ626
|
c6b41c5913
|
增加五联块极简判定
|
2020-12-14 23:26:15 +08:00 |
|
MrZ626
|
8ea1b03ab2
|
两个无尽模式细节调整
|
2020-12-14 23:26:15 +08:00 |
|
MrZ626
|
e3f2a9c803
|
重构next和hold系统,支持多next
|
2020-12-14 23:26:15 +08:00 |
|
MrZ626
|
ccf47c3c2f
|
降低进攻-极限难度,降低进攻-困难评级要求
|
2020-12-14 23:26:15 +08:00 |
|
MrZ626
|
6a86c2d984
|
AIRS改名并支持无踢墙180度转,PC练习模式改用此旋转系统
|
2020-12-14 23:26:15 +08:00 |
|
MrZ626
|
909c265e51
|
允许选择旋转系统
|
2020-12-14 23:26:15 +08:00 |
|
MrZ626
|
d70e915557
|
sysFX模块改名SYSFX
|
2020-12-14 23:26:14 +08:00 |
|
MrZ626
|
538960ac04
|
模式和语言文件移入parts文件夹
|
2020-12-14 23:26:14 +08:00 |
|
MrZ626
|
a43a34fe10
|
多媒体文件整理到media文件夹内
|
2020-12-14 23:26:14 +08:00 |
|
MrZ626
|
7cd5d19f31
|
所有setfont参数统一为5的倍数,节约内存占用
|
2020-12-14 23:26:13 +08:00 |
|
MrZ626
|
246def7525
|
整理代码
|
2020-12-14 23:26:13 +08:00 |
|
MrZ626
|
dda0f04b8d
|
小游戏场景名统一mg_开头,方便查找
|
2020-12-14 23:26:13 +08:00 |
|
MrZ626
|
1f45b420cc
|
把绘制方块贴图的函数local化,略微提升性能
|
2020-12-14 23:26:13 +08:00 |
|
MrZ626
|
f1f2eb583f
|
SHADER模块整理,初始化代码移至main
|
2020-12-14 23:26:12 +08:00 |
|
MrZ626
|
ba486b5de7
|
A to Z小游戏更难作弊
|
2020-12-14 23:26:12 +08:00 |
|
MrZ626
|
c96b1f6106
|
控件系统更强大,自定义序列支持tab切换模式
|
2020-12-14 23:26:12 +08:00 |
|
MrZ626
|
b5af572d93
|
修复音量设置界面BGM滑条有细微延迟
|
2020-12-14 23:26:12 +08:00 |
|
MrZ626
|
fe632b71d6
|
修复井字棋在平局结束游戏时不结算
|
2020-12-14 23:26:12 +08:00 |
|
MrZ626
|
1fb50e3f4e
|
修复音效室Zspin按钮没声音
|
2020-12-14 23:26:12 +08:00 |
|
MrZ626
|
f478184342
|
修复部分旋转系统旋转O后锁定就报错
|
2020-12-14 23:26:12 +08:00 |
|
MrZ626
|
c29a1e4c0d
|
新增小游戏:战略井字棋
|
2020-12-14 23:26:12 +08:00 |
|
MrZ626
|
aed9fb8a24
|
可变旋转系统准备工作完成
|
2020-12-14 23:26:12 +08:00 |
|
MrZ626
|
e995d93bb2
|
赞助名单更新
|
2020-12-14 23:26:11 +08:00 |
|
MrZ626
|
379a6cd511
|
0.12.1:漏洞修复
|
2020-12-14 23:26:11 +08:00 |
|
MrZ626
|
1a9c7ad9de
|
自定义默认开启
|
2020-12-14 23:26:11 +08:00 |
|
MrZ626
|
1aade88bd9
|
手机可以玩AtoZ了
|
2020-12-14 23:26:11 +08:00 |
|
MrZ626
|
ae71968909
|
两个C2踢墙表调整
|
2020-12-14 23:26:11 +08:00 |
|
MrZ626
|
b8f22dc99d
|
修复加载不了CC的手机主界面ai报错
|
2020-12-14 23:26:11 +08:00 |
|
MrZ626
|
c2e374657b
|
0.12.0: 全局更新+
|
2020-12-14 23:26:11 +08:00 |
|