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MrZ626
d7cf2c19ab 降低堆积模式CD评级/上榜的难度 2021-08-20 00:00:20 +08:00
MrZ626
eaf4e3d71e 将.97,.97,.975的白色改为.97,.97,.97 2021-08-18 15:22:14 +08:00
MrZ626
58881f8ef5 再调整堆积模式:
三个难度都用100高度场地
第二个难度四/五连块2包:1包混合
第三个难度纯五连块
2021-08-18 03:21:28 +08:00
MrZ626
e938621996 修正堆积模式数洞函数变量名错误 2021-08-15 00:25:07 +08:00
MrZ626
adb205d8fa 移除堆积模式左侧信息 2021-08-14 17:54:53 +08:00
MrZ626
f53a37c496 调整堆积模式:
评判标准改为洞数
使用blockrain背景
检测到0.16.0版本会自动清除该模式记录
2021-08-14 14:28:19 +08:00
MrZ626
c929ddbe97 修复几个pc模式的左侧信息文本重叠 2021-08-12 17:50:03 +08:00
MrZ626
3ffaeed317 修复生存模式左侧文本没对齐 2021-08-11 22:02:24 +08:00
MrZ626
130de57d1a 移除对战背景列表里两个不合适的 2021-08-11 16:17:12 +08:00
MrZ626
372f27b6ac 提升puzzleMark材质透明度
略微提升自定义-拼图性能
2021-08-10 20:09:47 +08:00
MrZ626
d6d2d394bc 修改玩家绘制流程,修复镜头平移和遮罩的一些冲突 2021-08-10 19:54:51 +08:00
MrZ626
17479ac08b 玩家绘制模块改动,applyFieldOffset函数改为applyField,组合更多功能
修复部分模式往场地内部绘制信息时偏移问题
close #181
2021-08-10 03:32:07 +08:00
MrZ626
c5730b31f7 tsd困难在同一列只允许连续做最多三个T2,微调参数 2021-08-10 02:50:51 +08:00
MrZ626
e97d892926 降低隐形n/h/l的S和A评级标准 2021-08-09 22:57:37 +08:00
MrZ626
3b026ce204 降低无尽pc的S线至50,同时加快速度提升 2021-08-09 22:48:08 +08:00
MrZ626
20cd27d7f6 再微调大量模式的左侧信息显示
stack模式左侧信息添加"块数"标签
2021-08-09 03:16:40 +08:00
MrZ626
e7e568f67a 微调几乎所有模式左侧信息位置,对齐hold框中间 2021-08-09 02:22:15 +08:00
MrZ626
6fe40e9438 高速经典场地高度改为19 close #169 2021-08-07 20:12:01 +08:00
MrZ626
1d7e58d3bf 移除联网对战bgm列表里的warped 2021-08-07 01:15:51 +08:00
MrZ626
e6f5723ecc 整理代码,混战模式信息显示函数移入玩家模块统一调用 2021-08-06 17:43:43 +08:00
MrZ626
998c79d331 进度显示器移入常用玩家draw函数并微调 2021-08-06 09:58:26 +08:00
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b945760c72 再调整堆积模式参数 2021-08-03 23:57:59 +08:00
MrZ626
847795c0ef 调整堆积模式规则 2021-08-03 20:52:00 +08:00
MrZ626
0bb4b069e7 更换堆积40/100模式的序列 2021-08-03 15:22:53 +08:00
MrZ626
611a1f0a04 更换挖掘和生存-3/4模式的bgm 2021-08-03 03:18:35 +08:00
MrZ626
13e58e6f80 新增三个堆叠模式 close #142 2021-08-03 03:11:21 +08:00
MrZ626
d6853d381f 修正tsd_u模式的标志光柱位置小bug 2021-08-03 02:38:26 +08:00
MrZ626
9b1f9fa9dd 整理模式代码:
移除无用的pauseLimit
移除重复的模式load函数(自动创建一个玩家)
2021-08-03 02:05:13 +08:00
MrZ626
7407bbefdf tsd_u中结束游戏的重复T2不计入成绩 2021-08-03 00:37:49 +08:00
MrZ626
2e16240fb8 新增tsd极限模式(填坑) close #157 2021-08-02 23:34:32 +08:00
MrZ626
181beda455 提升tsd困难的难度,调整评分标准 2021-08-02 23:34:32 +08:00
MrZ626
a30c0395aa 对战房间背景和音乐不再能自定义,都改为列表随机 2021-08-01 19:47:59 +08:00
MrZ626
ee089b0f31 master_ph模式更换背景 close #158 2021-08-01 19:47:58 +08:00
MrZ626
5853ac1823 马拉松模式添加倒计时线 close #153 2021-07-31 20:24:44 +08:00
MrZ626
3057b2a12f master-ex新增段位点显示 close #149 2021-07-31 20:00:13 +08:00
MrZ626
29a922e41f 大师l/u改为n/h(两个旧模式文件为看录像保留)
n难度新增500~1000,使用新bgm:secret8th remix
h难度降低时间门槛
2021-07-24 15:48:59 +08:00
MrZ626
908997ddef 调整生存n的bgm 2021-07-22 00:09:14 +08:00
MrZ626
cf0b95e955 新BGM:there(用于挖掘) 2021-07-22 00:08:47 +08:00
MrZ626
46aa6fcc48 新BGM:beat5th(用于竞速五连块) 2021-07-21 04:39:33 +08:00
MrZ626
41e58e0bd6 修复marathon_bfmax死亡判定不合适 close #127 2021-07-18 16:16:39 +08:00
MrZ626
b0af47a422 master-u模式的500限制时间为183秒 2021-07-18 02:02:06 +08:00
MrZ626
ef88d3e437 新增noInitSZO模式参数 close #121 2021-07-17 02:29:33 +08:00
MrZ626
2ea9a58a41 新BGM:here(用于生存第五难度) 2021-07-16 17:02:35 +08:00
MrZ626
de3bd91d4d 新增bgm:shift(用于生存后三个难度) 2021-07-11 15:00:17 +08:00
MrZ626
53d94f1f51 新增100a竞速模式 2021-07-10 21:37:50 +08:00
MrZ626
bbf46a0d6d 修复ultra模式ui问题 2021-07-10 16:14:58 +08:00
MrZ626
835430bf84 修改几个master模式的内部名称 2021-07-10 15:09:26 +08:00
MrZ626
77b9809eaa 修改master-u背景配置,删除测试代码 2021-07-10 13:51:40 +08:00
MrZ626
e2f84ee25a ultra模式倒计时改为帧数 2021-07-10 12:31:46 +08:00
MrZ626
15f414f43d master-u模式新增500~1000,新BGM:Secret7th Remix(by 柒栎流星) 2021-07-10 12:29:21 +08:00