整理代码,删掉三处goto
This commit is contained in:
@@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
local min=math.min
|
||||
local ins=table.insert
|
||||
return{
|
||||
color=COLOR.red,
|
||||
env={
|
||||
@@ -26,69 +26,52 @@ return{
|
||||
end
|
||||
height[11]=999
|
||||
|
||||
local res={1,1,2,2,3,4}
|
||||
local wei={1,1,2,2,3,4}
|
||||
local d=0
|
||||
local A
|
||||
for i=1,10 do
|
||||
d=d+height[i]
|
||||
end
|
||||
if d<40 or P.stat.row>2*42 then
|
||||
A=#res+1
|
||||
if d<40 or P.stat.row>2*42 then--Low field or almost win, give SZO
|
||||
for _=1,4 do
|
||||
res[A]=1
|
||||
res[A+1]=2
|
||||
res[A+2]=6
|
||||
A=A+3
|
||||
ins(wei,1)
|
||||
ins(wei,2)
|
||||
ins(wei,6)
|
||||
end
|
||||
goto END
|
||||
end
|
||||
|
||||
--Give I when no hole
|
||||
d=-999--Height difference
|
||||
--A=hole mark
|
||||
for x=2,11 do
|
||||
local _=height[x]-height[x-1]
|
||||
if d<-2 and _>2 then
|
||||
A=true
|
||||
else
|
||||
--Give I when no hole
|
||||
local tempDeltaHei=-999--Height difference
|
||||
for x=2,11 do
|
||||
local deltaHei=height[x]-height[x-1]
|
||||
if tempDeltaHei<-2 and deltaHei>2 then
|
||||
break
|
||||
elseif x==11 then
|
||||
for _=1,3 do ins(wei,7)end
|
||||
else
|
||||
tempDeltaHei=deltaHei
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
d=_
|
||||
end
|
||||
if not A then
|
||||
A=#res+1
|
||||
res[A]=7
|
||||
res[A+1]=7
|
||||
res[A+2]=7
|
||||
end
|
||||
|
||||
--Give O when no d=0/give T when no d=1
|
||||
d=0--d=0 count
|
||||
A=0--d=1 count
|
||||
for x=2,10 do
|
||||
local _=height[x]-height[x-1]
|
||||
if _==0 then
|
||||
d=d+1
|
||||
elseif _==1 or _==-1 then
|
||||
A=A+1
|
||||
--Give O when no d=0/give T when no d=1
|
||||
local flatCount=0--d=0 count
|
||||
local stairCount=0--d=1 count
|
||||
for x=2,10 do
|
||||
local _=height[x]-height[x-1]
|
||||
if _==0 then
|
||||
flatCount=flatCount+1
|
||||
elseif _==1 or _==-1 then
|
||||
stairCount=stairCount+1
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
if flatCount<3 then
|
||||
for _=1,3 do ins(wei,6)end
|
||||
end
|
||||
if stairCount<3 then
|
||||
for _=1,4 do ins(wei,5)end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
if d<3 then
|
||||
A=#res+1
|
||||
res[A]=6
|
||||
res[A+1]=6
|
||||
res[A+2]=6
|
||||
end
|
||||
if A<3 then
|
||||
A=#res+1
|
||||
res[A]=5
|
||||
res[A+1]=5
|
||||
res[A+2]=5
|
||||
res[A+3]=5
|
||||
res[A+4]=5
|
||||
end
|
||||
|
||||
::END::
|
||||
FREEROW.discard(height)
|
||||
P:getNext(res[P:RND(#res)])
|
||||
P:getNext(wei[P:RND(#wei)])
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end,
|
||||
@@ -107,7 +90,7 @@ return{
|
||||
local R=100-P.stat.row
|
||||
mStr(R>=0 and R or 0,69,265)
|
||||
end,
|
||||
score=function(P)return{min(P.stat.row,100),P.stat.time}end,
|
||||
score=function(P)return{math.min(P.stat.row,100),P.stat.time}end,
|
||||
scoreDisp=function(D)return D[1].." Lines "..TIMESTR(D[2])end,
|
||||
comp=function(a,b)return a[1]>b[1]or a[1]==b[1]and a[2]<b[2]end,
|
||||
getRank=function(P)
|
||||
|
||||
@@ -618,6 +618,10 @@ function Player.spin(P,d,ifpre)
|
||||
SFX.fieldPlay(ifpre and"prerotate"or"rotate",nil,P)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
local phyHoldKickX={
|
||||
[true]={0,-1,1},--X==?.0 tests
|
||||
[false]={-.5,.5},--X==?.5 tests
|
||||
}
|
||||
function Player.hold(P,ifpre)
|
||||
local ENV=P.gameEnv
|
||||
if P.holdTime>0 and(ifpre or P.waiting==-1)then
|
||||
@@ -638,44 +642,34 @@ function Player.hold(P,ifpre)
|
||||
end
|
||||
|
||||
if ENV.phyHold and C and not ifpre then--Physical hold
|
||||
local success
|
||||
local x,y=P.curX,P.curY
|
||||
x=x+(#C.bk[1]-#H.bk[1])*.5
|
||||
y=y+(#C.bk-#H.bk)*.5
|
||||
|
||||
local iki=phyHoldKickX[x==int(x)]
|
||||
for Y=int(y),ceil(y+.5)do
|
||||
local X=x
|
||||
while true do
|
||||
X=int(X)
|
||||
for i=1,#iki do
|
||||
local X=x+iki[i]
|
||||
if not P:ifoverlap(H.bk,X,Y)then
|
||||
x,y=X,Y
|
||||
success=true
|
||||
goto BREAK
|
||||
end
|
||||
if X==x then
|
||||
X=X-1
|
||||
elseif X<x then
|
||||
X=2*x-X
|
||||
else
|
||||
break
|
||||
goto BREAK_success
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
::BREAK::
|
||||
if success then
|
||||
P.spinLast=false
|
||||
P.spinSeq=0
|
||||
|
||||
local hb=P:getBlock(C.id)
|
||||
hb.name=C.name
|
||||
hb.color=C.color
|
||||
ins(P.holdQueue,hb)
|
||||
P.cur=rem(P.holdQueue,1)
|
||||
P.curX,P.curY=x,y
|
||||
else
|
||||
--<for-else> All test failed, interrupt with sound
|
||||
SFX.play("finesseError")
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
do return end
|
||||
--<for-end>
|
||||
|
||||
::BREAK_success::
|
||||
P.spinLast=false
|
||||
P.spinSeq=0
|
||||
local hb=P:getBlock(C.id)
|
||||
hb.name=C.name
|
||||
hb.color=C.color
|
||||
ins(P.holdQueue,hb)
|
||||
P.cur=rem(P.holdQueue,1)
|
||||
P.curX,P.curY=x,y
|
||||
else--Normal hold
|
||||
P.spinLast=false
|
||||
P.spinSeq=0
|
||||
|
||||
@@ -125,37 +125,38 @@ local function freshMaxTile()
|
||||
end
|
||||
local function squash(L)
|
||||
local p1,p2=1
|
||||
local moved
|
||||
while p1<4 do
|
||||
local moved=false
|
||||
while true do
|
||||
p2=p1+1
|
||||
while not L[p2]do
|
||||
p2=p2+1
|
||||
if p2==5 then
|
||||
p1=p1+1
|
||||
goto continue
|
||||
if p1==4 then
|
||||
return L[1],L[2],L[3],L[4],moved
|
||||
end
|
||||
break
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
if not L[p1]then--air←2
|
||||
L[p1]=L[p2]
|
||||
L[p1],L[p2]=L[p2],false
|
||||
moved=true
|
||||
elseif L[p1]==L[p2]then--2←2
|
||||
L[p1]=L[p1]+1
|
||||
L[p1],L[p2]=L[p1]+1,false
|
||||
if L[p1]>maxTile then
|
||||
freshMaxTile()
|
||||
end
|
||||
moved=true
|
||||
L[p2]=false
|
||||
p1=p1+1
|
||||
moved=true
|
||||
elseif p1+1~=p2 then--2←4
|
||||
L[p1+1]=L[p2]
|
||||
moved=true
|
||||
L[p1+1],L[p2]=L[p2],false
|
||||
p1=p1+1
|
||||
moved=true
|
||||
else--2,4
|
||||
p1=p1+1
|
||||
end
|
||||
if moved then L[p2]=false end
|
||||
::continue::
|
||||
end
|
||||
return L[1],L[2],L[3],L[4],moved
|
||||
end
|
||||
local function reset()
|
||||
for i=1,16 do board[i]=false end
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user