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MrZ_26
04559efaca 添加服务器返回的错误信息语言文本 2022-10-24 18:39:27 +08:00
MrZ_26
a4db061485 修游戏中有人退出房间有一处复制漏改
观战时会默认视角为sid最小的人
2022-10-24 15:05:01 +08:00
MrZ_26
e682202b60 更多ws连接炸掉的时候自动返回主菜单 2022-10-24 14:15:42 +08:00
MrZ_26
2480987f10 正确更新房间allReady状态 2022-10-24 14:11:46 +08:00
MrZ_26
b0acdce294 修复不同设备对局sid不一致 2022-10-24 14:07:09 +08:00
MrZ_26
d074a85fbc NETPLY模块删掉一堆方法,先外部直接改数据,玩家会根据状态更换样式
游戏开始/结束时自主同步正确的服务端玩家状态
2022-10-24 02:37:45 +08:00
MrZ_26
543e85e94c 实现收发房内聊天消息,修改频发言率限制
实现消息框里的进出房间提醒
2022-10-24 00:43:11 +08:00
MrZ_26
23f43df737 实现玩家全部准备的时候顶部文字提醒 2022-10-24 00:26:52 +08:00
MrZ_26
6ecc80ac0f 修正玩家进出房间相关问题
修正获取玩家信息相关问题
实现操作录像传输
修改一些语言文本
2022-10-23 23:31:16 +08:00
MrZ_26
3ae0e80ce5 调整重设密码界面在场景树上的位置 2022-10-23 04:53:51 +08:00
MrZ_26
d12f8a27e7 减少密码哈希迭代次数防止把手机卡烂
原来的登录和注册界面改为密码登录和邮箱登录
邮箱登录界面不再分状态,设置密码独立出一个界面
自动登录不再检测本地用过密码登录,第一次邮箱登录不设置密码但存了token也可以
整理代码
2022-10-23 04:36:19 +08:00
MrZ_26
f9bbb8fce6 实现玩家准备状态相关 2022-10-23 01:43:56 +08:00
MrZ_26
80984cddf9 联网游戏结束后2.6秒返回玩家列表 2022-10-23 01:13:01 +08:00
MrZ_26
9a4e8ab4ec 实现开始游戏信号与切换进游戏状态创建玩家 2022-10-21 00:16:15 +08:00
MrZ_26
dc1973e049 实现新api的进房和准备/观战
修复不会刷新在线人数
2022-10-19 23:29:45 +08:00
MrZ_26
ccb05230f2 实现自动请求没见过的用户信息和自动获取用户头像 2022-10-17 11:47:44 +08:00
MrZ_26
7ac6f45b9b 实现玩家设置同步到服务器
实现玩家离开房间(各种途径)
修改云存读档代码(还未实现)
移除sid,准备之后用uid本地排序序号代替(排序还未实现)
整理代码,框架跟进
2022-10-09 06:47:08 +08:00
MrZ_26
df7ab20636 继续实现一堆联网消息
语言文件加一条
框架跟进
2022-10-08 04:16:18 +08:00
MrZ_26
c06961c9c8 订正上一个提交漏改的东西
优化debug消息显示格式
调整网络断开提示文本用法
2022-10-07 02:36:18 +08:00
MrZ_26
37b76a1cb4 继续整联网,数字action填入一个大表方便统一管理 2022-10-06 22:34:22 +08:00
MrZ_26
8e99565a9d 退出前会主动断开一下ws连接
WAIT放到网络相关TASK函数内部(会在第一帧触发,不影响)
可以从语言文件翻译服务器的错误消息并显示了
框架跟进
2022-10-06 03:16:18 +08:00
MrZ_26
f8d17b23b6 注释后加空格
联网稍微推进
2022-10-03 02:43:51 +08:00
MrZ_26
06f4bb4e1a 整 理 代 码
(应该没有改到字符串里面的东西吧…)起码不直接影响运行
2022-10-01 11:32:11 +08:00
MrZ_26
468bbc8053 实现拉取房间列表
框架跟进
2022-09-29 20:29:45 +08:00
MrZ_26
f41999c019 调整登录流程里弹出的信息 2022-09-29 18:36:19 +08:00
MrZ_26
d259e05ca7 【不能用】继续改联网,更新ws相关,完善断开后的行为与提示
框架跟进
2022-09-29 10:07:39 +08:00
MrZ_26
f3face791f 【不能用】继续改联网,实现并替换一些发送ws请求的方法
框架跟进
2022-09-29 02:41:00 +08:00
MrZ_26
9ccc019bb9 【不能用】继续改联网,能登录了
框架跟进
2022-09-28 23:00:43 +08:00
MrZ_26
bc9f00d09f 整理代码
框架跟进
2022-09-28 19:36:10 +08:00
MrZ_26
33c470dd38 【不能用】继续改联网
框架跟进
2022-09-28 01:20:03 +08:00
MrZ_26
16553e13a2 【警告】联网不能用,不要随便试
联网重制ing,提交一下做个中继点
2022-09-27 21:30:29 +08:00
MrZ_26
61218bb942 微调一些语言相关 2022-01-09 18:04:12 +08:00
MrZ626
1c5b7f1f9c 整理代码
调整中文tip
2021-12-30 18:35:54 +08:00
MrZ626
226e45b24d 整理代码 2021-12-18 16:08:45 +08:00
MrZ626
9c8c9f2106 涉及框架的设置项统一应用,不再细分时机
修改errData的获得方式
WIDGET新增setOnChange方法,不再依赖THEME
2021-12-16 12:39:42 +08:00
MrZ626
bb9a35c161 修复云存档/读档的一处小问题 2021-12-06 21:11:54 +08:00
MrZ626
f3a88ef269 游戏内再次封装saveFile和loadFile函数
原本的FILE模块更独立,不基于全局text变量和报错信息而是直接报错
2021-11-25 17:38:09 +08:00
MrZ626
62c802d2c3 暂时取消存档导入时的版本限制 2021-10-26 11:12:33 +08:00
MrZ626
2fbd183322 整理代码
规范更多全局变量名
语音包/音效包列表声明放到main开头
2021-10-20 01:21:01 +08:00
MrZ626
033a770759 更多全局变量改为全大写 2021-10-18 15:12:56 +08:00
MrZ626
4f939d7ea4 drawNext系列函数整理合并(略微牺牲性能),玩家用的绘制函数完全放入draw.lua
游戏参数新增holdMode
默认'hold'为普通hold模式
'swap'为跟next第一个交换(跟物理hold/多hold均兼容)
2021-09-24 13:35:17 +08:00
MrZ626
86d1f9470e 修正之前新公告解析的小问题 2021-09-22 19:34:45 +08:00
MrZ626
a2da057581 调整公告解析,自制一个简单的分语言公告格式 2021-09-22 11:03:55 +08:00
MrZ626
7393b3c716 新语言:机翻
语言模块升级
支持更自由地添加语言(不再使用语言序号)
给getTip设置metatable的代码移出模块
2021-09-22 11:03:51 +08:00
MrZ626
ec04da06d7 整理代码 2021-09-19 04:20:16 +08:00
MrZ626
57497dbd74 整理代码,较复杂的单行if-then-end拆成多行 2021-09-03 00:28:08 +08:00
MrZ626
a1c6f720a2 代码规范:所有文件以空行结尾 2021-08-28 16:46:10 +08:00
MrZ626
00ec064dc3 下载云存档时会更强力地覆盖原来的数据
修复下载云存档时进度不会完全恢复 close #240
2021-08-27 18:13:05 +08:00
MrZ626
7ad386d28f 重构模式环境的dropPiece和task事件为更强大的自定义和未来联网任意模式做准备
整理出所有模式的这两个事件独立到一个文件夹并整理所有模式引用它们的方式
警告:很可能有错误,需要他人帮助测试
2021-08-26 23:49:20 +08:00
MrZ626
295e79984f 代码规范:把所有的tab换成空格 2021-08-25 04:28:52 +08:00