MrZ_26
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a66bb9013a
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gray背景改名fixColor,允许自定义颜色
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2022-01-22 17:16:48 +08:00 |
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MrZ626
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6954ed06a6
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修复主菜单开关全屏会让快速开始按钮文本错误 close #566
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2022-01-05 14:31:36 +08:00 |
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MrZ626
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ceafcccc3b
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修正开局倒计时问题
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2021-12-28 12:01:57 +08:00 |
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MrZ626
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a8628275a0
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大量指数接近动画改为基于时间而不是帧
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2021-12-22 02:19:42 +08:00 |
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MrZ626
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9c8c9f2106
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涉及框架的设置项统一应用,不再细分时机
修改errData的获得方式
WIDGET新增setOnChange方法,不再依赖THEME
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2021-12-16 12:39:42 +08:00 |
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MrZ626
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57241677a9
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修复混战
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2021-12-15 14:26:40 +08:00 |
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MrZ626
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bb9a35c161
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修复云存档/读档的一处小问题
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2021-12-06 21:11:54 +08:00 |
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MrZ626
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9377090c7c
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【bug风险较大,需要测试】解耦玩家代码中的部分混战模式代码
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2021-12-06 16:00:46 +08:00 |
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MrZ626
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dc99187b9d
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修改三个音效名称
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2021-12-01 22:03:22 +08:00 |
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MrZ626
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c534bbd12a
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微调马拉松和混战的速度曲线
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2021-12-01 00:39:21 +08:00 |
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MrZ626
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c0adf5bf0b
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COLOR模块新增三个半透明灰色并大量应用
微调颜色V和lV的hue值
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2021-11-30 23:36:04 +08:00 |
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MrZ626
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5d86925a8a
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大多数菜单的二次确认统一用tryXXX管理
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2021-11-30 01:40:01 +08:00 |
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MrZ626
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e3db564a4b
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整理代码,返回需要二次确认的小程序统一用一个函数
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2021-11-30 01:40:01 +08:00 |
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MrZ626
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73145b4e5e
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自定义背景拖入无法识别的格式时会提示
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2021-11-28 05:20:18 +08:00 |
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MrZ626
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be54c0e641
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关闭背景时亮度可调
新增自定义图片背景功能(可调透明度,目前仅电脑可用)
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2021-11-28 03:56:53 +08:00 |
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MrZ626
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291795928d
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更多的设置修改的时候会触发警告
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2021-11-26 21:52:10 +08:00 |
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MrZ626
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657bc2b4e0
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修正加载文件的时候会因为没有应用语言没法弹出消息而报错
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2021-11-26 14:15:42 +08:00 |
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MrZ626
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f3a88ef269
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游戏内再次封装saveFile和loadFile函数
原本的FILE模块更独立,不基于全局text变量和报错信息而是直接报错
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2021-11-25 17:38:09 +08:00 |
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MrZ626
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c92f15156b
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虚拟按键显示开关移至菜单第一页
修改部分不常用设置时会显示警告
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2021-11-24 19:33:08 +08:00 |
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MrZ626
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fa0bc3805f
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整理代码,Zframework添加数学扩展模块
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2021-11-15 15:46:57 +08:00 |
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MrZ626
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204f0938d3
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播放准备音效的函数可调音量
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2021-11-14 17:32:10 +08:00 |
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MrZ626
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9fd3b3008d
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新增物品数据,每日登录新增加一个zTicket
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2021-11-13 22:33:25 +08:00 |
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MrZ626
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b27aa8b60d
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freeRow模块改名line模块并暂时在“行”的管理上不再那么节约地使用内存
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2021-11-09 20:14:08 +08:00 |
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MrZ626
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00c602c844
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再调整超级消除音效
调整launchpad
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2021-11-03 02:40:21 +08:00 |
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MrZ626
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e7c777e502
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超级消除有分数了
再调整超级消除的声音
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2021-11-02 22:17:44 +08:00 |
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MrZ626
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bd260b2c6f
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消除所有填满行的函数整理为玩家类的clearFilledLines方法
添加消7~20和20+的消除文本与消除音效
播放消n音效打包为函数移至gameFuncs文件
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2021-11-02 17:21:36 +08:00 |
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MrZ626
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862dcbf806
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准备&开始音效改为函数整理到gameFuncs文件里
launchpad可以执行任意函数,添加准备-开始音效
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2021-11-01 20:30:04 +08:00 |
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MrZ626
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4ea2cb18c7
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整理代码,修复应用语言加载TEXTOBJ时有个特殊的文本对象会弹出警告
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2021-10-27 01:21:15 +08:00 |
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MrZ626
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fd563b732c
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整理代码
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2021-10-24 00:48:51 +08:00 |
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MrZ626
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bca7f2e19b
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整理代码
修改更新历史
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2021-10-22 16:56:42 +08:00 |
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MrZ626
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b56103f247
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新增简单等级图标组(暂时显示不出其他)
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2021-10-22 01:47:58 +08:00 |
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MrZ626
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f02124de0c
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再调整准备开始音效
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2021-10-21 21:39:47 +08:00 |
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MrZ626
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ac2e53adc7
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修复“应用全屏”函数实际含义为反转全屏状态
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2021-10-21 16:33:46 +08:00 |
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MrZ626
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59c63da36f
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整理代码
添加一个小工具函数
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2021-10-21 15:51:51 +08:00 |
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MrZ626
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361dc576f3
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准备-开始音效使用乐器采样
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2021-10-21 02:53:51 +08:00 |
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MrZ626
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2fbd183322
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整理代码
规范更多全局变量名
语音包/音效包列表声明放到main开头
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2021-10-20 01:21:01 +08:00 |
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MrZ626
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cb3d9e4862
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整理代码
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2021-10-19 19:19:12 +08:00 |
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MrZ626
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d9a82878bf
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移除组合键切换攻击模式功能,固定为单点切换
微调游戏设置菜单
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2021-10-19 19:00:02 +08:00 |
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MrZ626
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033a770759
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更多全局变量改为全大写
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2021-10-18 15:12:56 +08:00 |
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MrZ626
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d4539c3a23
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修改加载SHADER的时机
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2021-10-18 15:05:35 +08:00 |
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MrZ626
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3d70a5ac79
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检测资源文件是否来自工程的过程改为函数
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2021-10-18 15:05:34 +08:00 |
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MrZ626
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e6a8cf7a10
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三个音频模块升级不再依赖全局变量SETTING
但更新音量的时候必须需手动调用setVol
整理代码
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2021-10-16 23:10:15 +08:00 |
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MrZ626
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7ba0d0d3a0
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修复使用过tas后mod菜单会显示unranked close #371
优化mod菜单unrank刷新时机计算
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2021-10-12 19:16:17 +08:00 |
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MrZ626
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6868d53224
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允许运行中加载模式文件(仅限不在地图上的,故目前只用于彩蛋模式)
移除所有隐藏模式的名称翻译,只认内部名
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2021-10-12 01:59:42 +08:00 |
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Imple Lee
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3060d89ed4
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rename solidLine to notEmptyLine (#362)
Co-authored-by: MrZ_26 <1046101471@qq.com>
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2021-10-06 17:23:38 +08:00 |
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Imple Lee
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54447e187a
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remove restriction on field height in custom mode (#361)
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2021-10-06 17:18:47 +08:00 |
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MrZ626
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8f9b9952ea
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整理文件结构
list和globalTables文件合并为gameTables
gametoolfunc改名gameFuncs
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2021-10-03 01:37:45 +08:00 |
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