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MrZ626
13e58e6f80 新增三个堆叠模式 close #142 2021-08-03 03:11:21 +08:00
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d0f77f4b78 lastPiece新增放置的方块位置、中心位置和朝向信息 2021-08-02 23:34:32 +08:00
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0b9006faf3 修复读取到本地没有的旋转系统会直接蓝屏
升级房间版本号
整理代码
2021-08-01 19:47:59 +08:00
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60d1eb4e3c 升级SKIN模块,不再需要在启动时就加载好方块贴图资源 2021-07-21 04:37:35 +08:00
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1c8844c3c4 选择系统新增ZRS(实验性) 2021-07-14 00:06:22 +08:00
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9818685856 整理代码 2021-07-13 22:26:10 +08:00
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7a2ac914df 修复20G不会禁用各种软降键 2021-07-11 16:35:49 +08:00
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89218c7529 修改强制b2b的死亡判定条件 2021-07-10 21:38:39 +08:00
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345223c159 修复IRS生效后不会自动松开旋转键 close #114 2021-07-09 23:20:18 +08:00
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5dfdfb8151 修复消除特效关闭后溅射特效不会显示 2021-06-29 22:41:02 +08:00
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f536173dea 减轻误硬降打断音量 2021-06-28 16:11:54 +08:00
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22c213b10f 整理代码,修复拼图模式胜利后文字不会消失 2021-06-24 11:29:17 +08:00
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2ce2f91414 新增误硬降打断延迟机制 2021-06-24 03:13:57 +08:00
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981479ca5f hold被禁用时虚拟按键不消失 2021-06-22 20:39:19 +08:00
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cc89c937dc 修复非极简/非任务判负并未完全判负 2021-06-15 22:51:52 +08:00
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82040d0525 修复复活和联网玩家进入挂起状态检测顺序错误 2021-06-14 22:38:07 +08:00
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cb3ad51357 pc判定中“场地为空”的条件改为方块所在高度为1 2021-06-01 22:03:31 +08:00
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798b3acb89 暂时移除initSkip功能 2021-05-24 10:07:10 +08:00
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d07075ca9c 联网推进(微调房间内交互,观战模式不再尝试发送录像流) 2021-05-18 17:39:00 +08:00
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9948505145 微调spike的画面效果 2021-05-16 21:26:23 +08:00
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bcb5d3eba4 新增spike计数器 2021-05-16 20:29:01 +08:00
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d2593cfb81 整理初始化空玩家代码 2021-05-16 16:32:08 +08:00
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8101cf89f8 修复命令行空白输入报错
closes #63
2021-05-16 14:15:14 +08:00
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70408e4a2e 自定义游戏高级设置加入新增功能,最高场地高度机制微调,增加可视化 2021-05-13 15:05:51 +08:00
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a04438dbf8 新增initSkip功能,允许开局跳过若干个方块 2021-05-13 11:52:25 +08:00
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0f30a35ae3 整理代码 2021-05-13 11:52:17 +08:00
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cc1261c285 玩家的随机数生成器独立为四个,尝试避免联网对战时不同步错误,整理代码 2021-05-13 02:34:32 +08:00
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044247dccf 整理玩家update代码,添加垃圾行缓冲条总数警告 2021-05-11 01:05:46 +08:00
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83c64785ec 垃圾行缓冲总数改为单独变量 2021-05-10 22:42:32 +08:00
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fefa5433fd 整理代码,使用TABLE.find 2021-05-10 17:28:26 +08:00
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ee4ca51aff 整理代码,略微优化性能,调整玩家攻击力和框颜色相关代码,联网对战每分钟会增加攻击力 2021-05-10 14:40:55 +08:00
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bd99556e1e 新增模式环境变量maxOver,允许超屏最大高度可以调整 2021-05-09 22:52:01 +08:00
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93e422e1cc 新增模式环境变量bufferLimit,攻击缓冲上限可以调整 2021-05-09 22:44:59 +08:00
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7ff13b286e 整理代码,微优化 2021-05-09 21:35:23 +08:00
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db53da509d 整理代码,gameOver函数放入gameToolFunc文件 2021-05-09 19:22:11 +08:00
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c0d97939fa 修复hold会让锁延刷新次数超出上限 2021-05-05 10:35:46 +08:00
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216bb4ea87 修复本地混战模式ai死亡时报错,微调胜利/失败文本显示相关代码 2021-05-02 11:19:02 +08:00
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11bb084d70 整理代码 2021-05-01 23:14:35 +08:00
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1fae1c9ba6 修正玩家showText的字号并不需要跟随玩家尺寸变化 2021-05-01 23:14:35 +08:00
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eda6c0d746 整理代码习惯,常量字符串改用单引号,可能有遗漏 2021-04-30 02:01:36 +08:00
MrZ626
e50f1d9f50 删除一些会导致报错的老设计/老代码 2021-04-28 21:36:13 +08:00
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c8db07a8c8 调整table扩展模块相关代码 2021-04-28 17:22:35 +08:00
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c341cecdbc 修复旋转机制的一个错误设计导致高速经典转不动 2021-04-27 13:00:54 +08:00
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3d02bc87ea 修复多处全局变量泄露,整理代码 2021-04-25 20:26:45 +08:00
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95c9a1d638 整理代码,royaleData改为全大写,放入globalTables文件全局变量定义 2021-04-22 21:54:40 +08:00
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9f956f965a 新增virtualKey模块整理虚拟按键相关代码,整理代码 2021-04-22 16:18:48 +08:00
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34a7ab3bf3 修复更改联网玩家录像播放机制后接受攻击时报错 2021-04-18 17:57:35 +08:00
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07b3606d42 修复锁延刷新次数比显示(设置)的多一次 2021-04-17 01:53:38 +08:00
MrZ626
287d5a805d play场景改名game,整理代码,重构GAME.frame相关内容,修复联网录像播放不正确 2021-04-17 01:39:18 +08:00
MrZ626
444c5e571e 修复没开ihs的时候提前hold会死 2021-04-16 21:15:52 +08:00