MrZ626
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adefb776fe
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修复加载自定义模式参数文件时可能报错
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2021-08-01 19:47:59 +08:00 |
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MrZ626
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ee089b0f31
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master_ph模式更换背景 close #158
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2021-08-01 19:47:58 +08:00 |
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flaribbit
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44200458c5
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Merge pull request #156 from Trebor-Huang/main
add CI for macOS
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2021-08-01 11:35:00 +08:00 |
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flaribbit
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5d2d4eae17
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Update build.yml
add download link, remove blank lines
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2021-08-01 11:33:44 +08:00 |
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Trebor Huang
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25f87cae53
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[no ci] CI for OS X
依赖于一个还没上传的模板,还没决定这个要放在哪,所以链接留空。
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2021-08-01 03:05:48 +08:00 |
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Trebor Huang
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1e4f11a6ce
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Merge branch 'main' of https://github.com/Trebor-Huang/Techmino into main
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2021-08-01 02:03:57 +08:00 |
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MrZ626
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36b9dcaf43
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修复没有自定义游戏的场地数据等文件在启动时会直接报错
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2021-08-01 01:25:33 +08:00 |
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MrZ626
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ad3aff6a50
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修改更新历史,整理代码
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2021-08-01 00:49:20 +08:00 |
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MrZ626
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3bd6da6276
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鼠标松开时如果有选中的控件就不触发场景的鼠标松开/点击事件
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2021-08-01 00:44:09 +08:00 |
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Trebor Huang
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3ccc8cdd7b
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增加OS X支持 (#154)
需要CCloader.dylib以及*.icns格式的图标。同时要按照love官网的教程打包游戏为*.app形态,修改Info.plist。
我暂时没有办法让游戏在*.love的形态下加载dylib。但是以文件夹形式可以直接将dylib文件放在根目录;app形式可以放在Framworks处。
我稍后会在 https://github.com/26F-Studio/cold_clear_ai_love2d_wrapper 详细描述得到CCloader.dylib的办法。
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2021-07-31 23:42:41 +08:00 |
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Trebor Huang
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501f3a4eec
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增加OS X支持
需要CCloader.dylib以及*.icns格式的图标。同时要按照love官网的教程打包游戏为*.app形态,修改Info.plist。
我暂时没有办法让游戏在*.love的形态下加载dylib。但是以文件夹形式可以直接将dylib文件放在根目录;app形式可以放在Framworks处。
我稍后会在 https://github.com/26F-Studio/cold_clear_ai_love2d_wrapper 详细描述得到CCloader.dylib的办法。
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2021-07-31 23:00:16 +08:00 |
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MrZ626
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cfc6f65da5
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游戏启动的时候检测配色不能为炸弹格 close #147
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2021-07-31 21:49:40 +08:00 |
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MrZ626
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5853ac1823
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马拉松模式添加倒计时线 close #153
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2021-07-31 20:24:44 +08:00 |
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MrZ626
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3057b2a12f
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master-ex新增段位点显示 close #149
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2021-07-31 20:00:13 +08:00 |
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MrZ626
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9ce90b76a4
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应本人要求修改一个赞助id
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2021-07-30 00:00:10 +08:00 |
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MrZ626
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e016a20c21
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STRING模块新增两个编解码函数
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2021-07-29 15:26:37 +08:00 |
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user670
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8fb8352c8d
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Update dict_en.lua (#145)
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2021-07-28 03:16:52 +08:00 |
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MrZ626
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ed7ecd98c4
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整理代码,修改更新历史
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2021-07-28 03:15:05 +08:00 |
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MrZ626
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512c78e192
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自定义游戏的序列任务场地等数据退出后会保存
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2021-07-28 03:10:29 +08:00 |
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MrZ626
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81b3082087
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修复数据升级时两个20G模式不正确
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2021-07-27 14:52:03 +08:00 |
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MrZ626
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6fff929856
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更新框架,aDraw模块改名gcExtend
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2021-07-26 17:30:35 +08:00 |
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MrZ626
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e636deb08e
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修改更新历史
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2021-07-26 17:07:28 +08:00 |
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MrZ626
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464d5bedda
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完善控制台内部分命令的描述文本
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2021-07-26 17:07:13 +08:00 |
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MrZ626
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9cc70d4212
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微调两个文档
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2021-07-26 03:10:11 +08:00 |
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MrZ626
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737cdb74bd
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中文词典添加(修改)旋转系统与说明并给英文词典留好位置
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2021-07-26 03:02:18 +08:00 |
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MrZ626
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a833139e13
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修改更新历史和build号
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2021-07-26 01:25:29 +08:00 |
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MrZ626
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4ec9377f78
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整理代码
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2021-07-26 01:25:26 +08:00 |
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MrZ626
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e9e96f287f
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修复image模块加载图片组会报错
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2021-07-26 01:25:18 +08:00 |
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MrZ626
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57745f5d0a
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回放时版面遮挡会变成半透明 close #143
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2021-07-25 23:33:04 +08:00 |
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MrZ626
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515c2d1f60
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COLOR模块的彩虹函数支持补充alpha参数(直接返回,保证格式)
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2021-07-25 23:32:29 +08:00 |
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MrZ626
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decbde8d63
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修复BiRS的J和L的1/3状态180度旋转用表错误
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2021-07-25 23:16:38 +08:00 |
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MrZ626
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08c892d4ff
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TRS的Ospin表增加SZ按反时的尝试
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2021-07-25 22:20:41 +08:00 |
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MrZ626
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850a31d172
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BRS在程序内名称改为BiRS(防止和BPS-RS歧义)
修正BiRS中Z5和S5的180度转的表使用错误
整理代码
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2021-07-25 22:07:01 +08:00 |
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MrZ626
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6ae419eeee
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特别感谢名单添加yuhao7370
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2021-07-25 03:00:33 +08:00 |
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MrZ626
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40bae13411
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移除badapple背景
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2021-07-25 02:54:47 +08:00 |
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MrZ626
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61946fe52e
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整理代码
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2021-07-25 02:54:47 +08:00 |
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MrZ626
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27cede0fad
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优化游戏场景性能,移除回放按钮hideF函数
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2021-07-25 01:43:22 +08:00 |
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MrZ626
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adae63eabb
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修改更新历史和build号
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2021-07-25 01:14:03 +08:00 |
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MrZ626
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3ff5f74af7
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BRS改名BRS(Bias RS)
调整BRS的O的0→2,2→0踢墙表为无水平踢表
再调整BRS踢墙过滤条件,有偏移时不再禁止上踢,水平方向上偏移和踢墙偏移允许反向,但偏移和总位移不能反向
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2021-07-25 00:53:04 +08:00 |
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MrZ626
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c3c151b375
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小程序cubefield的碰撞判定移出draw,解决低绘制帧率导致漏判定的问题 close #138
(低逻辑帧率还是会漏)
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2021-07-24 18:23:21 +08:00 |
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MrZ626
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2163d09c08
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修复序列和任务超长导致渲染开销太大卡死 close #137
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2021-07-24 16:42:31 +08:00 |
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MrZ626
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ea70c2ef9e
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修改更新历史和赞助者名单
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2021-07-24 15:52:47 +08:00 |
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MrZ626
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53f949571e
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ZRS改名BRS(Boost RS)
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2021-07-24 15:49:24 +08:00 |
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MrZ626
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1d64a6b799
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再调整ZRS(修改过滤条件,最终位移距离不超过√5并且禁止踢墙方向和水平偏移反向)
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2021-07-24 15:49:21 +08:00 |
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MrZ626
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84b5790ab2
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再升级websocket模块
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2021-07-24 15:49:17 +08:00 |
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MrZ626
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6aa8de3506
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调整zrs踢墙表
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2021-07-24 15:49:14 +08:00 |
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MrZ626
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c1b55139b6
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整理代码
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2021-07-24 15:49:09 +08:00 |
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MrZ626
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670417dc6a
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修改更新历史和build号
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2021-07-24 15:49:06 +08:00 |
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MrZ626
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bd1d1f8ae4
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添加应用所有设置的函数,修复导入设置后部分设置不生效
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2021-07-24 15:49:03 +08:00 |
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MrZ626
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29a922e41f
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大师l/u改为n/h(两个旧模式文件为看录像保留)
n难度新增500~1000,使用新bgm:secret8th remix
h难度降低时间门槛
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2021-07-24 15:48:59 +08:00 |
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