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MrZ_26
89134d4f07 整理刚增加的模式的代码 2022-01-19 02:43:08 +08:00
NOT_A_ROBOT
58d068b776 Add graded Master mode (#594) 2022-01-19 02:21:34 +08:00
NOT_A_ROBOT
dacefb2b01 classic_h 0.5G now starts on lvl19 (#601)
resolves #598
2022-01-15 22:28:37 +08:00
NOT_A_ROBOT
db17575ca3 Revert commit 58b8f354e0 (#577) 2022-01-05 14:34:40 +08:00
MrZ626
04f38d2eb6 微调新模式pr的小问题 2021-12-20 14:55:42 +08:00
NOT_A_ROBOT
f8935d3dd7 Add Master Instinct mode (#545)
* Add Inverse Invisible mode

A mode where the locked pieces doesn't become invisible, but your active piece does.

[NOTE: I haven't added the mode to the map yet because the mode selection screen is changing]

* Renamed to Master Instinct
2021-12-20 14:51:30 +08:00
MrZ626
b7b28b4ae3 修复经典模式h和u难度没有干旱计数器 close #546 2021-12-13 03:52:19 +08:00
MrZ626
4bd723a7ee 整理代码 2021-12-07 22:43:48 +08:00
NOT_A_ROBOT
26fb9a7052 Add Strategy+ (#539) 2021-12-07 22:39:00 +08:00
MrZ626
5570c19e1f 调整颜色表
调整语言选择菜单
整理代码
2021-12-07 00:59:19 +08:00
MrZ626
9377090c7c 【bug风险较大,需要测试】解耦玩家代码中的部分混战模式代码 2021-12-06 16:00:46 +08:00
MrZ626
ed002ec2e1 略微降低master-h模式骨块出现后的难度 2021-12-06 13:49:51 +08:00
MrZ626
dc99187b9d 修改三个音效名称 2021-12-01 22:03:22 +08:00
NOT_A_ROBOT
9603a78e87 Halved field height for Big mode (#520)
* Halved field height for big mode

Co-authored-by: MrZ_26 <1046101471@qq.com>
2021-12-01 09:29:57 +08:00
MrZ626
c534bbd12a 微调马拉松和混战的速度曲线 2021-12-01 00:39:21 +08:00
NOT_A_ROBOT
83b5e217e5 Add Big Mode (#515)
I even halved the gravity :)
2021-12-01 00:10:00 +08:00
MrZ626
4431a906b9 整理代码 2021-11-30 01:44:21 +08:00
NOT_A_ROBOT
2bb6852e3e Added multiple bg and bgm to Strategy Mode (#506)
(excluding strategy_e for the bgm)
2021-11-30 01:42:39 +08:00
MrZ626
4e759cad4c ultra模式重开时会重新播放bgm 2021-11-27 02:05:48 +08:00
MrZ626
11aa178fc1 ultra模式计时器样式改为数字 2021-11-25 19:58:22 +08:00
MrZ626
701ef17ae1 大爆炸改名清版竞速 2021-11-25 14:03:36 +08:00
MrZ626
9f666d69db 调整大爆炸模式模板 2021-11-21 03:52:13 +08:00
MrZ626
2a0a0f60f8 策略堆叠的das和arr参数移到规则包 2021-11-18 19:43:18 +08:00
MrZ626
65199a40f7 修复40行效率左侧信息颜色问题 2021-11-18 19:27:27 +08:00
MrZ626
f9082a8800 整理代码 2021-11-18 19:16:06 +08:00
NOT_A_ROBOT
1670c6e7d6 Add strategy modes (#468)
* Add strategy mode
2021-11-18 19:08:46 +08:00
MrZ626
c752556bf3 微调pc联系模式左侧信息位置
继续推进大爆炸模式框架
2021-11-18 03:54:42 +08:00
MrZ626
aa2812c874 大爆炸模式框架完成,等待具体关卡生成算法 2021-11-17 16:24:18 +08:00
MrZ626
6f282431c4 pc训练的序列模式和旋转系统参数放入规则包 2021-11-17 16:01:09 +08:00
MrZ626
470e54cdd0 两个pc练习模式添加胜利条件,不再无尽
略微降低pc练习-普通的X评级标准
2021-11-17 16:01:08 +08:00
MrZ626
da3ef1c2a6 pc训练代码整理,开局就能看到关卡并且没有提前硬降不会死的bug了 2021-11-17 16:01:08 +08:00
MrZ626
7038f81b46 调整一些tip
整理代码
2021-11-17 10:59:38 +08:00
MrZ626
5b7c888d57 修正经典模式显示的速度等级 2021-11-17 10:59:01 +08:00
MrZ626
af77221ba2 修复换准备音效播放方式后ultra模式倒计时没声 2021-11-14 17:34:41 +08:00
MrZ626
c2d5537d8d 经典模式添加干旱计数器 close #452 2021-11-14 16:45:50 +08:00
MrZ626
7d5037ae87 竞速-效率显示剩余行数 2021-11-14 12:37:39 +08:00
MrZ626
ac56c5a415 修改竞速-效率左侧信息栏 2021-11-13 16:23:27 +08:00
MrZ626
14ef654612 混战模式信息绘制从玩家类移到规则包 2021-11-13 05:21:59 +08:00
MrZ626
bc5193f95e 落块事件改名落块钩子
添加死亡钩子(仅在窒息和超高触发)
堆积模式消行动作挂到死亡钩子上
2021-11-13 05:20:32 +08:00
MrZ626
8cbb4a38bc dropPiece事件改名hook_drop 2021-11-12 23:20:29 +08:00
MrZ626
fce08c83ef 堆积模式移出地图,删除h难度 2021-11-12 21:17:30 +08:00
MrZ626
a4357d0843 移除节奏模式,准备之后添加音游模式 2021-11-11 18:59:04 +08:00
MrZ626
b27aa8b60d freeRow模块改名line模块并暂时在“行”的管理上不再那么节约地使用内存 2021-11-09 20:14:08 +08:00
MrZ626
7fa96eee1a 被攻击时场地会抖动 2021-11-09 16:04:07 +08:00
MrZ626
eed7e96096 无尽马拉松的are每300行减小一次,line are每100行减小一次 2021-11-09 16:04:05 +08:00
MrZ626
a7f36a4162 无尽马拉松添加1700行的终点 2021-11-09 16:04:05 +08:00
MrZ626
77120c0b90 调整无尽马拉松的难度曲线 2021-11-09 16:04:04 +08:00
Not-A-Normal-Robot
01d1e44644 Decrease lock delay when level up above lvl20 2021-11-09 16:04:04 +08:00
Not-A-Normal-Robot
0ad8cddefe Added Infinite Marathon 2021-11-09 16:04:03 +08:00
MrZ626
2131aea575 玩家类添加一个目标线绘制函数
堆叠模式添加需要填满的高度线
2021-11-03 15:41:13 +08:00