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Author SHA1 Message Date
MrZ_26
a66bb9013a gray背景改名fixColor,允许自定义颜色 2022-01-22 17:16:48 +08:00
MrZ626
6954ed06a6 修复主菜单开关全屏会让快速开始按钮文本错误 close #566 2022-01-05 14:31:36 +08:00
MrZ626
ceafcccc3b 修正开局倒计时问题 2021-12-28 12:01:57 +08:00
MrZ626
a8628275a0 大量指数接近动画改为基于时间而不是帧 2021-12-22 02:19:42 +08:00
MrZ626
9c8c9f2106 涉及框架的设置项统一应用,不再细分时机
修改errData的获得方式
WIDGET新增setOnChange方法,不再依赖THEME
2021-12-16 12:39:42 +08:00
MrZ626
57241677a9 修复混战 2021-12-15 14:26:40 +08:00
MrZ626
bb9a35c161 修复云存档/读档的一处小问题 2021-12-06 21:11:54 +08:00
MrZ626
9377090c7c 【bug风险较大,需要测试】解耦玩家代码中的部分混战模式代码 2021-12-06 16:00:46 +08:00
MrZ626
dc99187b9d 修改三个音效名称 2021-12-01 22:03:22 +08:00
MrZ626
c534bbd12a 微调马拉松和混战的速度曲线 2021-12-01 00:39:21 +08:00
MrZ626
c0adf5bf0b COLOR模块新增三个半透明灰色并大量应用
微调颜色V和lV的hue值
2021-11-30 23:36:04 +08:00
MrZ626
5d86925a8a 大多数菜单的二次确认统一用tryXXX管理 2021-11-30 01:40:01 +08:00
MrZ626
e3db564a4b 整理代码,返回需要二次确认的小程序统一用一个函数 2021-11-30 01:40:01 +08:00
MrZ626
73145b4e5e 自定义背景拖入无法识别的格式时会提示 2021-11-28 05:20:18 +08:00
MrZ626
be54c0e641 关闭背景时亮度可调
新增自定义图片背景功能(可调透明度,目前仅电脑可用)
2021-11-28 03:56:53 +08:00
MrZ626
291795928d 更多的设置修改的时候会触发警告 2021-11-26 21:52:10 +08:00
MrZ626
657bc2b4e0 修正加载文件的时候会因为没有应用语言没法弹出消息而报错 2021-11-26 14:15:42 +08:00
MrZ626
f3a88ef269 游戏内再次封装saveFile和loadFile函数
原本的FILE模块更独立,不基于全局text变量和报错信息而是直接报错
2021-11-25 17:38:09 +08:00
MrZ626
c92f15156b 虚拟按键显示开关移至菜单第一页
修改部分不常用设置时会显示警告
2021-11-24 19:33:08 +08:00
MrZ626
fa0bc3805f 整理代码,Zframework添加数学扩展模块 2021-11-15 15:46:57 +08:00
MrZ626
204f0938d3 播放准备音效的函数可调音量 2021-11-14 17:32:10 +08:00
MrZ626
9fd3b3008d 新增物品数据,每日登录新增加一个zTicket 2021-11-13 22:33:25 +08:00
MrZ626
b27aa8b60d freeRow模块改名line模块并暂时在“行”的管理上不再那么节约地使用内存 2021-11-09 20:14:08 +08:00
MrZ626
00c602c844 再调整超级消除音效
调整launchpad
2021-11-03 02:40:21 +08:00
MrZ626
e7c777e502 超级消除有分数了
再调整超级消除的声音
2021-11-02 22:17:44 +08:00
MrZ626
bd260b2c6f 消除所有填满行的函数整理为玩家类的clearFilledLines方法
添加消7~20和20+的消除文本与消除音效
播放消n音效打包为函数移至gameFuncs文件
2021-11-02 17:21:36 +08:00
MrZ626
862dcbf806 准备&开始音效改为函数整理到gameFuncs文件里
launchpad可以执行任意函数,添加准备-开始音效
2021-11-01 20:30:04 +08:00
MrZ626
4ea2cb18c7 整理代码,修复应用语言加载TEXTOBJ时有个特殊的文本对象会弹出警告 2021-10-27 01:21:15 +08:00
MrZ626
fd563b732c 整理代码 2021-10-24 00:48:51 +08:00
MrZ626
bca7f2e19b 整理代码
修改更新历史
2021-10-22 16:56:42 +08:00
MrZ626
b56103f247 新增简单等级图标组(暂时显示不出其他) 2021-10-22 01:47:58 +08:00
MrZ626
f02124de0c 再调整准备开始音效 2021-10-21 21:39:47 +08:00
MrZ626
ac2e53adc7 修复“应用全屏”函数实际含义为反转全屏状态 2021-10-21 16:33:46 +08:00
MrZ626
59c63da36f 整理代码
添加一个小工具函数
2021-10-21 15:51:51 +08:00
MrZ626
361dc576f3 准备-开始音效使用乐器采样 2021-10-21 02:53:51 +08:00
MrZ626
2fbd183322 整理代码
规范更多全局变量名
语音包/音效包列表声明放到main开头
2021-10-20 01:21:01 +08:00
MrZ626
cb3d9e4862 整理代码 2021-10-19 19:19:12 +08:00
MrZ626
d9a82878bf 移除组合键切换攻击模式功能,固定为单点切换
微调游戏设置菜单
2021-10-19 19:00:02 +08:00
MrZ626
033a770759 更多全局变量改为全大写 2021-10-18 15:12:56 +08:00
MrZ626
d4539c3a23 修改加载SHADER的时机 2021-10-18 15:05:35 +08:00
MrZ626
3d70a5ac79 检测资源文件是否来自工程的过程改为函数 2021-10-18 15:05:34 +08:00
MrZ626
e6a8cf7a10 三个音频模块升级不再依赖全局变量SETTING
但更新音量的时候必须需手动调用setVol
整理代码
2021-10-16 23:10:15 +08:00
MrZ626
7ba0d0d3a0 修复使用过tas后mod菜单会显示unranked close #371
优化mod菜单unrank刷新时机计算
2021-10-12 19:16:17 +08:00
MrZ626
6868d53224 允许运行中加载模式文件(仅限不在地图上的,故目前只用于彩蛋模式)
移除所有隐藏模式的名称翻译,只认内部名
2021-10-12 01:59:42 +08:00
Imple Lee
3060d89ed4 rename solidLine to notEmptyLine (#362)
Co-authored-by: MrZ_26 <1046101471@qq.com>
2021-10-06 17:23:38 +08:00
Imple Lee
54447e187a remove restriction on field height in custom mode (#361) 2021-10-06 17:18:47 +08:00
MrZ626
8f9b9952ea 整理文件结构
list和globalTables文件合并为gameTables
gametoolfunc改名gameFuncs
2021-10-03 01:37:45 +08:00