MrZ626
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a1c6f720a2
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代码规范:所有文件以空行结尾
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2021-08-28 16:46:10 +08:00 |
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MrZ626
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7f7f7e752e
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mesDisp加入eventSet
eventSet中的规则不在覆盖,而是全部同时生效
调整部分模式的信息显示
自定义游戏可以选择部分eventSet
整理代码
警告:可能部分模式有问题,需要测试
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2021-08-28 04:01:58 +08:00 |
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MrZ626
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7ad386d28f
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重构模式环境的dropPiece和task事件为更强大的自定义和未来联网任意模式做准备
整理出所有模式的这两个事件独立到一个文件夹并整理所有模式引用它们的方式
警告:很可能有错误,需要他人帮助测试
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2021-08-26 23:49:20 +08:00 |
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MrZ626
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295e79984f
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代码规范:把所有的tab换成空格
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2021-08-25 04:28:52 +08:00 |
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MrZ626
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e7e568f67a
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微调几乎所有模式左侧信息位置,对齐hold框中间
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2021-08-09 02:22:15 +08:00 |
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MrZ626
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b6cc14fe2f
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更新模式文件说明文档
修改更新历史
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2021-08-03 02:09:15 +08:00 |
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MrZ626
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9cc70d4212
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微调两个文档
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2021-07-26 03:10:11 +08:00 |
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MrZ626
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60d1eb4e3c
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升级SKIN模块,不再需要在启动时就加载好方块贴图资源
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2021-07-21 04:37:35 +08:00 |
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MrZ626
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ef88d3e437
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新增noInitSZO模式参数 close #121
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2021-07-17 02:29:33 +08:00 |
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MrZ626
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e9e6b25276
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模式文档中env参数说明更详细了
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2021-07-10 18:38:14 +08:00 |
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MrZ626
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798b3acb89
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暂时移除initSkip功能
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2021-05-24 10:07:10 +08:00 |
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MrZ626
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57e1213370
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更新模式文件说明文档
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2021-05-13 15:21:26 +08:00 |
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MrZ626
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bd99556e1e
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新增模式环境变量maxOver,允许超屏最大高度可以调整
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2021-05-09 22:52:01 +08:00 |
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MrZ626
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93e422e1cc
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新增模式环境变量bufferLimit,攻击缓冲上限可以调整
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2021-05-09 22:44:59 +08:00 |
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MrZ626
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eda6c0d746
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整理代码习惯,常量字符串改用单引号,可能有遗漏
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2021-04-30 02:01:36 +08:00 |
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MrZ626
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20a8470b3c
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修复即使有noMod也会显示开了什么mod,模式属性noMod改名allowMod
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2021-04-24 17:25:43 +08:00 |
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MrZ626
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402f777a90
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整理代码,新增string扩展模块,把一些小模块合并进string和table扩展模块中
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2021-04-22 11:25:23 +08:00 |
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MrZ626
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3901b079d7
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模式文件支持多音乐随机播放,在对战模式中试用
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2021-04-07 19:06:27 +08:00 |
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MrZ626
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374f2ab779
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modeData地位提升,模式环境变量target移入其中,大规模整理代码,可读性增强
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2021-03-23 19:11:05 +08:00 |
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MrZ626
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459bd9ad31
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序列生成器改用协程实现,整理代码
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2021-03-15 20:42:03 +08:00 |
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MrZ626
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b1ca2c8dda
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整理全局函数名以及库的require方法
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2021-03-05 01:15:09 +08:00 |
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MrZ626
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2bb85c63d7
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微调模式文件的说明文档
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2021-03-02 14:33:02 +08:00 |
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MrZ626
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fd5455e71f
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模式评级全部改回使用真实时间而非帧数
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2021-02-14 02:11:57 +08:00 |
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MrZ626
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d4cbfc82a6
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虚拟按键的重开键取消,换成2号功能键
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2021-01-24 14:20:47 +08:00 |
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MrZ626
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851469b6a5
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修改几乎所有模式名
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2021-01-20 22:39:44 +08:00 |
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MrZ626
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cad86487c1
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文档微调
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2020-12-25 21:24:43 +08:00 |
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MrZ626
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a4348f9646
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移除maxNext设置项
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2020-12-14 23:26:33 +08:00 |
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MrZ626
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fc39239be1
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玩家ui场地坐标原点向下移动70单位
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2020-12-14 23:26:30 +08:00 |
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MrZ626
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9e1df8b804
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新增玩家排版函数,不再需要生成玩家同时指定坐标,添加动画位移方法;玩家task升级为同task模块
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2020-12-14 23:26:29 +08:00 |
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MrZ626
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79e6477338
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游戏内时间和真实时间独立计算
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2020-12-14 23:26:25 +08:00 |
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MrZ626
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42430e2dc7
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模式文档初版
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2020-12-14 23:26:24 +08:00 |
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