MrZ_26
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04559efaca
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添加服务器返回的错误信息语言文本
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2022-10-24 18:39:27 +08:00 |
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MrZ_26
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a4db061485
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修游戏中有人退出房间有一处复制漏改
观战时会默认视角为sid最小的人
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2022-10-24 15:05:01 +08:00 |
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MrZ_26
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e682202b60
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更多ws连接炸掉的时候自动返回主菜单
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2022-10-24 14:15:42 +08:00 |
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MrZ_26
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2480987f10
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正确更新房间allReady状态
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2022-10-24 14:11:46 +08:00 |
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MrZ_26
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b0acdce294
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修复不同设备对局sid不一致
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2022-10-24 14:07:09 +08:00 |
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MrZ_26
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d074a85fbc
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NETPLY模块删掉一堆方法,先外部直接改数据,玩家会根据状态更换样式
游戏开始/结束时自主同步正确的服务端玩家状态
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2022-10-24 02:37:45 +08:00 |
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MrZ_26
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543e85e94c
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实现收发房内聊天消息,修改频发言率限制
实现消息框里的进出房间提醒
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2022-10-24 00:43:11 +08:00 |
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MrZ_26
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23f43df737
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实现玩家全部准备的时候顶部文字提醒
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2022-10-24 00:26:52 +08:00 |
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MrZ_26
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6ecc80ac0f
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修正玩家进出房间相关问题
修正获取玩家信息相关问题
实现操作录像传输
修改一些语言文本
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2022-10-23 23:31:16 +08:00 |
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MrZ_26
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3ae0e80ce5
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调整重设密码界面在场景树上的位置
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2022-10-23 04:53:51 +08:00 |
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MrZ_26
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d12f8a27e7
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减少密码哈希迭代次数防止把手机卡烂
原来的登录和注册界面改为密码登录和邮箱登录
邮箱登录界面不再分状态,设置密码独立出一个界面
自动登录不再检测本地用过密码登录,第一次邮箱登录不设置密码但存了token也可以
整理代码
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2022-10-23 04:36:19 +08:00 |
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MrZ_26
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f9bbb8fce6
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实现玩家准备状态相关
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2022-10-23 01:43:56 +08:00 |
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MrZ_26
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80984cddf9
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联网游戏结束后2.6秒返回玩家列表
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2022-10-23 01:13:01 +08:00 |
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MrZ_26
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9a4e8ab4ec
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实现开始游戏信号与切换进游戏状态创建玩家
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2022-10-21 00:16:15 +08:00 |
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MrZ_26
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dc1973e049
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实现新api的进房和准备/观战
修复不会刷新在线人数
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2022-10-19 23:29:45 +08:00 |
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MrZ_26
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ccb05230f2
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实现自动请求没见过的用户信息和自动获取用户头像
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2022-10-17 11:47:44 +08:00 |
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MrZ_26
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7ac6f45b9b
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实现玩家设置同步到服务器
实现玩家离开房间(各种途径)
修改云存读档代码(还未实现)
移除sid,准备之后用uid本地排序序号代替(排序还未实现)
整理代码,框架跟进
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2022-10-09 06:47:08 +08:00 |
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MrZ_26
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df7ab20636
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继续实现一堆联网消息
语言文件加一条
框架跟进
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2022-10-08 04:16:18 +08:00 |
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MrZ_26
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c06961c9c8
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订正上一个提交漏改的东西
优化debug消息显示格式
调整网络断开提示文本用法
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2022-10-07 02:36:18 +08:00 |
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MrZ_26
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37b76a1cb4
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继续整联网,数字action填入一个大表方便统一管理
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2022-10-06 22:34:22 +08:00 |
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MrZ_26
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8e99565a9d
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退出前会主动断开一下ws连接
WAIT放到网络相关TASK函数内部(会在第一帧触发,不影响)
可以从语言文件翻译服务器的错误消息并显示了
框架跟进
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2022-10-06 03:16:18 +08:00 |
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MrZ_26
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f8d17b23b6
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注释后加空格
联网稍微推进
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2022-10-03 02:43:51 +08:00 |
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MrZ_26
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06f4bb4e1a
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整 理 代 码
(应该没有改到字符串里面的东西吧…)起码不直接影响运行
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2022-10-01 11:32:11 +08:00 |
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MrZ_26
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468bbc8053
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实现拉取房间列表
框架跟进
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2022-09-29 20:29:45 +08:00 |
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MrZ_26
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f41999c019
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调整登录流程里弹出的信息
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2022-09-29 18:36:19 +08:00 |
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MrZ_26
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d259e05ca7
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【不能用】继续改联网,更新ws相关,完善断开后的行为与提示
框架跟进
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2022-09-29 10:07:39 +08:00 |
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MrZ_26
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f3face791f
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【不能用】继续改联网,实现并替换一些发送ws请求的方法
框架跟进
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2022-09-29 02:41:00 +08:00 |
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MrZ_26
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9ccc019bb9
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【不能用】继续改联网,能登录了
框架跟进
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2022-09-28 23:00:43 +08:00 |
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MrZ_26
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bc9f00d09f
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整理代码
框架跟进
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2022-09-28 19:36:10 +08:00 |
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MrZ_26
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33c470dd38
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【不能用】继续改联网
框架跟进
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2022-09-28 01:20:03 +08:00 |
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MrZ_26
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16553e13a2
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【警告】联网不能用,不要随便试
联网重制ing,提交一下做个中继点
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2022-09-27 21:30:29 +08:00 |
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MrZ_26
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61218bb942
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微调一些语言相关
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2022-01-09 18:04:12 +08:00 |
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MrZ626
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1c5b7f1f9c
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整理代码
调整中文tip
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2021-12-30 18:35:54 +08:00 |
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MrZ626
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226e45b24d
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整理代码
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2021-12-18 16:08:45 +08:00 |
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MrZ626
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9c8c9f2106
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涉及框架的设置项统一应用,不再细分时机
修改errData的获得方式
WIDGET新增setOnChange方法,不再依赖THEME
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2021-12-16 12:39:42 +08:00 |
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MrZ626
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bb9a35c161
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修复云存档/读档的一处小问题
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2021-12-06 21:11:54 +08:00 |
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MrZ626
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f3a88ef269
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游戏内再次封装saveFile和loadFile函数
原本的FILE模块更独立,不基于全局text变量和报错信息而是直接报错
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2021-11-25 17:38:09 +08:00 |
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MrZ626
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62c802d2c3
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暂时取消存档导入时的版本限制
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2021-10-26 11:12:33 +08:00 |
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MrZ626
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2fbd183322
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整理代码
规范更多全局变量名
语音包/音效包列表声明放到main开头
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2021-10-20 01:21:01 +08:00 |
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MrZ626
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033a770759
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更多全局变量改为全大写
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2021-10-18 15:12:56 +08:00 |
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MrZ626
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4f939d7ea4
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drawNext系列函数整理合并(略微牺牲性能),玩家用的绘制函数完全放入draw.lua
游戏参数新增holdMode
默认'hold'为普通hold模式
'swap'为跟next第一个交换(跟物理hold/多hold均兼容)
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2021-09-24 13:35:17 +08:00 |
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MrZ626
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86d1f9470e
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修正之前新公告解析的小问题
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2021-09-22 19:34:45 +08:00 |
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MrZ626
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a2da057581
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调整公告解析,自制一个简单的分语言公告格式
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2021-09-22 11:03:55 +08:00 |
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MrZ626
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7393b3c716
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新语言:机翻
语言模块升级
支持更自由地添加语言(不再使用语言序号)
给getTip设置metatable的代码移出模块
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2021-09-22 11:03:51 +08:00 |
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MrZ626
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ec04da06d7
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整理代码
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2021-09-19 04:20:16 +08:00 |
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MrZ626
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57497dbd74
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整理代码,较复杂的单行if-then-end拆成多行
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2021-09-03 00:28:08 +08:00 |
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MrZ626
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a1c6f720a2
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代码规范:所有文件以空行结尾
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2021-08-28 16:46:10 +08:00 |
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MrZ626
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00ec064dc3
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下载云存档时会更强力地覆盖原来的数据
修复下载云存档时进度不会完全恢复 close #240
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2021-08-27 18:13:05 +08:00 |
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MrZ626
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7ad386d28f
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重构模式环境的dropPiece和task事件为更强大的自定义和未来联网任意模式做准备
整理出所有模式的这两个事件独立到一个文件夹并整理所有模式引用它们的方式
警告:很可能有错误,需要他人帮助测试
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2021-08-26 23:49:20 +08:00 |
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MrZ626
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295e79984f
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代码规范:把所有的tab换成空格
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2021-08-25 04:28:52 +08:00 |
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