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MrZ_26
e291a070f3 优化联网游戏体验(统计数据结算、远程玩家死亡结算时机) 2022-10-28 16:33:19 +08:00
MrZ_26
6b16fcd5f5 添加一点注释,整理代码 2022-10-28 16:33:19 +08:00
MrZ_26
a2eb7e4a54 修复联网对战攻击校验变量用错 2022-10-27 00:01:29 +08:00
MrZ_26
2de663703b 修复单机模式没有sid导致部分情况读取sid报错(会用本地uid直接代替) 2022-10-27 00:01:14 +08:00
MrZ_26
8c603fadee 添加反联网玩家使用非法块皮肤
检测到联网玩家攻击数量不同步后会直接主动放弃游戏 close #720
2022-10-26 11:47:52 +08:00
MrZ_26
5e9ef8d3ab 联网玩家皮肤调成炸弹块时会被本地强制改为灰色 2022-10-26 11:47:52 +08:00
MrZ_26
b436645ab7 修正几处检测当前场景的代码之前更新场景模块忘了改 2022-10-26 03:48:05 +08:00
MrZ_26
7d44396b03 新增队伍系统,攻击不会打给同队,剩一队时游戏就结束(目前允许0~6,0号为自由队,每个人分别算一队)
添加/group命令来选择队伍
2022-10-26 01:26:04 +08:00
MrZ_26
42168ddf16 修复一些联网相关场景切换关系问题
修复重设密码场景回车键自动识别功能条件错误
框架跟进
2022-10-25 02:17:07 +08:00
MrZ_26
7b1df65e64 调整用户名显示相关,只有播放录像才会强制用户名,否则都用uid获取 2022-10-24 19:15:05 +08:00
MrZ_26
b668fa4750 修改观战状态检测
整理代码
2022-10-24 15:09:33 +08:00
MrZ_26
d074a85fbc NETPLY模块删掉一堆方法,先外部直接改数据,玩家会根据状态更换样式
游戏开始/结束时自主同步正确的服务端玩家状态
2022-10-24 02:37:45 +08:00
MrZ_26
6ecc80ac0f 修正玩家进出房间相关问题
修正获取玩家信息相关问题
实现操作录像传输
修改一些语言文本
2022-10-23 23:31:16 +08:00
MrZ_26
80984cddf9 联网游戏结束后2.6秒返回玩家列表 2022-10-23 01:13:01 +08:00
MrZ_26
7ac6f45b9b 实现玩家设置同步到服务器
实现玩家离开房间(各种途径)
修改云存读档代码(还未实现)
移除sid,准备之后用uid本地排序序号代替(排序还未实现)
整理代码,框架跟进
2022-10-09 06:47:08 +08:00
MrZ_26
37b76a1cb4 继续整联网,数字action填入一个大表方便统一管理 2022-10-06 22:34:22 +08:00
MrZ_26
f8d17b23b6 注释后加空格
联网稍微推进
2022-10-03 02:43:51 +08:00
MrZ_26
06f4bb4e1a 整 理 代 码
(应该没有改到字符串里面的东西吧…)起码不直接影响运行
2022-10-01 11:32:11 +08:00
MrZ_26
f3face791f 【不能用】继续改联网,实现并替换一些发送ws请求的方法
框架跟进
2022-09-29 02:41:00 +08:00
MrZ_26
bc9f00d09f 整理代码
框架跟进
2022-09-28 19:36:10 +08:00
MrZ_26
f3d08bae1a 整理代码,大规模整理(展开)使用次数不多的局部变量名
框架跟进
2022-09-10 03:02:00 +08:00
MrZ_26
f4267cfe2a 行号不再只在场地高度大于20的时候显示,只要开了就常驻 close #748 2022-09-07 01:32:18 +08:00
XMiao
e161e39b66 Add a language zh_code & Adjust languages (#725)
* Add language zh_code & Adjust some language

* Update lang_pt.lua
2022-07-17 23:20:41 +08:00
MrZ_26
5b743a4103 一处治标不治本的玩家游戏结束时的场地矩阵相关报错修正 2022-05-03 13:10:25 +08:00
MrZ_26
3a2ec3a5dd 移除FTLock,全局强制开启 2022-03-22 02:15:48 +08:00
MrZ_26
bd055a7c60 修复关闭3D方块选项后场地方块饱和度设置无效 close #656 2022-02-28 03:56:27 +08:00
Imple Lee
9ddee1059c cc techmino-alize 2
- builtin b2b gauge, attack and extra block systen
- builtin spawn position integration
2022-02-20 18:26:22 +08:00
MrZ_26
0a11d2cf47 暴力修复联网对战时不知道怎么触发的一个错误,能用,不懂,不理解,but it works,等重构 2022-02-06 18:07:30 +08:00
MrZ_26
fa3d7ff199 暴力修复物理hold可能导致的一个错误,能用,不懂,不理解,but it works,等重构 2022-01-30 14:20:27 +08:00
MrZ_26
5243ed0c6b 再整理落块后结算顺序 2022-01-19 23:04:46 +08:00
MrZ_26
2c064d5809 修复倒计时时不能充das close #610 2022-01-19 18:43:08 +08:00
MrZ_26
000188ac86 修正pc是特殊消除但还是会扣因为最后是普通消除的b2b点数 2022-01-15 17:09:17 +08:00
MrZ_26
d96c5ca0fa 修改mini方块的实现 2022-01-12 16:24:18 +08:00
MrZ_26
e3a1c9114a 超级消除也会增加b2b点数了 close #585 2022-01-05 22:59:23 +08:00
MrZ_26
4ba05ae80c 暴力修复回合制开关玩家控制的问题(开始摆烂,准备重构) 2022-01-05 19:58:19 +08:00
MrZ626
b364d16b3d 暂时移除复活延迟的代码(设计变了,坏了,之后重新设计) 2021-12-31 01:18:55 +08:00
MrZ626
a8628275a0 大量指数接近动画改为基于时间而不是帧 2021-12-22 02:19:42 +08:00
MrZ626
9bf0e9f28d 调整一行hpc判定为“消除后最高行是垃圾行”,避免自定义场地的空气行争议 2021-12-21 23:18:49 +08:00
MrZ626
29ef9b8d15 ai种子会根据id变化 2021-12-19 00:59:01 +08:00
MrZ626
5c7082e886 修复不能deepdrop 2021-12-10 12:50:57 +08:00
MrZ626
f13c9792af 调整把按键添加到录像的时机
修复触发了自动保存的最后一个按键本身不会保存到录像里
2021-12-08 08:40:24 +08:00
MrZ626
9377090c7c 【bug风险较大,需要测试】解耦玩家代码中的部分混战模式代码 2021-12-06 16:00:46 +08:00
MrZ626
86d9265ff9 修复最后一个hold的死锁问题 close #528 2021-12-02 18:42:03 +08:00
MrZ626
97ca245dfc 修复放录像的时候虚拟按键不会自己动 2021-12-02 08:58:35 +08:00
MrZ626
704341fd15 修正软降在sddas/sdarr很小的时候行为不正确 2021-12-02 01:33:50 +08:00
MrZ626
f4cbbc0a2a 修复cc看不到初始场地 2021-12-01 22:15:54 +08:00
MrZ626
dc99187b9d 修改三个音效名称 2021-12-01 22:03:22 +08:00
MrZ626
915598dec4 整理代码,SFX模块load时会提示缺失多少音效 2021-12-01 19:23:39 +08:00
MrZ626
e7b4518d73 【警告:需要测试】
调整玩家能hold/移动/旋转方块的条件
修复cc复活后小bug
整理代码
2021-12-01 15:46:12 +08:00
MrZ626
5af0706c09 普通消1不再有single语音 2021-11-30 22:52:27 +08:00