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MrZ626
3e89edefdb 调整margin time 2021-05-13 17:17:09 +08:00
MrZ626
554e63925d 房间开始状态会被记录带进房间内显示 2021-05-13 16:20:19 +08:00
MrZ626
57701c6041 自定义游戏设置项会自动更新 2021-05-13 15:21:26 +08:00
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57e1213370 更新模式文件说明文档 2021-05-13 15:21:26 +08:00
MrZ626
d1ed97e5b4 移除drawableText中的不变文本 2021-05-13 15:20:41 +08:00
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f293f043d5 本地玩家和远程玩家使用同一个draw函数,本地玩家也会显示用户名 2021-05-13 15:05:52 +08:00
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70408e4a2e 自定义游戏高级设置加入新增功能,最高场地高度机制微调,增加可视化 2021-05-13 15:05:51 +08:00
MrZ626
a04438dbf8 新增initSkip功能,允许开局跳过若干个方块 2021-05-13 11:52:25 +08:00
MrZ626
0f30a35ae3 整理代码 2021-05-13 11:52:17 +08:00
MrZ_26
e56391c347 Merge pull request #68 from 26F-Studio/user670-patch-manual-20210513
Update manual_en.lua
2021-05-13 11:48:27 +08:00
user670
9612085a6a Update manual_en.lua 2021-05-13 10:32:43 +08:00
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5bac3002f8 补充更新说明 2021-05-13 02:52:11 +08:00
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c50d1af806 更新配音文档 2021-05-13 02:51:59 +08:00
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96a07c96ee 修复本地没有hash值不会去加载头像的问题 2021-05-13 02:46:10 +08:00
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cc1261c285 玩家的随机数生成器独立为四个,尝试避免联网对战时不同步错误,整理代码 2021-05-13 02:34:32 +08:00
MrZ626
adbb888fe4 修复netPlayer模块的一些错误 2021-05-13 00:49:25 +08:00
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64122b61fc 修正rnd出块算法的一点问题 2021-05-13 00:15:28 +08:00
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bd4c7880e9 修复画面设置界面布局问题 2021-05-12 23:09:43 +08:00
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53433b33d6 调整两个默认音量设置 2021-05-12 22:33:07 +08:00
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ef2346efa0 修复不能正确解析来自服务器的切断ws消息 2021-05-12 22:14:37 +08:00
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0f61c8db8b 增加加载分片数,调整用到的音效,移除忘了删的测试代码 2021-05-12 17:57:21 +08:00
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b67c0b8232 修复旋转中心换代码之后的透明度错误 2021-05-12 17:57:05 +08:00
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e365daba93 登录界面可以选择记住密码 2021-05-12 16:54:14 +08:00
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71a2bfe284 移除电池、旋转中心的图片改用DOGC,一些框架init中用到的可绘制素材移出TEXTURE模块 2021-05-12 09:42:31 +08:00
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dd767aa088 整理代码 2021-05-12 09:06:45 +08:00
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2ff66b32fd 更换新的naki立绘 2021-05-12 08:27:40 +08:00
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fe2d34b057 修改ws的ping间隔和自我认定掉线时间 2021-05-12 01:46:13 +08:00
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e3b36c8ad1 玩家个人信息栏下部显示在线玩家数量 2021-05-12 01:45:42 +08:00
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99ba68fce8 缓冲垃圾行数预览可开关,调整视频设置的ui 2021-05-11 18:31:17 +08:00
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91e33495da 绘制帧率从滑条改为选择器 2021-05-11 18:03:01 +08:00
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d6699fbaa1 控件模块避开使用drawableText,移除drawableText中的大于小于号 2021-05-11 16:00:24 +08:00
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08666e8bd2 修正音效室返回按钮没声 2021-05-11 02:00:16 +08:00
MrZ_26
b2b397f3e4 Merge pull request #67 from 26F-Studio:user670-patch-20210511
Update dict_en.lua
2021-05-11 01:42:09 +08:00
user670
8336a6c7a6 Update dict_en.lua 2021-05-11 01:39:20 +08:00
MrZ626
506989580f 整理代码 2021-05-11 01:14:18 +08:00
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cd258057fb 修改更新历史 2021-05-11 01:08:07 +08:00
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044247dccf 整理玩家update代码,添加垃圾行缓冲条总数警告 2021-05-11 01:05:46 +08:00
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b3f7c2cb4a 微调两个按钮控件的显示,适应新的细字体 2021-05-11 00:55:47 +08:00
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02508c71a0 更换一个细一点的字体 2021-05-11 00:55:26 +08:00
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20f77fe26b 微调游戏设置界面ui,字号更统一 2021-05-11 00:44:48 +08:00
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cd889da4bd 取消超高死亡判定 2021-05-10 22:51:05 +08:00
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83c64785ec 垃圾行缓冲总数改为单独变量 2021-05-10 22:42:32 +08:00
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ae260f4908 修复新的网格绘制有坐标错误 2021-05-10 21:10:27 +08:00
MrZ626
fefa5433fd 整理代码,使用TABLE.find 2021-05-10 17:28:26 +08:00
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f3eb95df93 table扩展模块新增两个搜索用函数 2021-05-10 15:53:14 +08:00
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8571b020b9 修正几处变量泄漏到全局,整理代码,main开头添加一点代码习惯说明 2021-05-10 15:13:45 +08:00
MrZ626
297ccf4496 整理代码,继续减少单双引号混用 2021-05-10 14:53:20 +08:00
MrZ626
5e617375e1 修复按钮切换场景的快捷方式函数缓存时没有考虑到切换样式 2021-05-10 14:50:20 +08:00
MrZ626
7307a071ab 允许模式给每个玩家初始化多个任务(暂未使用) 2021-05-10 14:46:44 +08:00
MrZ626
ee4ca51aff 整理代码,略微优化性能,调整玩家攻击力和框颜色相关代码,联网对战每分钟会增加攻击力 2021-05-10 14:40:55 +08:00