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MrZ626
2021-08-03 02:08:07 +08:00
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@@ -131,7 +131,7 @@ return{--返回一个table你也可以在之前定义一些常量或者函数
dropPiece=function(P)if P.stat.row>=40 then P win('finish')end end,
bg='bg2',bgm='race',
},
load=function()--生成玩家
load=function()--模式加载函数,这里只生成了一个玩家,常用的单人模式可以不写,默认使用这个函数
PLY.newPlayer(1)--1是玩家编号默认用户控制1号玩家
end,
mesDisp=function(P)--40行模式需要显示的信息

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@@ -6,7 +6,7 @@ return STRING.split([=[
未来大游戏:
Puyo; Bubble; 2048; 花仙子方块
未来Mod:
修改颜色配置; 只显示场地边框线/顶线; 骨块皮肤
修改颜色配置; 只显示场地边框线/顶线; 骨块皮肤; 隐藏hold
未来按键:
移动左4~右5(+硬降) (共18键)
临时启用瞬间移动; 临时禁用das
@@ -43,6 +43,7 @@ return STRING.split([=[
旋转系统新增BiRS(Bias RS)(实验性),ASC,ASCplus(添加180度踢墙,实验性)
新增noInitSZO模式参数,自动跳过开局SZO(目前仅用于马拉松/20G模式) #121
自定义游戏的序列任务场地等数据退出保存
第一次启动会自动进入语言设置菜单 #150
改动:
更换更简洁的加载动画,合并intro场景
调整TRS中S5和Z5的踢墙表,增加Ospin时SZ按反的尝试
@@ -61,6 +62,7 @@ return STRING.split([=[
增加滑条控件测试声音的间隔
声音设置界面添加静音按钮
微调wing背景
更新历史开始附带github上的issue编号
代码:
重构WS模块,可能解决部分联网游戏中的概率thread error问题
升级BGM/IMG/SKIN模块,资源不再需要启动时加载好,提升加载速度节约资源占用
@@ -69,7 +71,7 @@ return STRING.split([=[
主循环略微优化
修复:
只有屏幕宽度异常时自动刷新窗口尺寸 #120
录像回放速度和按钮状态刷新问题 #159,#160
录像回放速度和按钮状态刷新问题 #159 #160
20G不会禁用各种软降n格键
das为0时预览动画不正确
存档转换时两个20G模式数据弄反了