MrZ626
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d7cf2c19ab
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降低堆积模式CD评级/上榜的难度
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2021-08-20 00:00:20 +08:00 |
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MrZ626
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eaf4e3d71e
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将.97,.97,.975的白色改为.97,.97,.97
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2021-08-18 15:22:14 +08:00 |
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MrZ626
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58881f8ef5
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再调整堆积模式:
三个难度都用100高度场地
第二个难度四/五连块2包:1包混合
第三个难度纯五连块
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2021-08-18 03:21:28 +08:00 |
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MrZ626
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e938621996
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修正堆积模式数洞函数变量名错误
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2021-08-15 00:25:07 +08:00 |
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MrZ626
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adb205d8fa
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移除堆积模式左侧信息
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2021-08-14 17:54:53 +08:00 |
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MrZ626
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f53a37c496
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调整堆积模式:
评判标准改为洞数
使用blockrain背景
检测到0.16.0版本会自动清除该模式记录
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2021-08-14 14:28:19 +08:00 |
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MrZ626
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c929ddbe97
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修复几个pc模式的左侧信息文本重叠
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2021-08-12 17:50:03 +08:00 |
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MrZ626
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3ffaeed317
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修复生存模式左侧文本没对齐
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2021-08-11 22:02:24 +08:00 |
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MrZ626
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130de57d1a
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移除对战背景列表里两个不合适的
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2021-08-11 16:17:12 +08:00 |
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MrZ626
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372f27b6ac
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提升puzzleMark材质透明度
略微提升自定义-拼图性能
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2021-08-10 20:09:47 +08:00 |
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MrZ626
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d6d2d394bc
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修改玩家绘制流程,修复镜头平移和遮罩的一些冲突
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2021-08-10 19:54:51 +08:00 |
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MrZ626
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17479ac08b
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玩家绘制模块改动,applyFieldOffset函数改为applyField,组合更多功能
修复部分模式往场地内部绘制信息时偏移问题
close #181
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2021-08-10 03:32:07 +08:00 |
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MrZ626
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c5730b31f7
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tsd困难在同一列只允许连续做最多三个T2,微调参数
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2021-08-10 02:50:51 +08:00 |
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MrZ626
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e97d892926
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降低隐形n/h/l的S和A评级标准
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2021-08-09 22:57:37 +08:00 |
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MrZ626
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3b026ce204
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降低无尽pc的S线至50,同时加快速度提升
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2021-08-09 22:48:08 +08:00 |
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MrZ626
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20cd27d7f6
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再微调大量模式的左侧信息显示
stack模式左侧信息添加"块数"标签
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2021-08-09 03:16:40 +08:00 |
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MrZ626
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e7e568f67a
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微调几乎所有模式左侧信息位置,对齐hold框中间
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2021-08-09 02:22:15 +08:00 |
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MrZ626
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6fe40e9438
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高速经典场地高度改为19 close #169
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2021-08-07 20:12:01 +08:00 |
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MrZ626
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1d7e58d3bf
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移除联网对战bgm列表里的warped
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2021-08-07 01:15:51 +08:00 |
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MrZ626
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e6f5723ecc
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整理代码,混战模式信息显示函数移入玩家模块统一调用
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2021-08-06 17:43:43 +08:00 |
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MrZ626
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998c79d331
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进度显示器移入常用玩家draw函数并微调
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2021-08-06 09:58:26 +08:00 |
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MrZ626
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b945760c72
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再调整堆积模式参数
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2021-08-03 23:57:59 +08:00 |
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MrZ626
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847795c0ef
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调整堆积模式规则
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2021-08-03 20:52:00 +08:00 |
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MrZ626
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0bb4b069e7
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更换堆积40/100模式的序列
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2021-08-03 15:22:53 +08:00 |
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MrZ626
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611a1f0a04
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更换挖掘和生存-3/4模式的bgm
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2021-08-03 03:18:35 +08:00 |
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MrZ626
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13e58e6f80
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新增三个堆叠模式 close #142
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2021-08-03 03:11:21 +08:00 |
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MrZ626
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d6853d381f
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修正tsd_u模式的标志光柱位置小bug
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2021-08-03 02:38:26 +08:00 |
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MrZ626
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9b1f9fa9dd
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整理模式代码:
移除无用的pauseLimit
移除重复的模式load函数(自动创建一个玩家)
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2021-08-03 02:05:13 +08:00 |
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MrZ626
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7407bbefdf
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tsd_u中结束游戏的重复T2不计入成绩
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2021-08-03 00:37:49 +08:00 |
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MrZ626
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2e16240fb8
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新增tsd极限模式(填坑) close #157
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2021-08-02 23:34:32 +08:00 |
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MrZ626
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181beda455
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提升tsd困难的难度,调整评分标准
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2021-08-02 23:34:32 +08:00 |
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MrZ626
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a30c0395aa
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对战房间背景和音乐不再能自定义,都改为列表随机
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2021-08-01 19:47:59 +08:00 |
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MrZ626
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ee089b0f31
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master_ph模式更换背景 close #158
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2021-08-01 19:47:58 +08:00 |
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MrZ626
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5853ac1823
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马拉松模式添加倒计时线 close #153
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2021-07-31 20:24:44 +08:00 |
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MrZ626
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3057b2a12f
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master-ex新增段位点显示 close #149
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2021-07-31 20:00:13 +08:00 |
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MrZ626
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29a922e41f
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大师l/u改为n/h(两个旧模式文件为看录像保留)
n难度新增500~1000,使用新bgm:secret8th remix
h难度降低时间门槛
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2021-07-24 15:48:59 +08:00 |
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MrZ626
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908997ddef
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调整生存n的bgm
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2021-07-22 00:09:14 +08:00 |
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MrZ626
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cf0b95e955
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新BGM:there(用于挖掘)
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2021-07-22 00:08:47 +08:00 |
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MrZ626
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46aa6fcc48
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新BGM:beat5th(用于竞速五连块)
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2021-07-21 04:39:33 +08:00 |
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MrZ626
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41e58e0bd6
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修复marathon_bfmax死亡判定不合适 close #127
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2021-07-18 16:16:39 +08:00 |
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MrZ626
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b0af47a422
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master-u模式的500限制时间为183秒
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2021-07-18 02:02:06 +08:00 |
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MrZ626
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ef88d3e437
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新增noInitSZO模式参数 close #121
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2021-07-17 02:29:33 +08:00 |
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MrZ626
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2ea9a58a41
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新BGM:here(用于生存第五难度)
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2021-07-16 17:02:35 +08:00 |
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MrZ626
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de3bd91d4d
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新增bgm:shift(用于生存后三个难度)
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2021-07-11 15:00:17 +08:00 |
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MrZ626
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53d94f1f51
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新增100a竞速模式
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2021-07-10 21:37:50 +08:00 |
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MrZ626
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bbf46a0d6d
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修复ultra模式ui问题
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2021-07-10 16:14:58 +08:00 |
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MrZ626
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835430bf84
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修改几个master模式的内部名称
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2021-07-10 15:09:26 +08:00 |
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MrZ626
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77b9809eaa
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修改master-u背景配置,删除测试代码
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2021-07-10 13:51:40 +08:00 |
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MrZ626
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e2f84ee25a
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ultra模式倒计时改为帧数
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2021-07-10 12:31:46 +08:00 |
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MrZ626
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15f414f43d
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master-u模式新增500~1000,新BGM:Secret7th Remix(by 柒栎流星)
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2021-07-10 12:29:21 +08:00 |
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