修改更新历史和build号
This commit is contained in:
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conf.lua
2
conf.lua
@@ -1,5 +1,5 @@
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VERSION={
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build=348,
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build=349,
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code=1600,
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short="V0.16.0",
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string="Alpha V0.16.0",
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@@ -33,21 +33,27 @@ return STRING.split([=[
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0.16.0: 空间站 Space station
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新增:
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新BGM:shift(用于生存第三/四难度)
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新BGM:here(用于生存第五难度)
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新BGM:beat5th(用于竞速五连块)
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新BGM:Shift(用于生存第三/四难度)
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新BGM:Here(用于生存第五难度)
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新BGM:Beat5th(用于竞速五连块)
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新BGM:There(用于挖掘)
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新BGM:Secret8th Remix(用于master-hard)
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新增小亚(xiaoya)语音包
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旋转系统新增ZRS(实验性),ASC,ASCplus(添加180度踢墙,实验性)
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新增noInitSZO模式参数,自动跳过开局SZO(目前仅用于马拉松/20G模式) #121
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改动:
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微调BGM:nil
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更换更简洁的加载动画,合并intro场景
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声音设置界面添加静音按钮
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修改debug模式鼠标位置显示方式
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开启msaa(实验性)
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微调BGM:Nil
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开启msaa(反锯齿,实验性)
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增加滑条控件测试声音的间隔
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master-u模式的500限制时间为183秒
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master-l/u难度名改为n/h
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master-normal模式新增500~1000
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master-hard降低时间门槛至183秒
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resetall命令最后一瞬间才删除文件 #133
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旋转系统可以开关每个方块是否显示旋转中心(TRS关闭O和X的中心显示)
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修改debug模式鼠标位置显示方式
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调整TRS中S5和Z5的踢墙表
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代码:
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重构WS模块,可能解决部分联网游戏中的概率thread error问题
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升级BGM/IMG/SKIN模块,资源不再需要启动时加载好,提升加载速度节约资源占用
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@@ -62,6 +68,7 @@ return STRING.split([=[
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限制最大自定义序列长度(2600) #122
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触屏设置在窗口非默认长宽比时边缘网格缺失
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有屏幕滚动的场景鼠标拖动时控件失焦
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导入设置(包括剪切板和云存档)时部分设置不生效
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0.15.6: 强化装甲 Reinforced Armor
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新增:
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Reference in New Issue
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