MrZ626
|
5b43ff8c45
|
联网推进(观战功能测试)
|
2021-05-19 02:08:29 +08:00 |
|
MrZ626
|
e2b0069947
|
调整统计文件保存时机,左上角不再弹出保存成功提醒
|
2021-05-14 12:11:56 +08:00 |
|
MrZ626
|
d415d68762
|
控件系统hide机制大改,实现房间内聊天框功能
|
2021-05-13 22:29:17 +08:00 |
|
MrZ626
|
e662ad1dfc
|
调整暂停界面大文本的位置
|
2021-05-02 12:25:32 +08:00 |
|
MrZ626
|
11bb084d70
|
整理代码
|
2021-05-01 23:14:35 +08:00 |
|
MrZ626
|
eda6c0d746
|
整理代码习惯,常量字符串改用单引号,可能有遗漏
|
2021-04-30 02:01:36 +08:00 |
|
MrZ626
|
28576c2c9a
|
整理代码
|
2021-04-28 09:36:22 +08:00 |
|
MrZ626
|
3d02bc87ea
|
修复多处全局变量泄露,整理代码
|
2021-04-25 20:26:45 +08:00 |
|
MrZ626
|
9f956f965a
|
新增virtualKey模块整理虚拟按键相关代码,整理代码
|
2021-04-22 16:18:48 +08:00 |
|
MrZ626
|
402f777a90
|
整理代码,新增string扩展模块,把一些小模块合并进string和table扩展模块中
|
2021-04-22 11:25:23 +08:00 |
|
MrZ626
|
09d0612aeb
|
整理代码,修改颜色名和几乎所有的使用方法(可能有错误,需要后续再整理)
|
2021-04-22 00:00:07 +08:00 |
|
MrZ626
|
63d3f02abe
|
修正三个不当颜色名
|
2021-04-18 23:21:56 +08:00 |
|
MrZ626
|
287d5a805d
|
play场景改名game,整理代码,重构GAME.frame相关内容,修复联网录像播放不正确
|
2021-04-17 01:39:18 +08:00 |
|
MrZ626
|
3399c51d25
|
删除levelName文字对象,直接和modeName连在一起
|
2021-03-24 15:05:42 +08:00 |
|
MrZ626
|
374f2ab779
|
modeData地位提升,模式环境变量target移入其中,大规模整理代码,可读性增强
|
2021-03-23 19:11:05 +08:00 |
|
MrZ626
|
36c5432c65
|
再修改地图ui和暂停界面rank显示
|
2021-03-09 12:54:13 +08:00 |
|
MrZ626
|
0de1317d2f
|
地图UI升级,增加模式图标
|
2021-03-09 00:52:30 +08:00 |
|
MrZ626
|
b1ca2c8dda
|
整理全局函数名以及库的require方法
|
2021-03-05 01:15:09 +08:00 |
|
MrZ626
|
a792190d44
|
修复处理落率显示可能会有两个负号
|
2021-02-20 04:04:13 +08:00 |
|
MrZ626
|
834daec255
|
暂停信息的两个时间改为显示处理落率
|
2021-02-14 14:26:33 +08:00 |
|
MrZ626
|
625d457517
|
修复暂停计数逻辑错误
|
2021-01-27 23:23:53 +08:00 |
|
MrZ626
|
5ff8d96054
|
暂停界面可以用方向键选择按钮
|
2021-01-24 14:21:11 +08:00 |
|
MrZ626
|
045adaaa43
|
取消暂停会有倒计时
|
2021-01-20 00:55:31 +08:00 |
|
MrZ626
|
3efda7ce74
|
修复极简成就刷新错误问题
|
2021-01-07 22:29:04 +08:00 |
|
MrZ626
|
d329f665b1
|
整理代码,WIDGET.lnk系列函数移出WIDGET模块
|
2021-01-05 15:40:43 +08:00 |
|
MrZ626
|
773f15c563
|
把结算页面框住mod的框对齐
|
2020-12-26 16:29:15 +08:00 |
|
MrZ626
|
f89655e5fa
|
暂停界面排版升级
|
2020-12-25 19:38:45 +08:00 |
|
MrZ626
|
6c86a4e48b
|
修复极简评级不会清空,一直显示之前的
|
2020-12-25 19:11:13 +08:00 |
|
MrZ626
|
a38e1f201d
|
resetGameData参数更高级
|
2020-12-21 08:37:15 +08:00 |
|
MrZ626
|
d0ec3f4139
|
快速重开不播放入场动画
|
2020-12-20 23:17:51 +08:00 |
|
MrZ626
|
e732aae87b
|
整理代码
|
2020-12-16 00:08:13 +08:00 |
|
MrZ626
|
fdf01e1d1e
|
录像保存初版(读取回放还没做)
|
2020-12-14 23:26:34 +08:00 |
|
MrZ626
|
2512bace19
|
修正游戏中途退出时结算不正确
|
2020-12-14 23:26:34 +08:00 |
|
MrZ626
|
7d62f00274
|
游戏开始开始两秒后或者确实结束后才计入统计数据
|
2020-12-14 23:26:33 +08:00 |
|
MrZ626
|
d5dcc78acd
|
FILE模块修改,并将所有文件分类整理方便未来调整
|
2020-12-14 23:26:33 +08:00 |
|
MrZ626
|
5805edef0a
|
修复之前淘汰sceneTemp时没有清理干净导致的大量变量泄露
|
2020-12-14 23:26:32 +08:00 |
|
MrZ626
|
bb95c9e3a3
|
淘汰sceneTemp技术
|
2020-12-14 23:26:32 +08:00 |
|
MrZ626
|
62a039b672
|
播放录像时暂停不会计暂停时间
|
2020-12-14 23:26:29 +08:00 |
|
MrZ626
|
7bc3f83e7b
|
修复游戏中途进入设置界面返回后的背景错误
|
2020-12-14 23:26:29 +08:00 |
|
MrZ626
|
d2e6631b46
|
调整log函数让linter不报错
|
2020-12-14 23:26:27 +08:00 |
|
MrZ626
|
f5d4866996
|
更改场景内更新和绘制的方法名
|
2020-12-14 23:26:26 +08:00 |
|
MrZ626
|
27d8aac39e
|
简易健康游戏时间提醒
|
2020-12-14 23:26:26 +08:00 |
|
MrZ626
|
8a754431cf
|
场景&事件系统重写
|
2020-12-14 23:26:26 +08:00 |
|
MrZ626
|
79e6477338
|
游戏内时间和真实时间独立计算
|
2020-12-14 23:26:25 +08:00 |
|
MrZ626
|
e096fb8e85
|
调整暂停页面排版,左侧文字不会重叠
|
2020-12-14 23:26:24 +08:00 |
|
MrZ626
|
654a5b9dfe
|
文件模块重构
|
2020-12-14 23:26:23 +08:00 |
|
MrZ626
|
44b151c617
|
整理代码
|
2020-12-14 23:26:20 +08:00 |
|
MrZ626
|
7649d23ac4
|
暂停时显示所选mod
|
2020-12-14 23:26:20 +08:00 |
|
MrZ626
|
0456bf515e
|
简化resetGameData函数
|
2020-12-14 23:26:17 +08:00 |
|
MrZ626
|
8291184ae6
|
整理代码
|
2020-12-14 23:26:16 +08:00 |
|