调整一些tip
整理代码
This commit is contained in:
@@ -13,7 +13,7 @@ local function task_PC(P)
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local base=PCbase[P.modeData.type]
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P:pushLineList(base[P.holeRND:random(#base)],P.modeData.symmetry)
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end
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local function check(P)
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local function _check(P)
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local f=P.field
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if #f>0 then
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if #f+P.stat.row%4>4 then
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@@ -26,7 +26,6 @@ local function check(P)
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P.modeData.type=type
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P.modeData.symmetry=symmetry
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P:pushNextList(L,symmetry)
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P.modeData.counter=P.stat.piece==0 and 20 or 0
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P:newTask(task_PC)
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local s=P.stat.pc*.25
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@@ -46,6 +45,6 @@ return{
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mStr(P.stat.pc,63,340)
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mText(TEXTOBJ.pc,63,410)
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end,
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hook_drop=check,
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task=check,
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hook_drop=_check,
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task=_check,--Just run one time at first to start first level
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}
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@@ -14,7 +14,7 @@ local function task_PC(P)
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local base=PCbase[P.modeData.type]
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||||
P:pushLineList(base[P.holeRND:random(#base)],P.modeData.symmetry)
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||||
end
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local function check(P)
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local function _check(P)
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local r=P.field
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if #r>0 then
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if #r+P.stat.row%4>4 then
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@@ -27,7 +27,6 @@ local function check(P)
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||||
P.modeData.type=type
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||||
P.modeData.symmetry=symmetry
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||||
P:pushNextList(L,symmetry)
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||||
P.modeData.counter=P.stat.piece==0 and 20 or 0
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||||
P:newTask(task_PC)
|
||||
end
|
||||
end
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@@ -37,6 +36,6 @@ return{
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||||
mStr(P.stat.pc,63,340)
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||||
mText(TEXTOBJ.pc,63,410)
|
||||
end,
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||||
hook_drop=check,
|
||||
task=check,
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||||
hook_drop=_check,
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||||
task=_check,--Just run one time at first to start first level
|
||||
}
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@@ -812,7 +812,7 @@ return{
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"别看攻击效率不高,其实消四还是很强的",
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"别问游戏名怎么取的,问就是随便想的",
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"不同人打40行最合适的方式不一样,s1w/63/散消/s2w……",
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"不同游戏(甚至不同模式)中不同战术的能力都不一样,并没有绝对的强弱之分",
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"不同游戏(甚至不同模式)中不同战术的强度都不一样,并不能简单的按顺序排名",
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"不希望激烈的零和竞争充斥整个游戏",
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"不要悲伤,不要心急",
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"不要大力拍打或滑动哦",
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@@ -828,8 +828,8 @@ return{
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"触发游戏报错后日志文件会越来越大(不过顶多几百K)",
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"触摸板打osu也很好!",
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"凑数tip什么时候能站起来!",
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"打对战前请确认自己有一定的水平,不然会毫无游戏体验的",
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"打好块跟学习一样没有捷径,多练。",
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"打网络对战前请确认自己有一定的水平,不然会毫无游戏体验的",
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"大概还是有人会看tip的",
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"大量使用开局定式的数据是不准的",
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"大陆的方块社区起步晚,所以世界级高手很少……下一个会是你吗?",
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@@ -841,7 +841,7 @@ return{
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"电脑游玩自带按键显示~",
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"对编程有真·兴趣推荐Lua,安装无脑 语法简单 执行速度快 远离枯燥学校编程(雾",
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"对战模式跟单机模式有本质区别,timing等能力需要专门练习",
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"多年小游戏玩家表示痛恨假加载,启动动画主要是在加载资源",
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"多年小游戏玩家表示痛恨故意拖时间的假加载",
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"多hold现代块又回来了!",
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"俄罗斯方块完全可以作为电竞游戏",
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"发现有个“隐形”皮肤了吗",
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@@ -849,14 +849,14 @@ return{
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"方块不能吃",
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"方块不是你生活的全部,适当走出去看看",
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"方块教会我们,合群了就会消失,……",
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"方块默认出现的方向都是重心在下哦",
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"方块默认出现的方向都是重心在下哦(如果你没乱动设置",
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"方块能吃吗",
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"分数一般只是好看的没有实际用途,建议只关心关卡要求",
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"服务器随时爆炸",
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"感觉明明按键了但是没反应?你真的按到了吗?",
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"感觉自己速度到上限了?试着把das调低一点",
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"感谢群友帮忙想tip",
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"感谢Orzmic为这个tip显示框提出意见",
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"感谢Orzmic为这个tip框提供修改意见",
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"感谢Phigros提供部分tip模板",
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"刚接触方块的话多玩玩就行,40行两分钟以外没啥好针对性练习的",
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"刚开始练全隐形可以尽量堆平,留一列消四",
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@@ -897,8 +897,9 @@ return{
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"快去打一把100%极简看看会怎样",
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"锟斤拷锟斤拷锟斤拷",
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"来学编程,好玩的",
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"老牌益智游戏了属于是",
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"连续pc有大量知识要背,不过背出来后随手10连pc不是问题",
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"六连块总共有……?那不重要,不会做的",
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"六连块总共有……?那不重要,不会做的(大概",
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"论如何正确使用Unicode私用区定制字体",
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"卖弱和谦虚不是一回事,发言前三思呀",
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"卖弱禁言警告",
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