ParticleG
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0d015de359
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- Use file IO instead of echo
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2022-10-26 10:23:11 +08:00 |
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MrZ_26
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5a0a473d4a
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控制台theme命令会提示可以输halloween
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2022-10-26 10:16:43 +08:00 |
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MrZ_26
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420ff9a556
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修正日语语言文件少个逗号
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2022-10-26 10:10:50 +08:00 |
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sakurw
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4f6e99daa2
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Update lang_ja.lua (#761)
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2022-10-26 10:06:32 +08:00 |
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MrZ_26
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10a57ecc18
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修复音乐室暂停就报错(之前合并分支选错一边)
框架跟进(修复说明书界面报错)
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2022-10-26 05:34:11 +08:00 |
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MrZ_26
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b101d74df5
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版本推进
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2022-10-26 04:59:38 +08:00 |
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MrZ_26
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97d4e58d47
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添加halloween主题,包括一个bgm,一个按钮主题,主菜单打雷特效,带蜘蛛网的标题和一个南瓜
close #757
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2022-10-26 04:42:00 +08:00 |
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MrZ_26
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b436645ab7
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修正几处检测当前场景的代码之前更新场景模块忘了改
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2022-10-26 03:48:05 +08:00 |
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sakurw
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af7c73f9f0
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Update lang_ja.lua (#760)
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2022-10-26 02:05:10 +08:00 |
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MrZ_26
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7d44396b03
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新增队伍系统,攻击不会打给同队,剩一队时游戏就结束(目前允许0~6,0号为自由队,每个人分别算一队)
添加/group命令来选择队伍
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2022-10-26 01:26:04 +08:00 |
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MrZ_26
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bd428f355a
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添加房主和队伍状态的显示方式
添加转交房主提示
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2022-10-25 20:53:00 +08:00 |
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MrZ_26
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2d6d897e2a
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忽略部分服务器返回的错误消息
框架跟进
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2022-10-25 19:48:00 +08:00 |
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Particle_G
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4913deb15f
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- Try fix windows product-name
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2022-10-25 09:19:10 +00:00 |
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Particle_G
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0cb9d3990c
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- Use new action addresses
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2022-10-25 06:55:15 +00:00 |
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Particle_G
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388e8e1fe1
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- Fix deprecated set-output
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2022-10-25 03:34:57 +00:00 |
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MrZ_26
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42168ddf16
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修复一些联网相关场景切换关系问题
修复重设密码场景回车键自动识别功能条件错误
框架跟进
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2022-10-25 02:17:07 +08:00 |
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MrZ_26
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134773765c
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修创建房间场景在场景栈的位置
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2022-10-24 23:29:19 +08:00 |
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MrZ_26
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74b099d58f
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对战房间消息框可以用两个房间管理命令
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2022-10-24 23:01:35 +08:00 |
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MrZ_26
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c1936441dd
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调整踢出玩家的提示文本
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2022-10-24 22:59:27 +08:00 |
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MrZ_26
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dc3b7c0825
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有玩家退出房间的时候也会刷新房间allReady状态
限制催促准备音效频率
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2022-10-24 22:30:49 +08:00 |
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MrZ_26
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86910f2956
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修正进入房间成功的时候错误打断了一个等待,应当是创建成功时
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2022-10-24 22:04:49 +08:00 |
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MrZ_26
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7b1df65e64
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调整用户名显示相关,只有播放录像才会强制用户名,否则都用uid获取
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2022-10-24 19:15:05 +08:00 |
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MrZ_26
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04559efaca
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添加服务器返回的错误信息语言文本
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2022-10-24 18:39:27 +08:00 |
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MrZ_26
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b668fa4750
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修改观战状态检测
整理代码
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2022-10-24 15:09:33 +08:00 |
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MrZ_26
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a4db061485
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修游戏中有人退出房间有一处复制漏改
观战时会默认视角为sid最小的人
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2022-10-24 15:05:01 +08:00 |
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MrZ_26
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d4d97f1e7f
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Merge branch 'ci_new_online'
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2022-10-24 14:27:27 +08:00 |
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MrZ_26
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e682202b60
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更多ws连接炸掉的时候自动返回主菜单
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2022-10-24 14:15:42 +08:00 |
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MrZ_26
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2480987f10
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正确更新房间allReady状态
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2022-10-24 14:11:46 +08:00 |
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MrZ_26
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b0acdce294
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修复不同设备对局sid不一致
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2022-10-24 14:07:09 +08:00 |
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MrZ_26
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7953cf735b
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实现键盘一键准备
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2022-10-24 02:52:44 +08:00 |
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MrZ_26
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d074a85fbc
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NETPLY模块删掉一堆方法,先外部直接改数据,玩家会根据状态更换样式
游戏开始/结束时自主同步正确的服务端玩家状态
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2022-10-24 02:37:45 +08:00 |
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MrZ_26
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543e85e94c
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实现收发房内聊天消息,修改频发言率限制
实现消息框里的进出房间提醒
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2022-10-24 00:43:11 +08:00 |
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MrZ_26
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23f43df737
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实现玩家全部准备的时候顶部文字提醒
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2022-10-24 00:26:52 +08:00 |
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MrZ_26
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43b6ff7697
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修正创建房间页面在场景书上的位置
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2022-10-24 00:20:29 +08:00 |
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MrZ_26
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6ecc80ac0f
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修正玩家进出房间相关问题
修正获取玩家信息相关问题
实现操作录像传输
修改一些语言文本
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2022-10-23 23:31:16 +08:00 |
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MrZ_26
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3ae0e80ce5
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调整重设密码界面在场景树上的位置
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2022-10-23 04:53:51 +08:00 |
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MrZ_26
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d12f8a27e7
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减少密码哈希迭代次数防止把手机卡烂
原来的登录和注册界面改为密码登录和邮箱登录
邮箱登录界面不再分状态,设置密码独立出一个界面
自动登录不再检测本地用过密码登录,第一次邮箱登录不设置密码但存了token也可以
整理代码
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2022-10-23 04:36:19 +08:00 |
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MrZ_26
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f9bbb8fce6
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实现玩家准备状态相关
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2022-10-23 01:43:56 +08:00 |
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MrZ_26
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80984cddf9
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联网游戏结束后2.6秒返回玩家列表
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2022-10-23 01:13:01 +08:00 |
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MrZ_26
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8fb0b2e600
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实现根据统一种子随机生成每个玩家的sid
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2022-10-22 02:08:36 +08:00 |
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MrZ_26
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9a4e8ab4ec
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实现开始游戏信号与切换进游戏状态创建玩家
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2022-10-21 00:16:15 +08:00 |
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MrZ_26
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dc1973e049
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实现新api的进房和准备/观战
修复不会刷新在线人数
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2022-10-19 23:29:45 +08:00 |
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MrZ_26
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ccb05230f2
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实现自动请求没见过的用户信息和自动获取用户头像
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2022-10-17 11:47:44 +08:00 |
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MrZ_26
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7ac6f45b9b
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实现玩家设置同步到服务器
实现玩家离开房间(各种途径)
修改云存读档代码(还未实现)
移除sid,准备之后用uid本地排序序号代替(排序还未实现)
整理代码,框架跟进
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2022-10-09 06:47:08 +08:00 |
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MrZ_26
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df7ab20636
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继续实现一堆联网消息
语言文件加一条
框架跟进
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2022-10-08 04:16:18 +08:00 |
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MrZ_26
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c06961c9c8
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订正上一个提交漏改的东西
优化debug消息显示格式
调整网络断开提示文本用法
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2022-10-07 02:36:18 +08:00 |
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MrZ_26
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37b76a1cb4
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继续整联网,数字action填入一个大表方便统一管理
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2022-10-06 22:34:22 +08:00 |
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MrZ_26
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01d02a916d
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修复音乐室暂停就爆炸
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2022-10-06 16:45:34 +08:00 |
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MrZ_26
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8e99565a9d
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退出前会主动断开一下ws连接
WAIT放到网络相关TASK函数内部(会在第一帧触发,不影响)
可以从语言文件翻译服务器的错误消息并显示了
框架跟进
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2022-10-06 03:16:18 +08:00 |
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MrZ_26
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f8d17b23b6
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注释后加空格
联网稍微推进
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2022-10-03 02:43:51 +08:00 |
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