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MrZ626
057abe6ba5 整理代码,加载设置和统计的代码移至main.lua 2021-08-02 16:58:21 +08:00
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a30c0395aa 对战房间背景和音乐不再能自定义,都改为列表随机 2021-08-01 19:47:59 +08:00
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512c78e192 自定义游戏的序列任务场地等数据退出后会保存 2021-07-28 03:10:29 +08:00
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60d1eb4e3c 升级SKIN模块,不再需要在启动时就加载好方块贴图资源 2021-07-21 04:37:35 +08:00
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03dad89787 新增游戏内方块和场地的亮度参数调整 2021-07-08 03:58:26 +08:00
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653b256253 可选六种阴影样式,默认贴图 2021-06-28 03:42:57 +08:00
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b0ecb28b48 升级录像格式,完善录像回放菜单 2021-06-28 02:43:47 +08:00
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0f3c234ca0 整理操作GAME变量的代码,新增录像回放菜单(需要后续测试) 2021-06-27 03:18:43 +08:00
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42e2823e28 允许任何人开大房间,整理代码 2021-06-25 21:02:19 +08:00
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a0980138f9 所有mod都会让成绩无效,等待重做 close #90 2021-06-25 03:44:54 +08:00
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2ce2f91414 新增误硬降打断延迟机制 2021-06-24 03:13:57 +08:00
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a69648274c 修改自定义游戏默认背景和自定义房间默认bgm 2021-06-18 02:00:32 +08:00
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88367fc7a6 修正NX模组不会让成绩无效 2021-06-16 16:10:21 +08:00
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17e67c674b 修复第一次开始游戏会触发保存 2021-06-13 02:05:40 +08:00
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94e3f15ee7 移除省流模式 2021-06-08 15:04:15 +08:00
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1bc19d6cf7 修复一些自定义房间问题,添加房间描述 2021-06-08 06:06:34 +08:00
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0af32f12e3 新增自定义房间参数(需要测试)(暂时只能创建时选择) 2021-06-08 05:20:31 +08:00
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2e5f943b79 修复数据保存到统计的时机错误 2021-06-07 00:17:05 +08:00
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ef8bf5fc3e 整理代码 2021-06-07 00:15:31 +08:00
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6a30651cc5 自定义模式默认参数增加垃圾行缓冲速度设定 2021-05-27 21:19:03 +08:00
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3100f31a62 控制台添加一个移除设置项的命令 2021-05-24 10:07:10 +08:00
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6fa9aa30fa 新增虚拟按键样式设置 2021-05-20 00:02:37 +08:00
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9d8feab2cc 添加spike计数器开关,调整画面设置界面布局 2021-05-16 20:56:13 +08:00
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9b0c859593 把三个设置项改成默认开启 2021-05-14 20:22:57 +08:00
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57701c6041 自定义游戏设置项会自动更新 2021-05-13 15:21:26 +08:00
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70408e4a2e 自定义游戏高级设置加入新增功能,最高场地高度机制微调,增加可视化 2021-05-13 15:05:51 +08:00
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53433b33d6 调整两个默认音量设置 2021-05-12 22:33:07 +08:00
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99ba68fce8 缓冲垃圾行数预览可开关,调整视频设置的ui 2021-05-11 18:31:17 +08:00
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6a335d9c31 新增hisPool出块算法,微调his出块算法 2021-05-07 02:31:57 +08:00
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65a4bd3665 删除虚拟按键颜色,恢复最早的白色 2021-05-05 15:51:45 +08:00
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5afba67c1d 取消软件锁功能,调整设置界面布局 2021-05-05 14:39:02 +08:00
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9836bda502 房间内玩家对象管理单独做进新模块netPlayer,为未来消息气泡和发表情做准备 2021-05-04 02:21:52 +08:00
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eda6c0d746 整理代码习惯,常量字符串改用单引号,可能有遗漏 2021-04-30 02:01:36 +08:00
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c770fc4528 修改一些背景默认值 2021-04-29 11:24:46 +08:00
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1fc4dae61b 自定义游戏菜单调整,新增重置按钮 2021-04-28 17:17:26 +08:00
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95c9a1d638 整理代码,royaleData改为全大写,放入globalTables文件全局变量定义 2021-04-22 21:54:40 +08:00
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9f956f965a 新增virtualKey模块整理虚拟按键相关代码,整理代码 2021-04-22 16:18:48 +08:00
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09d0612aeb 整理代码,修改颜色名和几乎所有的使用方法(可能有错误,需要后续再整理) 2021-04-22 00:00:07 +08:00
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f28ab22ef9 修复新版本默认虚拟按键颜色值错误导致无限重启 2021-04-21 16:06:55 +08:00
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e5b726aa4a 自定义游戏设置会自动保存 2021-04-19 22:17:27 +08:00
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5826231326 修改自定义模式默认设置为科研用 2021-04-19 19:56:30 +08:00
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63d3f02abe 修正三个不当颜色名 2021-04-18 23:21:56 +08:00
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287d5a805d play场景改名game,整理代码,重构GAME.frame相关内容,修复联网录像播放不正确 2021-04-17 01:39:18 +08:00
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8d0e89faf9 继续完善USERS模块,升级头像相关功能 2021-04-16 16:14:41 +08:00
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aacb11a22b 取消USER的username域,USERS独立为模块用于管理所有用户信息缓存(还未测试) 2021-04-16 01:33:33 +08:00
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26d06e8f3a 添加触摸/点击特效开关 2021-04-12 20:39:21 +08:00
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54697c44de VERSION改为全局table并包含版本名称 2021-04-10 16:56:27 +08:00
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65faa84351 整理table扩展模块代码 2021-04-06 15:20:02 +08:00
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202559211c 修改全局结构体变量USER的成员名 2021-04-06 14:53:52 +08:00
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7286d4ffe0 net_game场景的playerData变量改为全局PLY_NET 2021-04-03 00:47:23 +08:00