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MrZ626
adefb776fe 修复加载自定义模式参数文件时可能报错 2021-08-01 19:47:59 +08:00
MrZ626
ee089b0f31 master_ph模式更换背景 close #158 2021-08-01 19:47:58 +08:00
flaribbit
44200458c5 Merge pull request #156 from Trebor-Huang/main
add CI for macOS
2021-08-01 11:35:00 +08:00
flaribbit
5d2d4eae17 Update build.yml
add download link, remove blank lines
2021-08-01 11:33:44 +08:00
Trebor Huang
25f87cae53 [no ci] CI for OS X
依赖于一个还没上传的模板,还没决定这个要放在哪,所以链接留空。
2021-08-01 03:05:48 +08:00
Trebor Huang
1e4f11a6ce Merge branch 'main' of https://github.com/Trebor-Huang/Techmino into main 2021-08-01 02:03:57 +08:00
MrZ626
36b9dcaf43 修复没有自定义游戏的场地数据等文件在启动时会直接报错 2021-08-01 01:25:33 +08:00
MrZ626
ad3aff6a50 修改更新历史,整理代码 2021-08-01 00:49:20 +08:00
MrZ626
3bd6da6276 鼠标松开时如果有选中的控件就不触发场景的鼠标松开/点击事件 2021-08-01 00:44:09 +08:00
Trebor Huang
3ccc8cdd7b 增加OS X支持 (#154)
需要CCloader.dylib以及*.icns格式的图标。同时要按照love官网的教程打包游戏为*.app形态,修改Info.plist。
我暂时没有办法让游戏在*.love的形态下加载dylib。但是以文件夹形式可以直接将dylib文件放在根目录;app形式可以放在Framworks处。
我稍后会在 https://github.com/26F-Studio/cold_clear_ai_love2d_wrapper 详细描述得到CCloader.dylib的办法。
2021-07-31 23:42:41 +08:00
Trebor Huang
501f3a4eec 增加OS X支持
需要CCloader.dylib以及*.icns格式的图标。同时要按照love官网的教程打包游戏为*.app形态,修改Info.plist。
我暂时没有办法让游戏在*.love的形态下加载dylib。但是以文件夹形式可以直接将dylib文件放在根目录;app形式可以放在Framworks处。
我稍后会在 https://github.com/26F-Studio/cold_clear_ai_love2d_wrapper 详细描述得到CCloader.dylib的办法。
2021-07-31 23:00:16 +08:00
MrZ626
cfc6f65da5 游戏启动的时候检测配色不能为炸弹格 close #147 2021-07-31 21:49:40 +08:00
MrZ626
5853ac1823 马拉松模式添加倒计时线 close #153 2021-07-31 20:24:44 +08:00
MrZ626
3057b2a12f master-ex新增段位点显示 close #149 2021-07-31 20:00:13 +08:00
MrZ626
9ce90b76a4 应本人要求修改一个赞助id 2021-07-30 00:00:10 +08:00
MrZ626
e016a20c21 STRING模块新增两个编解码函数 2021-07-29 15:26:37 +08:00
user670
8fb8352c8d Update dict_en.lua (#145) 2021-07-28 03:16:52 +08:00
MrZ626
ed7ecd98c4 整理代码,修改更新历史 2021-07-28 03:15:05 +08:00
MrZ626
512c78e192 自定义游戏的序列任务场地等数据退出后会保存 2021-07-28 03:10:29 +08:00
MrZ626
81b3082087 修复数据升级时两个20G模式不正确 2021-07-27 14:52:03 +08:00
MrZ626
6fff929856 更新框架,aDraw模块改名gcExtend 2021-07-26 17:30:35 +08:00
MrZ626
e636deb08e 修改更新历史 2021-07-26 17:07:28 +08:00
MrZ626
464d5bedda 完善控制台内部分命令的描述文本 2021-07-26 17:07:13 +08:00
MrZ626
9cc70d4212 微调两个文档 2021-07-26 03:10:11 +08:00
MrZ626
737cdb74bd 中文词典添加(修改)旋转系统与说明并给英文词典留好位置 2021-07-26 03:02:18 +08:00
MrZ626
a833139e13 修改更新历史和build号 2021-07-26 01:25:29 +08:00
MrZ626
4ec9377f78 整理代码 2021-07-26 01:25:26 +08:00
MrZ626
e9e96f287f 修复image模块加载图片组会报错 2021-07-26 01:25:18 +08:00
MrZ626
57745f5d0a 回放时版面遮挡会变成半透明 close #143 2021-07-25 23:33:04 +08:00
MrZ626
515c2d1f60 COLOR模块的彩虹函数支持补充alpha参数(直接返回,保证格式) 2021-07-25 23:32:29 +08:00
MrZ626
decbde8d63 修复BiRS的J和L的1/3状态180度旋转用表错误 2021-07-25 23:16:38 +08:00
MrZ626
08c892d4ff TRS的Ospin表增加SZ按反时的尝试 2021-07-25 22:20:41 +08:00
MrZ626
850a31d172 BRS在程序内名称改为BiRS(防止和BPS-RS歧义)
修正BiRS中Z5和S5的180度转的表使用错误
整理代码
2021-07-25 22:07:01 +08:00
MrZ626
6ae419eeee 特别感谢名单添加yuhao7370 2021-07-25 03:00:33 +08:00
MrZ626
40bae13411 移除badapple背景 2021-07-25 02:54:47 +08:00
MrZ626
61946fe52e 整理代码 2021-07-25 02:54:47 +08:00
MrZ626
27cede0fad 优化游戏场景性能,移除回放按钮hideF函数 2021-07-25 01:43:22 +08:00
MrZ626
adae63eabb 修改更新历史和build号 2021-07-25 01:14:03 +08:00
MrZ626
3ff5f74af7 BRS改名BRS(Bias RS)
调整BRS的O的0→2,2→0踢墙表为无水平踢表
再调整BRS踢墙过滤条件,有偏移时不再禁止上踢,水平方向上偏移和踢墙偏移允许反向,但偏移和总位移不能反向
2021-07-25 00:53:04 +08:00
MrZ626
c3c151b375 小程序cubefield的碰撞判定移出draw,解决低绘制帧率导致漏判定的问题 close #138
(低逻辑帧率还是会漏)
2021-07-24 18:23:21 +08:00
MrZ626
2163d09c08 修复序列和任务超长导致渲染开销太大卡死 close #137 2021-07-24 16:42:31 +08:00
MrZ626
ea70c2ef9e 修改更新历史和赞助者名单 2021-07-24 15:52:47 +08:00
MrZ626
53f949571e ZRS改名BRS(Boost RS) 2021-07-24 15:49:24 +08:00
MrZ626
1d64a6b799 再调整ZRS(修改过滤条件,最终位移距离不超过√5并且禁止踢墙方向和水平偏移反向) 2021-07-24 15:49:21 +08:00
MrZ626
84b5790ab2 再升级websocket模块 2021-07-24 15:49:17 +08:00
MrZ626
6aa8de3506 调整zrs踢墙表 2021-07-24 15:49:14 +08:00
MrZ626
c1b55139b6 整理代码 2021-07-24 15:49:09 +08:00
MrZ626
670417dc6a 修改更新历史和build号 2021-07-24 15:49:06 +08:00
MrZ626
bd1d1f8ae4 添加应用所有设置的函数,修复导入设置后部分设置不生效 2021-07-24 15:49:03 +08:00
MrZ626
29a922e41f 大师l/u改为n/h(两个旧模式文件为看录像保留)
n难度新增500~1000,使用新bgm:secret8th remix
h难度降低时间门槛
2021-07-24 15:48:59 +08:00