修改更新历史和build号
This commit is contained in:
2
conf.lua
2
conf.lua
@@ -1,5 +1,5 @@
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VERSION={
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build=349,
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build=350,
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code=1600,
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short="V0.16.0",
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string="Alpha V0.16.0",
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@@ -39,7 +39,7 @@ return STRING.split([=[
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新BGM:There(用于挖掘)
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新BGM:Secret8th Remix(用于master-hard)
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新增小亚(xiaoya)语音包
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旋转系统新增BRS(实验性),ASC,ASCplus(添加180度踢墙,实验性)
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旋转系统新增BRS(Bias RS)(实验性),ASC,ASCplus(添加180度踢墙,实验性)
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新增noInitSZO模式参数,自动跳过开局SZO(目前仅用于马拉松/20G模式) #121
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改动:
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更换更简洁的加载动画,合并intro场景
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@@ -70,6 +70,8 @@ return STRING.split([=[
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触屏设置在窗口非默认长宽比时边缘网格缺失
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有屏幕滚动的场景鼠标拖动时控件失焦
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导入设置(包括剪切板和云存档)时部分设置不生效
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小程序cubefield的碰撞判定移出draw,解决低绘制帧率导致漏判定的问题 #138
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序列和任务超长导致渲染开销太大卡死 #137
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0.15.6: 强化装甲 Reinforced Armor
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新增:
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Reference in New Issue
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