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MrZ626
88281c57cd 整理代码 2021-03-27 19:27:45 +08:00
MrZ626
b647b44c95 修复没开场地晃动时spin报错 2021-03-26 15:47:38 +08:00
MrZ626
8de29b0a90 软降不再使场地旋转,修复旋转系统的错误修改,整理代码 2021-03-25 20:49:00 +08:00
MrZ626
347729a26e 调整场地晃动强度 2021-03-25 18:09:37 +08:00
MrZ626
fac14772f5 整理代码 2021-03-25 16:43:47 +08:00
MrZ626
1f2652cc5e 场地晃动加入旋转分量 2021-03-25 15:49:08 +08:00
MrZ626
f7ece80bec 玩家新增getCenterX方法,移除SFX.fieldPlay 2021-03-25 15:28:15 +08:00
MrZ626
7d5059c6ca 整理代码,scissor换用stencil,为旋转场地做准备 2021-03-25 14:51:57 +08:00
MrZ626
742e9419be 整理代码,goto标签名字统一格式方便理解 2021-03-25 12:50:33 +08:00
MrZ626
053a5a55e6 整理代码,删掉三处goto 2021-03-25 11:10:17 +08:00
MrZ626
d83122731b 整理序列生成器代码 2021-03-24 17:46:46 +08:00
MrZ626
6663915149 再调整CC的调用 2021-03-24 14:41:25 +08:00
MrZ626
862e6c3e7b 整理代码 2021-03-24 14:40:25 +08:00
MrZ626
65db835cb5 修复fixed序列不能用 2021-03-24 01:10:57 +08:00
MrZ626
a20fc4d9d1 修复刚安装就用简洁模式玩会报错(修改成绩比较逻辑) 2021-03-23 23:41:33 +08:00
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374f2ab779 modeData地位提升,模式环境变量target移入其中,大规模整理代码,可读性增强 2021-03-23 19:11:05 +08:00
MrZ626
ac8a41004b 修改锁定音效播放的条件 2021-03-23 16:54:14 +08:00
MrZ626
2cb5b54d33 整理代码,增加一些注释 2021-03-22 21:37:24 +08:00
MrZ626
13f1ae7c6f 移除一段goto 2021-03-22 21:19:48 +08:00
MrZ626
0d45d88dbd 再整理场地绘制代码 2021-03-20 17:07:59 +08:00
MrZ626
c08a13b2d1 优化绘制场地的代码 2021-03-20 17:00:41 +08:00
MrZ626
706e8ef130 优化极简检测代码 2021-03-20 16:27:43 +08:00
MrZ626
b326ccaaee 修复开启phyHold后hold时操作数重置没执行 2021-03-20 16:17:26 +08:00
MrZ626
3c14351a5b 添加一个真·纯随机序列模式 2021-03-20 14:38:52 +08:00
MrZ626
2fb181d391 再优化玩家的cancel方法 2021-03-19 21:19:10 +08:00
Imple Lee
c1765423a6 remove a goto 2021-03-19 20:06:20 +08:00
MrZ626
9265026e1e 修复物理hold可能会卡死和踢墙测试位置不正确 2021-03-16 12:19:55 +08:00
MrZ626
68d8ed9df0 修复序列生成器不小心用了全局随机函数导致录像不能正确播放,更改序列生成模块名 2021-03-16 12:11:57 +08:00
MrZ626
e1d52de410 加入c2序列模式,可以在自定义或mod中开启 2021-03-15 20:47:54 +08:00
MrZ626
459bd9ad31 序列生成器改用协程实现,整理代码 2021-03-15 20:42:03 +08:00
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0899560086 修复物理hold的踢墙错误 2021-03-14 23:37:53 +08:00
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835690c609 修复hold代码调整后O变形不保留名字和颜色 2021-03-13 15:12:30 +08:00
MrZ626
cfa6b8cd90 修复物理hold的位置测试顺序不正确 2021-03-12 00:41:49 +08:00
MrZ626
832d222f5d 镜头移动微调,高处更容易看清 2021-03-11 19:13:51 +08:00
MrZ626
fc1f363a8b 调整require的写法 2021-03-10 00:50:08 +08:00
MrZ626
ce2bf43eab 主菜单机器人不再发出极简错误提示音 2021-03-08 01:42:25 +08:00
MrZ626
ccdfce9f88 整理代码,修复旋转时向上踢墙扣两点刷新次数 2021-03-07 22:40:48 +08:00
MrZ626
311a11e1df 升级踢墙表初始化代码,修复部分方块按180度报错 2021-03-07 20:36:26 +08:00
MrZ626
cf61df2acb 整理代码 2021-03-06 17:28:17 +08:00
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ae3338dc20 新增物理hold 2021-03-06 17:24:27 +08:00
MrZ626
37fa39b5b8 修复CC爆炸 2021-03-06 00:28:22 +08:00
MrZ626
37520a9634 显示ai计算的下一块位置 2021-03-05 18:06:02 +08:00
MrZ626
9714ba1113 整理代码,保留cc的原始dest数据 2021-03-05 18:06:02 +08:00
MrZ626
38f5ec6393 整理代码 2021-03-05 15:31:58 +08:00
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15ecee6767 ai协程化 2021-03-05 15:28:43 +08:00
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640403866f 修复一个可能是导致CC报错后程序闪退的问题 2021-03-05 13:06:02 +08:00
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75f1651042 几个table相关函数独立成TABLE模块 2021-03-05 09:31:19 +08:00
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b1ca2c8dda 整理全局函数名以及库的require方法 2021-03-05 01:15:09 +08:00
MrZ626
088800c769 SKIN.libColor改名为minoColor并且从SKIN模块移到list 2021-03-04 15:14:50 +08:00
MrZ626
ecf899f610 puzzleMark素材初始化移出load过程 2021-03-04 15:14:36 +08:00