修改更新历史和build号

This commit is contained in:
MrZ626
2021-07-23 17:40:43 +08:00
parent bd1d1f8ae4
commit 670417dc6a
2 changed files with 15 additions and 8 deletions

View File

@@ -1,5 +1,5 @@
VERSION={
build=348,
build=349,
code=1600,
short="V0.16.0",
string="Alpha V0.16.0",

View File

@@ -33,21 +33,27 @@ return STRING.split([=[
0.16.0: 空间站 Space station
新增:
新BGM:shift(用于生存第三/四难度)
新BGM:here(用于生存第五难度)
新BGM:beat5th(用于竞速五连块)
新BGM:Shift(用于生存第三/四难度)
新BGM:Here(用于生存第五难度)
新BGM:Beat5th(用于竞速五连块)
新BGM:There(用于挖掘)
新BGM:Secret8th Remix(用于master-hard)
新增小亚(xiaoya)语音包
旋转系统新增ZRS(实验性),ASC,ASCplus(添加180度踢墙,实验性)
新增noInitSZO模式参数,自动跳过开局SZO(目前仅用于马拉松/20G模式) #121
改动:
微调BGM:nil
更换更简洁的加载动画,合并intro场景
声音设置界面添加静音按钮
修改debug模式鼠标位置显示方式
开启msaa(实验性)
微调BGM:Nil
开启msaa(反锯齿,实验性)
增加滑条控件测试声音的间隔
master-u模式的500限制时间为183秒
master-l/u难度名改为n/h
master-normal模式新增500~1000
master-hard降低时间门槛至183秒
resetall命令最后一瞬间才删除文件 #133
旋转系统可以开关每个方块是否显示旋转中心(TRS关闭O和X的中心显示)
修改debug模式鼠标位置显示方式
调整TRS中S5和Z5的踢墙表
代码:
重构WS模块,可能解决部分联网游戏中的概率thread error问题
升级BGM/IMG/SKIN模块,资源不再需要启动时加载好,提升加载速度节约资源占用
@@ -62,6 +68,7 @@ return STRING.split([=[
限制最大自定义序列长度(2600) #122
触屏设置在窗口非默认长宽比时边缘网格缺失
有屏幕滚动的场景鼠标拖动时控件失焦
导入设置(包括剪切板和云存档)时部分设置不生效
0.15.6: 强化装甲 Reinforced Armor
新增: