MrZ626
4e759cad4c
ultra模式重开时会重新播放bgm
2021-11-27 02:05:48 +08:00
MrZ626
11aa178fc1
ultra模式计时器样式改为数字
2021-11-25 19:58:22 +08:00
MrZ626
701ef17ae1
大爆炸改名清版竞速
2021-11-25 14:03:36 +08:00
MrZ626
9f666d69db
调整大爆炸模式模板
2021-11-21 03:52:13 +08:00
MrZ626
2a0a0f60f8
策略堆叠的das和arr参数移到规则包
2021-11-18 19:43:18 +08:00
MrZ626
65199a40f7
修复40行效率左侧信息颜色问题
2021-11-18 19:27:27 +08:00
MrZ626
f9082a8800
整理代码
2021-11-18 19:16:06 +08:00
NOT_A_ROBOT
1670c6e7d6
Add strategy modes ( #468 )
...
* Add strategy mode
2021-11-18 19:08:46 +08:00
MrZ626
c752556bf3
微调pc联系模式左侧信息位置
...
继续推进大爆炸模式框架
2021-11-18 03:54:42 +08:00
MrZ626
aa2812c874
大爆炸模式框架完成,等待具体关卡生成算法
2021-11-17 16:24:18 +08:00
MrZ626
6f282431c4
pc训练的序列模式和旋转系统参数放入规则包
2021-11-17 16:01:09 +08:00
MrZ626
470e54cdd0
两个pc练习模式添加胜利条件,不再无尽
...
略微降低pc练习-普通的X评级标准
2021-11-17 16:01:08 +08:00
MrZ626
da3ef1c2a6
pc训练代码整理,开局就能看到关卡并且没有提前硬降不会死的bug了
2021-11-17 16:01:08 +08:00
MrZ626
7038f81b46
调整一些tip
...
整理代码
2021-11-17 10:59:38 +08:00
MrZ626
5b7c888d57
修正经典模式显示的速度等级
2021-11-17 10:59:01 +08:00
MrZ626
af77221ba2
修复换准备音效播放方式后ultra模式倒计时没声
2021-11-14 17:34:41 +08:00
MrZ626
c2d5537d8d
经典模式添加干旱计数器 close #452
2021-11-14 16:45:50 +08:00
MrZ626
7d5037ae87
竞速-效率显示剩余行数
2021-11-14 12:37:39 +08:00
MrZ626
ac56c5a415
修改竞速-效率左侧信息栏
2021-11-13 16:23:27 +08:00
MrZ626
14ef654612
混战模式信息绘制从玩家类移到规则包
2021-11-13 05:21:59 +08:00
MrZ626
bc5193f95e
落块事件改名落块钩子
...
添加死亡钩子(仅在窒息和超高触发)
堆积模式消行动作挂到死亡钩子上
2021-11-13 05:20:32 +08:00
MrZ626
8cbb4a38bc
dropPiece事件改名hook_drop
2021-11-12 23:20:29 +08:00
MrZ626
fce08c83ef
堆积模式移出地图,删除h难度
2021-11-12 21:17:30 +08:00
MrZ626
a4357d0843
移除节奏模式,准备之后添加音游模式
2021-11-11 18:59:04 +08:00
MrZ626
b27aa8b60d
freeRow模块改名line模块并暂时在“行”的管理上不再那么节约地使用内存
2021-11-09 20:14:08 +08:00
MrZ626
7fa96eee1a
被攻击时场地会抖动
2021-11-09 16:04:07 +08:00
MrZ626
eed7e96096
无尽马拉松的are每300行减小一次,line are每100行减小一次
2021-11-09 16:04:05 +08:00
MrZ626
a7f36a4162
无尽马拉松添加1700行的终点
2021-11-09 16:04:05 +08:00
MrZ626
77120c0b90
调整无尽马拉松的难度曲线
2021-11-09 16:04:04 +08:00
Not-A-Normal-Robot
01d1e44644
Decrease lock delay when level up above lvl20
2021-11-09 16:04:04 +08:00
Not-A-Normal-Robot
0ad8cddefe
Added Infinite Marathon
2021-11-09 16:04:03 +08:00
MrZ626
2131aea575
玩家类添加一个目标线绘制函数
...
堆叠模式添加需要填满的高度线
2021-11-03 15:41:13 +08:00
MrZ626
9db62ffc39
调整堆叠模式平衡
2021-11-03 02:33:31 +08:00
MrZ626
4991e8cea2
优化堆叠模式体验,微调难度和评级
2021-11-02 20:15:23 +08:00
MrZ626
bd260b2c6f
消除所有填满行的函数整理为玩家类的clearFilledLines方法
...
添加消7~20和20+的消除文本与消除音效
播放消n音效打包为函数移至gameFuncs文件
2021-11-02 17:21:36 +08:00
MrZ626
684cb90a7d
修改堆叠模式玩法(自动清除之前记录)
...
修改更新历史和build号
2021-11-02 03:38:43 +08:00
MrZ626
033a770759
更多全局变量改为全大写
2021-10-18 15:12:56 +08:00
MrZ626
6ee6cd7a1e
修改techrash_u,tsd_h,tsd_u的列标记颜色
2021-10-16 02:05:01 +08:00
MrZ626
1ca5fd7204
添加一个无位置限制的消四模式
2021-10-12 02:19:06 +08:00
MrZ626
993866ab5b
大量master模式参数移入规则包
...
彻底移除历史遗留的L和U难度
2021-10-11 02:00:30 +08:00
MrZ626
3eddb524d0
修改防守模式难度曲线(之前的录像不再能正常播放)
2021-10-11 01:43:34 +08:00
MrZ626
956316c327
生存模式和进攻模式添加胜利条件
2021-10-11 01:37:36 +08:00
MrZ626
73bf974b1c
添加一个禁同列消四的模式
2021-10-10 03:29:16 +08:00
MrZ626
43db02f97d
新增一个彩蛋模式
2021-09-30 01:13:43 +08:00
MrZ626
17eedeaf38
修复挖掘100行放一块就死
2021-09-29 00:05:37 +08:00
MrZ626
9473364fde
调整master_m模式文本颜色,添加15次锁定延迟刷新限制
2021-09-28 17:01:49 +08:00
MrZ626
3f64d1044b
尝试修复回合制的回合计算问题
2021-09-26 22:05:42 +08:00
MrZ626
653debbbc2
回合制模式使用玩家sid处理回合顺序
...
本地玩家也有sid了(跟id相同)
2021-09-26 11:37:49 +08:00
MrZ626
f475fafbf1
新增一个彩蛋模式
2021-09-26 01:18:18 +08:00
Not-A-Normal-Robot
ff0fa1802d
Fix repeating stage completion text bug ( #326 )
...
Previously, if you play master phantasm and complete the line requirements of the dig section, but have not dug all the blocks, the "Stage (n) complete" text will still appear. This pull request makes it so that it checks the dig condition *before* making the text appear.
2021-09-24 19:57:58 +08:00