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MrZ626
64122b61fc 修正rnd出块算法的一点问题 2021-05-13 00:15:28 +08:00
MrZ626
b67c0b8232 修复旋转中心换代码之后的透明度错误 2021-05-12 17:57:05 +08:00
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71a2bfe284 移除电池、旋转中心的图片改用DOGC,一些框架init中用到的可绘制素材移出TEXTURE模块 2021-05-12 09:42:31 +08:00
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99ba68fce8 缓冲垃圾行数预览可开关,调整视频设置的ui 2021-05-11 18:31:17 +08:00
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044247dccf 整理玩家update代码,添加垃圾行缓冲条总数警告 2021-05-11 01:05:46 +08:00
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cd889da4bd 取消超高死亡判定 2021-05-10 22:51:05 +08:00
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83c64785ec 垃圾行缓冲总数改为单独变量 2021-05-10 22:42:32 +08:00
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ae260f4908 修复新的网格绘制有坐标错误 2021-05-10 21:10:27 +08:00
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fefa5433fd 整理代码,使用TABLE.find 2021-05-10 17:28:26 +08:00
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297ccf4496 整理代码,继续减少单双引号混用 2021-05-10 14:53:20 +08:00
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ee4ca51aff 整理代码,略微优化性能,调整玩家攻击力和框颜色相关代码,联网对战每分钟会增加攻击力 2021-05-10 14:40:55 +08:00
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bd99556e1e 新增模式环境变量maxOver,允许超屏最大高度可以调整 2021-05-09 22:52:01 +08:00
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93e422e1cc 新增模式环境变量bufferLimit,攻击缓冲上限可以调整 2021-05-09 22:44:59 +08:00
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cba9464b6f 远程对手按照录像流长度进行更快速的追帧,解决本地卡顿导致看到对手也会卡顿的问题 2021-05-09 22:30:59 +08:00
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7ff13b286e 整理代码,微优化 2021-05-09 21:35:23 +08:00
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db53da509d 整理代码,gameOver函数放入gameToolFunc文件 2021-05-09 19:22:11 +08:00
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b4be31361e 修正hisPool序列生成算法 2021-05-08 13:14:01 +08:00
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177edbf7d6 修复玩家模块的重大问题 2021-05-07 02:37:28 +08:00
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6a335d9c31 新增hisPool出块算法,微调his出块算法 2021-05-07 02:31:57 +08:00
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9af190529c 略微优化性能 2021-05-05 11:12:43 +08:00
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1d36d50fca 整理代码,移除主菜单ai角框,修复触屏在房间内会不能操作 2021-05-05 10:51:11 +08:00
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c0d97939fa 修复hold会让锁延刷新次数超出上限 2021-05-05 10:35:46 +08:00
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58305a9690 序列生成模块改名,修正his4的”重复“概念为序列里的id重复而不是方块重复 2021-05-05 10:21:07 +08:00
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2e7df49c4f 优化多处玩家绘制代码,新技术使用 2021-05-05 02:23:02 +08:00
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e984ce39c3 优化玩家绘制,简化击杀标记 2021-05-05 01:18:05 +08:00
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9836bda502 房间内玩家对象管理单独做进新模块netPlayer,为未来消息气泡和发表情做准备 2021-05-04 02:21:52 +08:00
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32403078bc 优化一点绘制性能 2021-05-02 22:31:27 +08:00
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216bb4ea87 修复本地混战模式ai死亡时报错,微调胜利/失败文本显示相关代码 2021-05-02 11:19:02 +08:00
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11bb084d70 整理代码 2021-05-01 23:14:35 +08:00
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1fae1c9ba6 修正玩家showText的字号并不需要跟随玩家尺寸变化 2021-05-01 23:14:35 +08:00
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eda6c0d746 整理代码习惯,常量字符串改用单引号,可能有遗漏 2021-04-30 02:01:36 +08:00
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e50f1d9f50 删除一些会导致报错的老设计/老代码 2021-04-28 21:36:13 +08:00
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c8db07a8c8 调整table扩展模块相关代码 2021-04-28 17:22:35 +08:00
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fcae6c61e4 整理代码,部分全局变量声明移入Zframework中 2021-04-28 14:13:19 +08:00
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637d3ee670 全员准备的提示改为文本 2021-04-27 21:08:19 +08:00
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c341cecdbc 修复旋转机制的一个错误设计导致高速经典转不动 2021-04-27 13:00:54 +08:00
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3d02bc87ea 修复多处全局变量泄露,整理代码 2021-04-25 20:26:45 +08:00
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20a8470b3c 修复即使有noMod也会显示开了什么mod,模式属性noMod改名allowMod 2021-04-24 17:25:43 +08:00
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95c9a1d638 整理代码,royaleData改为全大写,放入globalTables文件全局变量定义 2021-04-22 21:54:40 +08:00
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9f956f965a 新增virtualKey模块整理虚拟按键相关代码,整理代码 2021-04-22 16:18:48 +08:00
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2400325b22 整理代码 2021-04-22 16:18:48 +08:00
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09d0612aeb 整理代码,修改颜色名和几乎所有的使用方法(可能有错误,需要后续再整理) 2021-04-22 00:00:07 +08:00
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63d3f02abe 修正三个不当颜色名 2021-04-18 23:21:56 +08:00
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34a7ab3bf3 修复更改联网玩家录像播放机制后接受攻击时报错 2021-04-18 17:57:35 +08:00
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07b3606d42 修复锁延刷新次数比显示(设置)的多一次 2021-04-17 01:53:38 +08:00
MrZ626
287d5a805d play场景改名game,整理代码,重构GAME.frame相关内容,修复联网录像播放不正确 2021-04-17 01:39:18 +08:00
MrZ626
444c5e571e 修复没开ihs的时候提前hold会死 2021-04-16 21:15:52 +08:00
MrZ626
1bf20a3217 修复联网对战的攻击动画可能显示错误 2021-04-16 20:47:31 +08:00
MrZ626
30c5493486 修复无限踢墙 2021-04-16 08:27:58 +08:00
MrZ626
e44a10de2c 整理代码 2021-04-16 01:33:33 +08:00