Commit Graph

4544 Commits

Author SHA1 Message Date
ParticleG
0d015de359 - Use file IO instead of echo 2022-10-26 10:23:11 +08:00
MrZ_26
5a0a473d4a 控制台theme命令会提示可以输halloween 2022-10-26 10:16:43 +08:00
MrZ_26
420ff9a556 修正日语语言文件少个逗号 2022-10-26 10:10:50 +08:00
sakurw
4f6e99daa2 Update lang_ja.lua (#761) 2022-10-26 10:06:32 +08:00
MrZ_26
10a57ecc18 修复音乐室暂停就报错(之前合并分支选错一边)
框架跟进(修复说明书界面报错)
2022-10-26 05:34:11 +08:00
MrZ_26
b101d74df5 版本推进 2022-10-26 04:59:38 +08:00
MrZ_26
97d4e58d47 添加halloween主题,包括一个bgm,一个按钮主题,主菜单打雷特效,带蜘蛛网的标题和一个南瓜
close #757
2022-10-26 04:42:00 +08:00
MrZ_26
b436645ab7 修正几处检测当前场景的代码之前更新场景模块忘了改 2022-10-26 03:48:05 +08:00
sakurw
af7c73f9f0 Update lang_ja.lua (#760) 2022-10-26 02:05:10 +08:00
MrZ_26
7d44396b03 新增队伍系统,攻击不会打给同队,剩一队时游戏就结束(目前允许0~6,0号为自由队,每个人分别算一队)
添加/group命令来选择队伍
2022-10-26 01:26:04 +08:00
MrZ_26
bd428f355a 添加房主和队伍状态的显示方式
添加转交房主提示
2022-10-25 20:53:00 +08:00
MrZ_26
2d6d897e2a 忽略部分服务器返回的错误消息
框架跟进
2022-10-25 19:48:00 +08:00
Particle_G
4913deb15f - Try fix windows product-name 2022-10-25 09:19:10 +00:00
Particle_G
0cb9d3990c - Use new action addresses 2022-10-25 06:55:15 +00:00
Particle_G
388e8e1fe1 - Fix deprecated set-output 2022-10-25 03:34:57 +00:00
MrZ_26
42168ddf16 修复一些联网相关场景切换关系问题
修复重设密码场景回车键自动识别功能条件错误
框架跟进
2022-10-25 02:17:07 +08:00
MrZ_26
134773765c 修创建房间场景在场景栈的位置 2022-10-24 23:29:19 +08:00
MrZ_26
74b099d58f 对战房间消息框可以用两个房间管理命令 2022-10-24 23:01:35 +08:00
MrZ_26
c1936441dd 调整踢出玩家的提示文本 2022-10-24 22:59:27 +08:00
MrZ_26
dc3b7c0825 有玩家退出房间的时候也会刷新房间allReady状态
限制催促准备音效频率
2022-10-24 22:30:49 +08:00
MrZ_26
86910f2956 修正进入房间成功的时候错误打断了一个等待,应当是创建成功时 2022-10-24 22:04:49 +08:00
MrZ_26
7b1df65e64 调整用户名显示相关,只有播放录像才会强制用户名,否则都用uid获取 2022-10-24 19:15:05 +08:00
MrZ_26
04559efaca 添加服务器返回的错误信息语言文本 2022-10-24 18:39:27 +08:00
MrZ_26
b668fa4750 修改观战状态检测
整理代码
2022-10-24 15:09:33 +08:00
MrZ_26
a4db061485 修游戏中有人退出房间有一处复制漏改
观战时会默认视角为sid最小的人
2022-10-24 15:05:01 +08:00
MrZ_26
d4d97f1e7f Merge branch 'ci_new_online' 2022-10-24 14:27:27 +08:00
MrZ_26
e682202b60 更多ws连接炸掉的时候自动返回主菜单 2022-10-24 14:15:42 +08:00
MrZ_26
2480987f10 正确更新房间allReady状态 2022-10-24 14:11:46 +08:00
MrZ_26
b0acdce294 修复不同设备对局sid不一致 2022-10-24 14:07:09 +08:00
MrZ_26
7953cf735b 实现键盘一键准备 2022-10-24 02:52:44 +08:00
MrZ_26
d074a85fbc NETPLY模块删掉一堆方法,先外部直接改数据,玩家会根据状态更换样式
游戏开始/结束时自主同步正确的服务端玩家状态
2022-10-24 02:37:45 +08:00
MrZ_26
543e85e94c 实现收发房内聊天消息,修改频发言率限制
实现消息框里的进出房间提醒
2022-10-24 00:43:11 +08:00
MrZ_26
23f43df737 实现玩家全部准备的时候顶部文字提醒 2022-10-24 00:26:52 +08:00
MrZ_26
43b6ff7697 修正创建房间页面在场景书上的位置 2022-10-24 00:20:29 +08:00
MrZ_26
6ecc80ac0f 修正玩家进出房间相关问题
修正获取玩家信息相关问题
实现操作录像传输
修改一些语言文本
2022-10-23 23:31:16 +08:00
MrZ_26
3ae0e80ce5 调整重设密码界面在场景树上的位置 2022-10-23 04:53:51 +08:00
MrZ_26
d12f8a27e7 减少密码哈希迭代次数防止把手机卡烂
原来的登录和注册界面改为密码登录和邮箱登录
邮箱登录界面不再分状态,设置密码独立出一个界面
自动登录不再检测本地用过密码登录,第一次邮箱登录不设置密码但存了token也可以
整理代码
2022-10-23 04:36:19 +08:00
MrZ_26
f9bbb8fce6 实现玩家准备状态相关 2022-10-23 01:43:56 +08:00
MrZ_26
80984cddf9 联网游戏结束后2.6秒返回玩家列表 2022-10-23 01:13:01 +08:00
MrZ_26
8fb0b2e600 实现根据统一种子随机生成每个玩家的sid 2022-10-22 02:08:36 +08:00
MrZ_26
9a4e8ab4ec 实现开始游戏信号与切换进游戏状态创建玩家 2022-10-21 00:16:15 +08:00
MrZ_26
dc1973e049 实现新api的进房和准备/观战
修复不会刷新在线人数
2022-10-19 23:29:45 +08:00
MrZ_26
ccb05230f2 实现自动请求没见过的用户信息和自动获取用户头像 2022-10-17 11:47:44 +08:00
MrZ_26
7ac6f45b9b 实现玩家设置同步到服务器
实现玩家离开房间(各种途径)
修改云存读档代码(还未实现)
移除sid,准备之后用uid本地排序序号代替(排序还未实现)
整理代码,框架跟进
2022-10-09 06:47:08 +08:00
MrZ_26
df7ab20636 继续实现一堆联网消息
语言文件加一条
框架跟进
2022-10-08 04:16:18 +08:00
MrZ_26
c06961c9c8 订正上一个提交漏改的东西
优化debug消息显示格式
调整网络断开提示文本用法
2022-10-07 02:36:18 +08:00
MrZ_26
37b76a1cb4 继续整联网,数字action填入一个大表方便统一管理 2022-10-06 22:34:22 +08:00
MrZ_26
01d02a916d 修复音乐室暂停就爆炸 2022-10-06 16:45:34 +08:00
MrZ_26
8e99565a9d 退出前会主动断开一下ws连接
WAIT放到网络相关TASK函数内部(会在第一帧触发,不影响)
可以从语言文件翻译服务器的错误消息并显示了
框架跟进
2022-10-06 03:16:18 +08:00
MrZ_26
f8d17b23b6 注释后加空格
联网稍微推进
2022-10-03 02:43:51 +08:00