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MrZ626
9468c0435a 添加音效包选择(暂无其他音效包)
整理音频文件目录(文件夹名都小写)
2021-09-15 00:25:47 +08:00
MrZ626
b48e65a9d8 Zframework允许外部设置开关电量显示的条件函数 2021-09-14 17:24:37 +08:00
MrZ626
18471a201f 设置新增是否使用系统光标的选项(系统光标不受按键即隐藏的影响) close #295 2021-09-14 17:24:15 +08:00
MrZ626
8c11721c75 世界线变动(游戏内容无关修改) 2021-09-12 14:27:18 +08:00
MrZ626
4cde774cc2 Zframework框架文件会返回一个table了
可以在框架文件之外使用setCursor方法在外部设置绘制光标的函数
2021-09-11 22:15:29 +08:00
MrZ626
baa2b105d3 添加miku立绘(据vocaloidvictory说这张图可以使用) 2021-09-11 21:42:28 +08:00
MrZ626
1fcbb8ea7d 添加miku语音包
所有方块spin都可以有对应语音
修正部分PQ方块名弄反
修正RSlist文件里旋转中心表的JL注释弄反
2021-09-09 20:15:40 +08:00
MrZ626
59356b9f28 移除barlow字体 2021-09-04 22:16:23 +08:00
MrZ626
57497dbd74 整理代码,较复杂的单行if-then-end拆成多行 2021-09-03 00:28:08 +08:00
C29H25N3O5
3114d3a27d Added a new block skin "cho_shiny" (#266)
* 添加一款新皮肤

* Update main.lua
2021-08-30 10:46:31 +08:00
MrZ626
bd9ee49255 调整字体相关的一些东西
整理代码
2021-08-29 16:08:51 +08:00
MrZ626
16c377427a setFont改为font模块,字体文件放到parts/fonts内,调整打包ci对应处 2021-08-29 14:17:52 +08:00
MrZ626
442b3bd233 BGM模块新增setChange方法可以设置切换BGM的时候会触发的事件
切换BGM时弹出BGM名称
2021-08-26 03:37:06 +08:00
MrZ626
295e79984f 代码规范:把所有的tab换成空格 2021-08-25 04:28:52 +08:00
MrZ626
754545cc40 简单封装保存统计、进度、设置的三个函数方便阅读代码
f11开关全屏时会自动保存设置
close #230
2021-08-24 18:29:45 +08:00
MrZ626
7817499da7 AITemplate小模块合并至BOT模块并优化参数样式
修改所有之前的AITemplate至新格式
启用9s的hold开关(之前有开关但是没用)
准备好cc对接相关代码模板(不能用所以注释了,需要修改)
2021-08-24 05:15:27 +08:00
MrZ626
491c4d25d7 重构ai模块,等待使用新wrapper接入cc,bot数据结构未定 2021-08-23 23:02:35 +08:00
MrZ626
43ab4e1e42 回合制改为7块一回合和两条命 2021-08-23 04:08:41 +08:00
MrZ626
9e6295e008 控制台输入布尔值的两个命令改成on/off,tas会修改设置,重启游戏依然生效 2021-08-18 15:33:28 +08:00
MrZ626
58881f8ef5 再调整堆积模式:
三个难度都用100高度场地
第二个难度四/五连块2包:1包混合
第三个难度纯五连块
2021-08-18 03:21:28 +08:00
MrZ626
bafc8abfc0 整理代码
预设虚拟按键的键位移入virtualkey模块
2021-08-17 18:35:26 +08:00
MrZ626
23e3dc465d tas功能需要到控制台使用tas命令开启,退出前有效 2021-08-16 23:38:17 +08:00
MrZ626
42620bf739 整理Zframework代码
给所有模块进行更合理的分类
解除部分模块之间的依赖
修复image和bgm模块两个一般不会触发的小问题
close #209
2021-08-16 13:43:51 +08:00
MrZ626
4cf1f4ba15 启动时如果是安卓系统就设置窗口resizable=false,防止未来更新SDL2后屏幕乱转 2021-08-15 00:13:02 +08:00
MrZ626
3e4963e56c 把当前版本信息从conf里独立出来,方便ci读取信息 2021-08-14 22:15:43 +08:00
MrZ626
f53a37c496 调整堆积模式:
评判标准改为洞数
使用blockrain背景
检测到0.16.0版本会自动清除该模式记录
2021-08-14 14:28:19 +08:00
MrZ626
3b2ce1e85a 修正两个皮肤文件名变化后初始化时尝试加载的文件名没改 2021-08-11 18:47:06 +08:00
MrZ626
72b5acfece 修正旋转系统设置重置条件 2021-08-09 14:02:43 +08:00
MrZ626
b083a0801f 旋转系统模块重构,支持无旋转中心 close #168 2021-08-08 23:51:46 +08:00
MrZ626
a94a0a2f87 修改几个旋转系统的名字,更新时自动重置旋转系统设置 2021-08-07 20:20:07 +08:00
MrZ626
cca53b6376 第一次启动会自动进入语言设置菜单 close #150 2021-08-03 01:57:18 +08:00
MrZ626
7b9760e376 修正加载小问题 2021-08-02 23:47:54 +08:00
MrZ626
2e16240fb8 新增tsd极限模式(填坑) close #157 2021-08-02 23:34:32 +08:00
MrZ626
057abe6ba5 整理代码,加载设置和统计的代码移至main.lua 2021-08-02 16:58:21 +08:00
MrZ626
adefb776fe 修复加载自定义模式参数文件时可能报错 2021-08-01 19:47:59 +08:00
MrZ626
36b9dcaf43 修复没有自定义游戏的场地数据等文件在启动时会直接报错 2021-08-01 01:25:33 +08:00
MrZ626
ad3aff6a50 修改更新历史,整理代码 2021-08-01 00:49:20 +08:00
MrZ626
cfc6f65da5 游戏启动的时候检测配色不能为炸弹格 close #147 2021-07-31 21:49:40 +08:00
MrZ626
512c78e192 自定义游戏的序列任务场地等数据退出后会保存 2021-07-28 03:10:29 +08:00
MrZ626
81b3082087 修复数据升级时两个20G模式不正确 2021-07-27 14:52:03 +08:00
MrZ626
850a31d172 BRS在程序内名称改为BiRS(防止和BPS-RS歧义)
修正BiRS中Z5和S5的180度转的表使用错误
整理代码
2021-07-25 22:07:01 +08:00
MrZ626
53f949571e ZRS改名BRS(Boost RS) 2021-07-24 15:49:24 +08:00
MrZ626
bd1d1f8ae4 添加应用所有设置的函数,修复导入设置后部分设置不生效 2021-07-24 15:49:03 +08:00
MrZ626
29a922e41f 大师l/u改为n/h(两个旧模式文件为看录像保留)
n难度新增500~1000,使用新bgm:secret8th remix
h难度降低时间门槛
2021-07-24 15:48:59 +08:00
MrZ626
60d1eb4e3c 升级SKIN模块,不再需要在启动时就加载好方块贴图资源 2021-07-21 04:37:35 +08:00
MrZ626
4b2c55d90e 升级image模块,不再需要在启动时就加载好图片资源 2021-07-21 02:45:56 +08:00
MrZ626
0023c0a4c6 升级bgm模块,不再需要在启动时就加载好音乐资源 2021-07-21 02:36:11 +08:00
MrZ626
944f57b04a 微调main文件开头说明 2021-07-19 15:37:56 +08:00
MrZ626
d9c31f6661 修复转换弄反20G模式数据时可能报错 2021-07-13 01:22:22 +08:00
MrZ626
701e4bbdbb 新增小亚语音包(立绘等待更新) 2021-07-13 00:29:16 +08:00