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MrZ626
2021-08-01 00:49:20 +08:00
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@@ -282,18 +282,19 @@ do
needSave=true
love.event.quit('restart')
end
if SETTING.ghostType=='greyCell'then SETTING.ghostType='grayCell'needSave=true end
if SETTING.RS=='ZRS'or SETTING.RS=='BRS'then SETTING.RS='BiRS'needSave=true end
if not SETTING.VKSkin then SETTING.VKSkin=1 end
if type(SETTING.skinSet)=='number'then SETTING.skinSet='crystal_scf'end
if not TABLE.find({8,10,13,17,22,29,37,47,62,80,100},SETTING.frameMul)then SETTING.frameMul=100 end
for _,v in next,SETTING.skin do if v<1 or v>17 then v=17 end end
SETTING.appLock=nil
SETTING.dataSaving=nil
if not SETTING.VKSkin then SETTING.VKSkin=1 end
for _,v in next,SETTING.skin do if v<1 or v>17 then v=17 end end
if SETTING.RS=='ZRS'or SETTING.RS=='BRS'then SETTING.RS='BiRS'end
if SETTING.ghostType=='greyCell'then SETTING.ghostType='grayCell'end
if type(SETTING.skinSet)=='number'then SETTING.skinSet='crystal_scf'end
if not TABLE.find({8,10,13,17,22,29,37,47,62,80,100},SETTING.frameMul)then SETTING.frameMul=100 end
for _,v in next,VK_org do v.color=nil end
if RANKS.infinite then RANKS.infinite=0 end
if RANKS.infinite_dig then RANKS.infinite_dig=0 end
if not RANKS.sprint_10l then RANKS.sprint_10l=0 needSave=true end
if not RANKS.sprint_10l then RANKS.sprint_10l=0 end
if RANKS.master_l then RANKS.master_n,RANKS.master_l=RANKS.master_l needSave=true end
if RANKS.master_u then RANKS.master_h,RANKS.master_u=RANKS.master_u needSave=true end
for k in next,RANKS do

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@@ -6,7 +6,7 @@ return STRING.split([=[
未来大游戏:
Puyo; Bubble; 2048; 花仙子方块
未来Mod:
修改颜色配置; 只显示场地边框线/顶线
修改颜色配置; 只显示场地边框线/顶线; 骨块皮肤
未来按键:
移动左4~右5(+硬降) (共18键)
临时启用瞬间移动; 临时禁用das
@@ -29,7 +29,7 @@ return STRING.split([=[
更细节的DAS选项; 成就系统; 拓展主题系统
工程编译到字节码; task-Z(新AI)
等级系统; 收集向抽奖玩法; 自适应UI
自动跳帧; 多方块; 超60帧
自动跳帧; 多方块; 超60帧; 第一次启动相关引导
0.16.0: 空间站 Space station
新增:
@@ -51,7 +51,9 @@ return STRING.split([=[
master-l/u难度名改为n/h
master-normal模式新增500~1000
master-hard降低时间门槛至183秒
master-ex新增段位点显示 #149
resetall命令最后一瞬间才删除文件 #133
马拉松模式添加倒计时线 #153
旋转系统可以开关每个方块是否显示旋转中心(TRS关闭O和X的中心显示)
减少AI与自定义序列同开的限制 #136
修改debug模式鼠标位置显示方式
@@ -60,6 +62,7 @@ return STRING.split([=[
代码:
重构WS模块,可能解决部分联网游戏中的概率thread error问题
升级BGM/IMG/SKIN模块,资源不再需要启动时加载好,提升加载速度节约资源占用
鼠标松开时如果有选中的控件就不触发场景的鼠标松开/点击事件
优化游戏场景性能,移除回放按钮hideF函数
主循环略微优化
修复:
@@ -67,6 +70,7 @@ return STRING.split([=[
20G不会禁用各种软降n格键
das为0时预览动画不正确
存档转换时两个20G模式数据弄反了
游戏启动的时候检测配色不能为炸弹格 #147
marathon_bfmax死亡判定不合适 #127
粘贴序列检测到损坏时后续操作出现问题 #89
控制台print命令输入非文件报错 #124